


戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2017/10/13 10:33:05
冥界チケット50枚たまったから引換えて[SA]ドールリング「アンジュ・デシュ」 を取得チップをこれでもかと載せて強化したら恐ろしい数値になったわね・・・


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2017/10/13 09:42:28
[SA]ドールリング「アンジュ・デシュ」 ・・・・・・アクセルオーバーの強度が上がる・・・・・・来月末あたりに運用できる段階まで強化計画を立てなくては








赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2017/10/15 09:39:32
2人ともサンキュウな!つっても、もう残り時間も厳しいし他に決めてたら遠慮せずそっちに行ってもいいからな!いやぁ、俺言うほどナナ・ナインに因縁もねぇしな。あいつらはお前含め他のハンターに首を譲るとしよう!


王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2017/10/13 03:58:45
(『【転臨】遺されし者達へ、先を征く者達へ』の報告書を閉じ)アーチボルト前近衛隊隊長……歪な形だったとしてもアンタは騎士を貫いたんだな。作戦は大方上手くいった感じだ。後方に行かれて追撃が届かないことを予想できたのに対処出来なかったのが改善点か。
そして描写も無く壊れるスマホ(


見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2017/10/14 22:00:31
騎士として真向から討ち合う事で、向こうも満足出来たのでしょう。スマホは…あれです、物理的衝撃に弱いのかもしれません。(


王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2017/10/15 02:58:47
途中で怖い顔だが笑ってたし満足して逝ったと思いたいな。そして銃弾一発で壊れるスマホだと激戦にはやっぱり耐えられないか。頑丈な軍用スマホとか支給して欲しいぜ。



王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2017/10/17 02:27:41
頑丈なタブレットだともう盾として使えちまいそうだな。CAMの遠隔操作は難しそうだがトラックなら簡単にできそうな気がするぜ。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2017/10/12 02:49:27
大規模、今回、戦域が全部「空間戦闘ルールが適用されます」になってるけど、びみょーに違うから気を付けてね。小隊に所属してる人にはある程度情報が渡ってると思うけど。

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2017/10/12 11:58:54
>【1.月面都市防衛】(ユニット可)1-1は「無重力」で「火星クラスタから月面都市崑崙を目指すVOIDを迎撃」
1-2は「地上」で「黙示騎士マクスウェルを迎撃。トマーゾ教授護衛」
1-3は「無重力」で「十三魔カッツォ・ヴォイを迎撃」


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2017/10/12 11:59:49
>【2.セントラル防衛戦】(ユニット可)2-1は「地上・空中」で「対ヴァルキリー型歪虚CAM・W型アブソーバー防衛」
2-2は「主に空中」で「対ヴァルハラ級」
ここだけはちょっとややこしくて、空戦で侵入して一気に内部のエンドレス(VOIDネットワーク)を破壊する艦内戦があるわ?


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2017/10/12 12:00:24
>【3.ベアトリクス対応】(ユニット可)3-1は「地上・空中」で「7体のベアトリクス分体に7つ以上の上質の小隊を当てる」
3-2は「地上・空中」で「ベアトリクス本体(サイズ7)をガイアプラントに辿り着かせないこと」
‥7つも小隊できる‥?


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2017/10/12 12:01:00
>【4.エバーグリーン封印戦】(生身のみ)4-1は「地上」で「対十三魔ナナ・ナイン」
4-2は「地上」で「対黙示騎士ラプラス」
4-3は「地上」で「火星クラスタの動力源となっている大精霊エバーグリーンを停止させること」
‥ルビーちゃんが出てくるところね。


十 音子 (ka0537) 2017/10/14 11:04:42
ぶっちゃけます、面倒なので空間戦闘ルールは未だに確認していません!だって面倒そうなんですもの!!
背後馬鹿なんですもんっ!!!
新ルールは楽しい反面、複雑に成り過ぎるから、大規模で面倒そうな戦域&ボスに人が集まらない原因になってるのに……はぁ。


十 音子 (ka0537) 2017/10/14 11:11:41
そしてわざわざ簡易纏めをご苦労様です。ズラッと長文が並んでると何処にどのボスが居る、位しか分かりませんよね。
ざっと見た感じ2-2、3-1、4-2が人数的にも少なくなりそうな気がします。
2-2はユニットとルール問題、3-1はぶっちゃけ面倒、4-2はボス攻略法が殆どの方が?なので……ね。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2017/10/15 10:15:26
ざっくりいうと「空中ルール」は地対空だと敵に射程なければ「飛んだら勝ち」、射程あれば「飛んだら負け」。そのターン移動してないと「落ちる」ってところかな。「空対空」は強化された「地対地」みたいなクリティカル出るまでのサイコロ勝負じゃなくなるから、数揃えたら面白いかも。



王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2017/10/12 02:41:58
第3フェーズが始まったな。選択肢全てが危険フラグとはヘビィな状況だ。エンドレスに因縁はあるが、前に派手に暴れた分エバーグリーンを救いにいくって話しにも惹かれるな。


Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2017/10/12 23:54:27
どこも強敵だらけで怖ぇな。戦場を決めるだけで時間が掛かりそうだし、中途半端なプレだとヤバそうだし……人数が片寄ったら地獄を見そうだ。


王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2017/10/13 03:25:45
強敵のいない所の方が少ないってのが怖さに拍車をかけてるよな。でも初見のヤツがいない分だけ倒すべき敵として見定めてる人も多いだろうから、極端には片寄らないと思いたいぜ。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2017/10/11 23:24:23
ストライダーを軽戦士から忍者にするような調整ばかりはいるが、東方実装の時にでも別枠で忍者とでも分けてほしかった。ナイトカーテンは前衛として正直使いたくなる性能ではない。クリティカルまで考えればダメージ期待値は落ちるのに、なぜ射撃△と近接◎で射撃のほうが補正が高いんだ。


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2017/10/11 23:42:08
一つのクラスに2つの方向性があるって考えればそんなおかしくねーんじゃねぇか?霊闘士も物理と魔法、どっちもあるし。
それに、ステ補正だけじゃ適正は語れないだろ。
疾影士の場合使える武器は投擲武器だけだから、銃や弓と比べれば射程や威力で格段に劣る。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2017/10/12 02:35:43
投擲もメインに据えるなら射程はともかく威力は大きく変わらないな作成時の説明が 近接:◎ 射撃:△ でなく、複数適正のある職と同じく、近接:○ 射撃:○ 等なら納得はできる。
ただ、現状は看板に偽りありに感じるから、いっそコメントと同じく適正に関しても修正してくれればそれでいいという心境