

可愛い坊や♪:エリオット・ウェスト (ka3219) 2016/07/05 20:51:10
突然変異により『缶ビール』は「まるごとゆきだるま」に変化しました!
突然変異、大成功!
・・・ビール臭い・・・。




混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/07/03 14:16:51
●依頼成功度:普通●得られた報酬
ゲーム通貨:234000G
取得経験点:1440点
取得アクティビティ:1200点
称号:憂悦を断つための翼
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-97点




混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/07/03 16:01:24
これもお手伝いしてくれたみんなのおかげだよ、ありがとうね姉御も返信ありがとうね、みんなのおかげでエルちゃんは無事よ




混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/07/02 16:48:27
(狂えるCAMの報告書を読み)撃退には大成功しても探索に成功するってわけじゃないのね結局ヴァルハラの手がかりは掴めなかったかー
歪虚化が解けて正規品になってもいいからCAMライフルは欲しかったなぁ




混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/30 20:21:49
出発から1週間後に報告書が来るタイプのシナリオってリプレイの前日に結果反映来るんだっけ・・・?
なんか不安になってきたー



混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/30 20:58:51
5日後反映はイベントだけじゃなかったのかー、サンクスそれにしてもまずったなー、下手すれば反映で重傷出撃もあるのかー
変更する時間があるだけまだマシだと考えるしかないか


黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2016/06/30 21:13:17
ショートシリーズイベシナ、全部共通だったはずなのな(こくうんとねー、出発と反映が同じ日時の場合は『出発』が優先だったと思うのなー
えっと…同じ日でも時間が被らないなら…うん…(


混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/30 21:24:54
なるほどー、その情報はありがたいよーぬー、2度ならず3度までプエルに泣かされるのはゴメンだよ。
関わっていろいろ酷い目にあってるし


黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2016/06/30 21:29:26
プ●モプエル?((もしかしてお星様なかったからお手伝い出来なかったけどマテリン募集してたやつかな、と考えつつ)
…むむ、無事でありますようにー


大悪党:神楽 (ka2032) 2016/06/30 23:12:55
前に運営に聞いた感じだとシステム的には不定(先に実行された方から反映)だけど、反映より出発処理のが先に実行されるから基本的に出発優先っす~(超意訳)みたいな回答だった気がするっす~。



混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/29 21:33:52
ナッピーことナッビちゃん、エルたんことエルバッハ・リオンさん、ロニくんことロニ・カルディス、遅くなってしまいましたがオトモダチになってくれてありがとうございましたぁー!

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2016/06/28 09:42:57
参加シナリオ :【西参】閉ざされた大地担当マスター :赤山優牙
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:78000G
取得経験点:780点
取得アクティビティ:600点
称号:守護者(対牡丹
・入手理由
牡丹の調理阻止により入手しました。
皆の胃は守れたようだ






元気な墓守猫:リューリ・ハルマ (ka0502) 2016/06/29 00:37:28
アルトちゃんお疲れ様!私も料理ちゃんと出来たみたいだし一安心!これでみんなで美味しいご飯が食べられてたら良いね。


師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2016/06/27 15:05:51
参加シナリオ :大江家の忠臣、主のための言の葉担当マスター :狐野径
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:171600G
取得経験点:1320点
取得アクティビティ:1320点
称号:不安を払う強き心
皆さんの協力のおかげで、成功できました。
ありがとうございます。





師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2016/06/28 00:02:51
ザレムさんも、同行していただき、ありがとうございました。称号は、もしかして共通かと思っていましたが、違うのですね。一連の結果、いただいたのかもしれません。





混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/27 13:21:48
そのシナリオで対象者が最初に攻撃を加えた時+その瞬間に対象者の与えるダメージが大きく増える
対象者が何らかの一般行為を行い、失敗した時+その瞬間に対象者の行う判定を2度行い、有利な物を選択する
対象者が危険を感知する判定を行い、失敗した時+その瞬間の対象者に関わる判定をもう一度やり直す



