








































フラン・レンナルツ (ka0170) 2015/02/26 16:44:08
ふふ、残念ながら断らせてもらうよ。セレスティーンの為に動くほどの決意は持ち合わせてないからね巴の国じゃまだ飲めない年齢だったか



















カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/25 13:25:52
まあ価値なんて時間が経てば変わるものですわ。あとバランシング。今はSでも時間が経てばAランクへ・・・というのもありえそうですし。


The Fragarach:リリティア・オルベール (ka3054) 2015/02/23 15:06:06
参加シナリオ :はやにえ担当マスター :江口梨奈
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:1100点
取得アクティビティ:1100点
生命力減点無しとは一体・・・結構殴られそうな位置にいたはずなんですが
気になるなぁ












白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/02/20 20:02:14
ん、覚醒状態WUが完成したな。常にこの身長であれば便利なのだが、贅沢は言えないか。
にしても、やはり衣服は通常サイズのままなのが問題だな。
本当にいつか破れそうな気がしてならない……
と、今回もsate絵師には感謝を。
背後が、いつも素敵な絵を有難うと言っているよ。





白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/02/20 23:20:03
ん、3人ともありがとう。まぁ、身長が伸びたといってもざくろ並みにだから、姉さんより年上に見られることは無いと思う。
そして私はカワイクナイヨー(棒(


The Fragarach:リリティア・オルベール (ka3054) 2015/02/20 15:03:57
昨日はぐったりしてましたが無事生きてます、今日も元気(皆様から送っていただいたものはお話頂いてる通り届きました。ありがとうございます。
ロック掛かってるその他事情のある方も把握してますので大丈夫ですよ、何かあればまたお手紙を出しますー



『未来』を背負う者:エリー・ローウェル (ka2576) 2015/02/20 16:25:34
あははは、ご苦労様です。
私の知人もお世話になったようで.....大変.....んー、どうだろ。普通に喜んでましたよ?
私からも、ありがとうございました、とだけ。




暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/20 14:24:49
あ、新籤を少しまわしました。そういうわけで地味にいろいろ入荷したので、私のマイルームアイテムから欲しいものがあればお気軽にお申し付けを。
交換、いたしましょう。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/20 14:19:34
地味に近接も命中が96まであがった系魔術師は私です(無駄あ、魔法は集中ファイアアローで相変わらず命中209威力206です(



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/02/20 19:39:38
固定でも200越え火力というのは十分すぎる威力じゃのぅ~?むしろそれだけの火力があればコテホを売りにするべきでは(←ネタ志向かBBAおい!





The Fragarach:リリティア・オルベール (ka3054) 2015/02/20 02:31:13
つ・・・つか・・・れた・・・(ぐったり一応お話いただいてた方々にはアイテム投げ込み終わったはずです
「足りないよ!」とか「来てないよ!」という方はお手数ですが別途お手紙を…(がくり



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/02/20 03:22:46
イーヴルアイは済まぬが、シナリオロックがかかっておって今渡せぬの状態でのぅ・・も少し待ってくれぬかの?
ともあれ、よう休むのじゃ!
あっちの方も確認しておる。大変感謝なのじゃ!










まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 21:42:56
イレーヌ、お前も歌好きか!(ガタッ機会があれば一緒に歌おう、是非そうしよう!(←趣味が高じて歌依頼に時折出る奴
それはさておき、いい品が手に入ったな、おめでとう。強化に星をかけるのを辞さないのであれば、来月に回した方が無難かな。
屑鉄は怖ろしぜ……(いらない品とは言えくず鉄化経験済み)


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/19 22:00:42
イレーヌも歌好きか・・・これは、アイドルとして負けていられないな()それはさておき、セイレーンエコーの交換おめでとう!壊さないように注意しないとな。


白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/02/19 22:19:04
ん、歌関係の依頼で一緒に参加出来れば。まぁ、作詞することが得意なわけではないから、その辺りはサーシャに任せることになると思うがな(
アイドル……何故かヴァイスとサーシャのツインピンが頭を過った(
強化は、そうだな……来月に持ち越すか。
くず鉄も怖いし、大成功率上昇アイテムも欲しいから。







白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/02/18 20:23:40
……ん、なるほど。スリープクラウドの対策が上手く決まったわけか(報告書読み)正直成功するとは思っていなかったが、やってみるものだな。
















暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。











