



大地の救済者:仁川 リア (ka3483) 2015/12/20 00:49:28
スペルランチャー売ってないんだ……それかもしかして魔導アーマーのスキル扱い?
買ってみない事には分かんないけど……


赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2015/12/19 20:40:32
待たせたなみんな!GSMで今回参加する大規模地点とその点に関する話し合いの場を設けた!
参加出来るぞってやつは是非とも顔を出してくれ!


大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/19 14:32:19
器ちゃん交友申請感謝っす!一緒に温泉入って、一つ屋根の下で寝たから(同じ宿に止まっただけ)、俺達はもう他人じゃないっすね!
よろしくっす!


大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/19 14:24:33
ん~、ユニット籤、既存のハンターアイテムが装備できるから光るのは無い気がするっす。というか、目玉品はハンターも装備できる帽子「クリアスカイ」のような気が。
どうでもいいけど、ハンター武器のが強いせいで装備制限が緩いトラックの方がCAMより火力がでるような気がするっす!


大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/19 14:28:33
つーか、市販品の105mmスナイパーライフルと30mmアサルトライフルの射程がやべーっす!前者は単純に超射程で、後者は魔導アーマーやトラックにつけれるせいで、戦場の形式が変わるっすよ!
これが標準だとユニット戦闘で近接格闘できるか疑問っすね。


大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/19 14:31:05
それとコストが設定されたせいで大量搭載できるトーチカ作成に使えるCAMシールドと整地に使えるアーマーシールドも条件によってはやばいっすね。CAMシールドを大量につんだトラックとアーマーシールドを装備した数台の魔導アーマーがあれば簡単に歩兵陣地が作れるっす!


猫の守り神:カナタ・ハテナ (ka2130) 2015/12/19 18:27:58
ユニットを買ってない身(金が足りない)としてはショップで売ってる近接戦闘補正装置と射撃戦闘補正装置が地味に嬉しいの。値段も安いし4つ装備すればそれなりに上がるからの。特に射撃は苦手だったから助かるのじゃ。


Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2015/12/20 13:59:31
射撃命中80(固定値?)のCAMに105㎜ライフル積んでも、射程80以上だと命中0にならないか?ユニット搭乗後のステータスが分からないが、どこかにルール記載されていたっけ?


大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/20 19:29:32
命中値は固定じゃないと思うっすよ。距離ペナは『目標までのスクエア数%』っすから命中80なら80スクエア先の敵に当てる場合は、
80の80%(=64%)減で目標値が16になるんじゃないっすかね?
だとしたら100スクエア以上離れたらどんなに命中高くてもあたらねーんすけど。


唯一つ、その名を:Holmes (ka3813) 2015/12/19 13:16:20
参加シナリオ :【闇光】Game of Korias担当マスター :剣崎宗二
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:216000G
取得経験点:1728点
取得アクティビティ:1440点
●ペナルティ、アイテム消失など
重体
【爆薬を打ち込まれ】重い傷を負った
生きているか? 生きているな。じゃあ勝ちだ。


其の霧に、籠め給ひしは:ヴィルマ・レーヴェシュタイン (ka2549) 2015/12/19 19:20:34
ホームズ!!生きて帰ってこられて本当に良かったのじゃ・・・重傷とはいえ、我は結構ハラハラしておったのじゃぞ。報告書の内容が気になるのじゃが、まずは生きて帰ってきたことに一安心じゃ。おかえり。



唯一つ、その名を:Holmes (ka3813) 2015/12/22 17:20:23
ただいま、ヴィルマ君。なに、旧友とまた顔を合わすまでは死なないさ。心配をかけてすまなかったね。>ヴィルマ君ありがとう、エリス君。まだまだ死ぬ訳にはいかないさ。それに、マテリアルリンクのお蔭でもあるからね。感謝しているよ。>エリス君



茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 10:21:42
議題ごとにスレ立てて議論し、署名を集めたりして、運営にプレイヤーの意見を纏めて要望出すようなギルドとかって需要あるかな?問題はボクの後ろの人は程よいぐらいに忙しい職種なので、一緒にやってくれる人がいないとギルド運営とかが尻切れになるといところだけども・・・・・・。




ピットファイター:李 香月 (ka3948) 2015/12/19 14:53:00
基本的に全員忙しいだろうからあれだけど…私も協力するアルよ。とにかく、一度人の意見を集めて表に出してみるという編集作業には意義があるはずアル。とにかく、人がつながらないと意味がないから交友を通して協力者をつのらないとダメあるな 建てるだけ立ててくれれば、それを広めて動かすアルけど。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/20 01:17:23
ふむ、ボクも常駐ができないんだよね・・・場合によっては一週ずっと見に行けないとかあるし。でもとりあえず、大規模終わって落ち着いたら、立ててみようかな



大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/19 00:26:41
答え参加シナリオ :器ちゃん、休む!
担当マスター :神宮寺飛鳥
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:0G
取得経験点:960点
取得アクティビティ:1200点
称号:スケベ猿
「器ちゃん、休む!」において二つの称号を昇華し、称号「スケベ猿」を獲得しました。


大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/19 00:29:11
これで、スケベ大王、スケベ小僧は海へ……に続き3つ目のスケベ系称号っすね。真面目で裏表がなく清純派で王道主人公タイプな俺がスケベ扱いとは世界は間違ってるっす!


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/12/19 00:45:31
大成功、そして何一つ誤解しようのない称号おめでとう。うん、ある種の正統派主人公タイプではあるな。ある種の。




大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/19 14:40:59
ちなみにアウレール君は称号を得る前にスケベ猿と呼んだエスパーっす!ある種ってところに疑問を感じるけど、理解してくれて嬉しいっす、エアの旦那!
あ、怪我に関してはちゃんと自己治癒レベル9を積んでいたので大丈夫っす!
それと何が大成功って、そりゃナニにきまってんじゃないっすか、ゲヘヘ。




茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/18 10:58:23
●疾影士の不遇・初期
軽戦士というイメージから装備力がくっそ低い(のちに20救済される)
・20スキルまで実装時
実質回避死亡のお知らせ
不得意分野の範囲を押し付けられる
・スキル強化時
火力が息をしなくなる
・ユニット実装時
範囲爆上げで相対的に気配が消えた


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/18 11:00:23
●別枠ボクの悲しみ・舞刀士実装時
確立してた、クラス方向・戦闘スタイル・RP、などの「全てを」舞刀士に奪われた。
さすがに、しんどい



熊撃ち:犬養 菜摘 (ka3996) 2015/12/18 12:20:15
私も違う枠の悩みで、主にペット関連だけど…初期に匂わされてた想定の通りに進むと思って、現金使って先を見越して準備してたら話が全然違った、ってやつよね。もともとから大口顧客なら、献金をストップするのが一番の復習よ。
私もちょっと萎えてきてるけど…


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/18 13:12:06
署名ギルドとか作りたい、マジで。ボクが家族とか(サブ)含めて月に4~5万入れてるからやめようかな。
ボクと同じかそれ以上入れてる疾影士たちにも声かけて談判してみようかな。
頭は使えばすぐわかることだろうに。



虹の橋へ:龍崎・カズマ (ka0178) 2015/12/18 20:44:08
救済の追記、20補正は「全ての職」 疾影士に限ったものではなかった。投擲(射撃)補正の上昇、もしくは「ストライダーの設定に沿った強化案」が必要なんじゃないかなと思う。
情報収集能力とか、隠れる能力とかそういった物がまったくない現状なのが問題なのかと


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/12/18 21:06:59
あれ?装備力補正って全職だった?装備力魔術師以下から、逆転した印象あるけど・・・・。疾影士のスキル、ね~・・・・。射撃の基礎性能アレなのに、接近か投擲かで選ばなきゃいけない感じだし、何故か鞭オンリーのスキルあるし、ね。
個人的に、回避半減の後に加算できる、マルチステップは羨ましいけど~


ピットファイター:李 香月 (ka3948) 2015/12/18 22:13:21
私も月平均17万前後払ってるアルよ。しぼってるときは8万前後までシメるけど。不満たらたらだし、支払の多い人間で連名くんで改善案を全員の折衷案とか話しあって提出して、返答いかんでは全員支払を一切止めて様子を見るとかどうアルか。協力するアルよ。

ピットファイター:李 香月 (ka3948) 2015/12/18 22:15:26
前にOMC関連で本気で不満だったから弁護士に相談にいったら運営の返事すぐきたアル。結局のところ、私たち客の払うお金で経営されてるんだから、まず1、客同士で不満、文句をまず全部出して、お互い矛盾しあう、打ち消しあうのがないかチェック
2、現実的な改善案と問題点をチェック
みたいな。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 09:57:01
少なくとも。疾影士近接◎見合うようにして欲しい。具体的には
サブで消費してメイン行動二回(移動なら移動、攻撃なら攻撃と同じ行動のみ)
リアクションに回避%でプラス
メインに直線4sqの移動攻撃
最低でこの程度で他近接◎とやっと遜色なくなるかなと言う気はしてる。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 10:00:00
あとは、部位狙いの上位で急所狙いがあってもいいと思うけど火力のブースト系はなくてもいいから、職の特性である手数と足の速さを活かさせて。
とりあえず、作成時の看板に偽りなしにしてくれ
以上、格闘士2番と舞刀士3番、威力200超えの魔法職が身内(サブ)での感想。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 10:08:23
装備力は疾影士+20と言う修正だったはずマルチステップは回避+15受け-20。
言いたかないけど、現状上位以外が使うと逆に多段範囲に弱くなるよ・・・・・。
後ついでに1攻撃に付き1回だから強敵や複数相手に狙われたら一気になくなるね・・・・。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 10:12:51
お手紙もありがとう、署名とか話し合って纏めるようなところはあってもいいかもしれないね。これはちょっと最新の呟きを返答とするね。(この時点ではまだ書き込めてないけれど)


ビキニアーマーマイスター:ゲルト・フォン・B (ka3222) 2015/12/17 20:46:21
私はストライダーの不満じゃあないが…たしかに最近萎えてきてるな。出費の高さとか、画力の高い絵師に大量のチップをつぎ込んで引き留めようとするのも馬鹿馬鹿しいというか…

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/17 21:11:36
そこは、まあギリギリ、ホントギリギリだけどまだギリギリたえれてるんだけど。今回から敵のサイズによって範囲魔法は多段ヒットするようになるらしい、例えばデルタレイはサイズ3の敵には3か良いHIT。FBをサイズ2に巻き込めば二回ヒット
疾影士、今まででさえ火力では氷河期だったのに・・・・・・


ピットファイター:李 香月 (ka3948) 2015/12/17 22:58:29
さすがに後で修正パッチが当てられるかもしれないアルよ。まあ、私も「きっとこういう修正や追加がある」って期待したまま何もなかったから、移転先があれば引退はしたいアルけど。