

暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。
















光あれ:柏木 千春 (ka3061) 2015/02/16 18:27:30
バレンタインコンテストのシングル部門にエントリーした方が並ぶっぽいですねー!お知り合いの方が何人かいるので、目一杯応援しないとですっ!







幸福な日々を願う:フローラ・ソーウェル (ka3590) 2015/02/16 12:53:19
参加シナリオ :一流ハンターを目指して担当マスター :神宮寺飛鳥
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:26400G
取得経験点:792点
取得アクティビティ:1100点


幸福な日々を願う:フローラ・ソーウェル (ka3590) 2015/02/16 12:55:44
無事に成功したようです。アイテムを渡すプレイングだったのですが、減っていないということは……ううん。木刀とはいえ、ハンター用の武器を渡すわけにもいかないですよね。そうですね。(こく。









暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/16 11:18:30
無理して怪我だけはしないようにしてくださいね?できることらな妹s全員に弓を配りたいくらいですわ……(いいすぎ





暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/16 11:47:13
あぁ、向き不向きもありますものね。いっそのこと全部の依頼に私が同行してストーンアーマーをかけ続けるとか(こら


明日への祝杯:ミルティア・ミルティエラ (ka0155) 2015/02/16 11:51:46
流石に過保護過ぎないかなぁ…!?大丈夫だよ、ボクもまだ死にたくないし、それで出るお仕事吟味してる位なんだから心配し過ぎだって…!



明日への祝杯:ミルティア・ミルティエラ (ka0155) 2015/02/16 11:57:39
ボクとしては嬉しいけど嫌がる子もいるんじゃないかなって!あとお姉ちゃんの手を煩わせたくないっていうのもあるかも!



幸福な日々を願う:フローラ・ソーウェル (ka3590) 2015/02/16 04:57:36
……気づいたら、お手紙の途中で沈没してました。寝落ちのせいで頭痛が痛いです。(ですが、何とか最後のお手紙まで辿り着けました。皆さんに、私の感謝の気持ち。届いたでしょうか。