

暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/04/12 14:42:36
次の依頼で私は剣姫オルクスに接触します。危険な依頼ですので、もし可能な方がいればマテリアルリンクをお願いいたします。


質実にして勇猛:夕鶴 (ka3204) 2015/04/12 15:47:40
私で良ければ繋がせていただこう……と言いたいところなんだが、武器の改造でACが枯渇しているな……。(代わりにシルウィスに声をかけておこう。




暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/04/04 21:54:30
ワタシカラハナレルナンテユルサナイカラワタシカラハナレルナンテユルサナイカラワタシカラハナレルナンテユルサナイカラワタシカラハナレルナンテユルサナイカラワタシカラハナレルナンテユルサナイカラユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイユルサナイ





トランプマイスター:ハーレキン (ka3214) 2015/04/05 07:14:54
他の女性に誘われているので、一度セレス様から離れてそちらに移ってみますね?(なぜこのタイミングで刺激を与える)








明日への祝杯:ミルティア・ミルティエラ (ka0155) 2015/04/04 20:42:43
…それは私から言おうと思ってた事ではあったけども…友人としてなら私はどうこう言うつもりも、言える立場でも無いと思ってるからね
けど貴女達ってのはおかしくないかな?離れるのは私とだけで良いと思うんだけど?



明日への祝杯:ミルティア・ミルティエラ (ka0155) 2015/04/04 20:47:44
…どう無理なのか、表立って言える?ひと目について不味い事ならメールでお話した方が良いとは思うんだけど



明日への祝杯:ミルティア・ミルティエラ (ka0155) 2015/04/04 20:52:30
はぁ…嗚呼、先に言っておくとさ、コーシィが憎くて言ってるんじゃないからね?
私がハンターを始めて、生まれて始めて家族って繋がりが出来て
そのせいで無駄に心配した結果拗れてるだけだから、本当は気にしてくれなくて良い事なんだからね?


ルーティア・ルー (ka0903) 2015/04/04 02:17:45
大切なものはいつも遠くに…何時もの事じゃない…所詮、その程度なんだから…私なんて……黒猫は不幸の猫、誰も幸せになんてできないんだから











暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/26 19:35:50
私は大規模で【姫妖精】という部隊を作って参加しようかと思っております。CAMや魔導アーマーに関わらない方向へ行く予定ですが、どうかよろしくお願いいたします。



暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/25 21:48:41
私は次の大規模で【姫妖精】という部隊を作って参加しようかと思っております。CAMや魔導アーマーに関わらない方向へ行く予定ですが、どうかよろしくお願いいたします。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/22 22:33:34
セレスファミリーはどんどん拡大しておりますので、お心当たりのある方は時々、お屋敷の住居録をご確認くださいまし。それは適当においておいて。
私は次の大規模で【姫妖精】という部隊を作って参加しようかと思っております。
CAMや魔導アーマーに関わらない方向へ行く予定ですが、どうかよろしくお願いいたします。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/21 22:27:50
私は次の大規模で【姫妖精】という部隊を作って参加しようかと思っております。CAMや魔導アーマーに関わらない方向へ行く予定ですが、どうかよろしくお願いいたします。
……人が集まらなかったらGSMにスポット参戦でもさせて貰いましょうか(






星の慧守:アカーシャ・ヘルメース (ka0473) 2015/03/15 21:09:44
えーっと、ここで発言されてるからちょっと確認させてや?
アイテム交換卓やメール、ちゃんと確認してはる?
うちと他1名が交渉に名乗りを挙げとるけど…、あそこは交渉先着順やさかい、
そっちのリアクションが無いせいで、他の人が誰もそっちと交渉出来へんくなっとるんよ。
確認次第、全員に返答してや。




暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/12 17:10:43
大規模ですか……部隊を招集したとして、私と戦ってくれる人はいるのでしょうかねぇ……
どこに参戦しましょうか(頭を抱え



暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/08 21:50:15
最初の頃は依頼に落ち続けた結果、2連続でスライムで恥ずかしい目にあいましたわねぇ……あの間に何回落ちたのでしょう?6回か7回くらいでしたっけ?









メイリアス=フロストフォール (ka0869) 2015/03/05 21:18:38
と思ったら、ちょうど返却が……。「ハンターオフィス」コンテンツ
岡本龍馬マスターのシナリオ「【不動】戦う者を護る者」のリプレイが完成しました。
リプレイは以下のアドレスから閲覧が可能です。
http://www.wtrpg10.com//scenario/replay/1519
見てきましょう


メイリアス=フロストフォール (ka0869) 2015/03/05 21:18:03
なんか皆さん怪我をかなり負ってらっしゃいますね……。わたくしの参加したところは、他の方はどうなんでしょうか。
ちょっと見てきましょう。





暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/05 21:17:36
そういう男性の声がどこからともなく聞こえた気がしたから、代表して女性の私が感想を伝えてあげようかなって(ぉぃ


メイリアス=フロストフォール (ka0869) 2015/03/04 07:40:54
お、結果反映が行われましたね。まあとりあえず、負傷もないので作戦は順当にうまく行ったのでしょうか。
参加シナリオ :【不動】戦う者を護る者
担当マスター :岡本龍馬
●依頼成功度:普通
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:1100点
取得アクティビティ:1100点






メイリアス=フロストフォール (ka0869) 2015/03/04 07:38:42
おや、気づいてらっしゃらない? 最近たまにリツィートやお気に入りを頂いていますので、気づいているものとばかり。画像一覧にわたくしがおりますよ。

































カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/25 13:25:52
まあ価値なんて時間が経てば変わるものですわ。あとバランシング。今はSでも時間が経てばAランクへ・・・というのもありえそうですし。






暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/20 14:24:49
あ、新籤を少しまわしました。そういうわけで地味にいろいろ入荷したので、私のマイルームアイテムから欲しいものがあればお気軽にお申し付けを。
交換、いたしましょう。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/20 14:19:34
地味に近接も命中が96まであがった系魔術師は私です(無駄あ、魔法は集中ファイアアローで相変わらず命中209威力206です(



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/02/20 19:39:38
固定でも200越え火力というのは十分すぎる威力じゃのぅ~?むしろそれだけの火力があればコテホを売りにするべきでは(←ネタ志向かBBAおい!

























暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。













