

「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2018/07/11 23:44:14
さてはて、ご縁あれば久々の大仕事…に、なるのかな?以前の大仕事はルビーとエバーグリーンだったけなぁ。
あの時は…泣き喚いたりしたもんだが、今は不思議な事にすっごい落ち着いてる。
状況は負けず劣らず酷いに筈なんだけど。
…私も成長する物だねェ。



茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2018/07/11 23:17:17
よおし、近接1100、抵抗400突破!!!!!回避300まであと4!
来月完成するアクセを持ってきて目標完成だ!!!






明日も元気に!:クレール・ディンセルフ (ka0586) 2018/07/11 20:34:44
『かたきは とる』最初に覚えたリアルブルーの言葉が、これとは思わなかったけど……
でも、絶対忘れない。果たすことに全力を傾ける。
それに、そう心に決めれば、斬る時の躊躇が幾らか和らぐ。
詫びはいつか必ず地獄でするから。今は、ごめんね。


その力は未来ある誰かの為:神代 誠一 (ka2086) 2018/07/13 03:12:51
(そっと冷たいココアの缶を置いて)戦場では常に選択を強いられる。だからこそ、そういう気持ちを忘れないということが大事なんだろうね。
でも、クレールに地獄におちてもらうのは困るから、そんな時には勝手に引っ張り上げさせてもらうとしようかな。


明日も元気に!:クレール・ディンセルフ (ka0586) 2018/07/15 12:47:51
ふふ、頼りにしてます、隊長。今回の相手は、感慨も無しに斬るのはそぐわない……そう思いますし……
私、まだ人殺しをしたことがなくて。耐性がついてないんですね。
まあ、元々、私の作ってきた武器なんてものは、主な用途は殺人なんですから。
引っ張り上げを頼りにしつつ!頑張ってきます!


その力は未来ある誰かの為:神代 誠一 (ka2086) 2018/07/15 21:15:32
……そっか。うん。もしクレールの心に重いものがのっかかるなら話を聞くから。選択肢の一人くらいにでもいい。覚えておいて。俺で駄目なら仲間の皆と一緒にひっぱりあげるし。
あと。耐性なんてつかなくていい。慣れる必要もないと思う。あくまで甘ちゃんな俺の個人論だけどさ。


その力は未来ある誰かの為:神代 誠一 (ka2086) 2018/07/15 21:18:55
行ってらっしゃい。無事の帰還を祈ってる。どんな結果になろうとも、クレールの帰還を皆で待ってるよ(飴玉の包みを一つ置いた)


明日も元気に!:クレール・ディンセルフ (ka0586) 2018/07/18 00:11:19
慣れたら、それはもう人間として何かを捨てることになるんでしょうね……頼りにしています、新人として入ってから、ずっと。
(飴玉を口に含み)
……いってきます、隊長!












その力は未来ある誰かの為:神代 誠一 (ka2086) 2018/07/07 01:16:21
……流石に、今日ばかりは駄目。か(ぽつ)(ざあざあと打ちつける雨をぼんやり眺め)一年。早いもんだなぁ。(強めの酒を一気に飲み干した)



その力は未来ある誰かの為:神代 誠一 (ka2086) 2018/07/08 00:07:52
あ……。(置かれた卵焼きに気付き、小さく笑って)心配かけてしまったか。でも……(乱立する酒瓶に目をやって苦笑し)うん、気遣いとても有難く。
(もぐ)実家を思い出すような、懐かしい味だなぁ。






世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka3142) 2018/07/08 01:14:23
ドールリングやらバリスタやら、アーミーブーツやらその辺はまあ「前は」結構欲しかったんじゃないんですかね。既に回収した人は結構居る気はしますけど・・・(4周年やら年末年始やらで


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2018/07/06 07:46:59
しかし、私は初めから条件満たしてたから大丈夫だったが、新しいスキルの前提条件が反対になってるのがかなり多いな。



赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2018/07/05 23:35:03
ふむ、新しいスキルか。どちらも非常に興味深いな。特に集束魔は使い出がありそうだね。丁度スキル枠が5に増えた処だ。活かし方を考えてみたいねえ。勿論、実戦でも。


東方帝の正室:アシェ-ル (ka2983) 2018/07/06 18:50:25
範囲攻撃を単体に絞るのは、強力な無差別攻撃が多かった魔術師にはありがたいですよね~。サブクラスの攻撃魔法との組み合わせも可能なので、使い方が色々と考えられそうです!



赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2018/07/07 21:06:45
混戦時も困らなくなるのも良いし、回数節約になる点も魅力だね。確かにサブクラスとの組み合わせにも可能性があるな。何にせよ行動の選択肢が増えるのは素晴らしい。それによって考える事が多くなるのは有難い事だよ。