

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/21 12:40:23
参加シナリオ :【聖呪】ウィーダの街の戦い担当マスター :赤山優牙
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:156000G
取得経験点:1200点
取得アクティビティ:1200点
称号:ウィーダ破砕殊功勲章


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/21 12:42:49
人数が少ない中での依頼。割合いっぱいいっぱいで動いたイメージがあるけど。報告書はどうなるかしら。称号はたぶん共通のものね。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/19 20:58:53
参加シナリオ :不幸を運ぶ鳥担当マスター :香月丈流
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:156000G
取得経験点:1560点
取得アクティビティ:1200点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-15点


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/19 21:01:17
上手く機能したようでよかったわ。・・中身は見てみないとわからないけど。依頼の中で、違う「毛色」をしていたから、目立つと思ったんだけどな・・(称号も狙いにいっていたらしい←



花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/17 23:56:01
明日は7日ぶりの反映かぁ。大成功取れてる気がまったくしないわ・・。もうちょっといろいろできた依頼だと思うんだけどね。

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/17 23:58:59
こういう目つき性格もあって、攻撃的に無理にしてたところ、あるのよねぇ。私の性格みて、攻撃/防御の偏りをみて、「意外」と思う人ってやっぱりいるのかな。もっのすごく防御思考なのよ、私。

Sagittarius:ナナセ・ウルヴァナ (ka5497) 2015/09/21 00:44:18
んんー、か、カーミン…は、防御思考だったんですねー。ちょっと意外です! でもそういうギャップって、かわいさの秘訣なんでしたっけ?

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/21 12:37:26
ええ、私も攻めばかりと思ってたんだけど。相手の行動を考えて、カウンターあててくほうが割りとすっきりするのよ。「犬猿の挟撃」では策、「不幸を運ぶ鳥」なんかでは支援に徹しているわ。




自爆王:紫月・海斗 (ka0788) 2015/09/11 02:45:12
ああ、何という事でしょう。元々入ってた依頼すら参加できんくなってもうた。くぅ!やべぇ!こいつはやべぇ!
完全に調子が狂っているぜ・・・・・!





自爆王:紫月・海斗 (ka0788) 2015/09/14 01:31:44
おーう、ここは一発芋ほりでいつもの調子を取り戻そうと思うぜ。ねーちゃんはよろしくなー!たぶんいつも通りだと思うから!
殺されそうになったら止めてくれるとオジサン助かる!





花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/07 09:19:29
「犬猿」リプレイ、それぞれの心理描写までしっかり出ててお見事でした!まあ、実力からしたら、もうちょっと上を狙えるよ、ということの成功評価かしら?・・・あ、普通だったわね。・・ううーん。

守屋 昭二 (ka5069) 2015/09/07 15:14:10
たしかに評価が今一つでしたな…ある事をできているかどうかという評価ポイントいくつかを設定しているMSも多いようですし、何か作戦がないとだめだったのでしょうかな…

師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2015/09/07 23:46:10
お疲れ様です。見事に普通に解決した、ということでしょうか。もしかしたら、他の依頼でいただいている、成功という評価が、甘いのかもしれませんね。

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/06 16:47:21
参加シナリオ :怪鳥に遭遇する?担当マスター :狐野径
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:1100点
取得アクティビティ:1100点


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/06 16:48:14
参加シナリオ :犬猿の挟撃担当マスター :硲銘介
●依頼成功度:普通
●得られた報酬
ゲーム通貨:90000G
取得経験点:900点
取得アクティビティ:1000点



花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/06 16:53:26
「怪鳥」のほうでは既にリプレイがあがってたのだけど、「アニマニュ」の由来がかわいかったのがよかったわ。戦闘に関しては、やっぱり「敵の回避」は高く設定されているものが多くなるので、エンタングルは常備かな、ということ。足元に部位狙いは上手くいかなかったわ。残念。

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2015/09/06 16:55:25
「犬猿」のほうは、逆に大量の敵が攻めてくるもの。戦闘のほうは連携もそこそこ上手く積み上げられたとは思うのだけど、村人の対応を間違えたのかしら。・・・こっちも「マスター判定が反映されてなかった」なんてことがない限り、何かミスをしでかしてるのよね‥。気になるわ?