


其の霧に、籠め給ひしは:ヴィルマ・レーヴェシュタイン (ka2549) 2015/02/24 23:33:53
クリスティンは交友感謝なのじゃよ!依頼でガルドブルムとの賭けに勝てるよう一緒に頑張ろうのぅ。

天に届く刃:クリスティン・ガフ (ka1090) 2015/02/25 00:34:25
ああ。
受けてくれて感謝する。
これからもよろしく、だ。
賭けに命を張っているのだ。
奴のげーむに勝ち、相応の物をむしってやりたいな。


其の霧に、籠め給ひしは:ヴィルマ・レーヴェシュタイン (ka2549) 2015/02/27 00:30:47
命がけの賭けの代償が、それ相応のものであることを祈っているのじゃよ。ガルドブルムに一泡吹かせたいものじゃて。これからもよろしくのぅ!

其の霧に、籠め給ひしは:ヴィルマ・レーヴェシュタイン (ka2549) 2015/02/24 23:32:49
我の所の依頼はガルドブルムからのご褒美をかけて竜の群れを阻止するのじゃが、頑張らねばのぅ。…どんなご褒美じゃろうか。腕一本分ぐらいよこしてくれぬかのぅ。(広場の禍々しい竜を見つつ微笑を浮かべ)


Two Hand:lol U mad ? (ka3514) 2015/02/25 06:42:39
敵からの褒美って『死』っつーのが定石だよな(←ま、あの竜のオッサンの性格からしてそれはねーとは思うけどな。頑張って来な。


其の霧に、籠め給ひしは:ヴィルマ・レーヴェシュタイン (ka2549) 2015/02/27 00:06:47
ガルドブルムの爪や牙で武器とな?いいのぅ、大きくてド派手なのが出来そうなのじゃ。竜の角を使ったら良い魔術具も出来そうなのじゃ~夢がひろがるのぅ

其の霧に、籠め給ひしは:ヴィルマ・レーヴェシュタイン (ka2549) 2015/02/27 00:08:22
「死」じゃったら勝っても負けても我等の明日は無いのぅ。まあ、そんな外道なことはしなさそうなのがあやつの美点じゃろうなぁ。うむ、がんばるのじゃ!ロルも気をつけるのじゃよ~?


ヒーローを目指す者:鳴神 真吾 (ka2626) 2015/02/25 19:38:27
実際に依頼というか砦の時がそんな感じになってな、予想もしない展開だったんで色々と驚いたぜ。借りを作りっぱなしにするのは好きじゃねえし次は俺のほうが助けにいってやるさ。
っと多分俺のことっぽいなと思って反応したが。


交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/25 20:06:15
オウ、そのまさかよ。相手サンとの面識がアマリねえもんで、空中返答さ。下地があってその展開たァいよいよ山場ってェ奴だ。ヒーローと悪役の活躍を別の鉄火場から期待しておくぜ。








交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/24 15:41:18
(ナイフを投擲して名札を縦に割り)……妙な所で用意の良さを発揮しやがってよ。
あのな、偽名に愛着があるとは言わねえが、女みてえな名前で呼ばれて気持ちよく返事をしてやるつもりはねえぞ。


たかし丸といっしょ:メオ・C・ウィスタリア (ka3988) 2015/02/24 18:57:41
まったくー、頑固だなぁ。じゅでぃーちゃんはー(パペットぱくぱく)かわいーあだ名でいいじゃないのー。


見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/24 19:05:08
おっと、今のは「板に付くも、壁に刺さるも」を体現したジョークでした。失礼しましたよ、J・D。(謝り、板を回収しつつ)

交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/24 19:30:54
……板が壁にブッ刺さってりゃァ評価したぜ。ちなみにナイフ投げは「お約束的な演出」だ。ビビるこたあねえよ。
つうかメオ、お前ェさんもこないだ名前イジられてシャーシャー怒っていやがったじゃねえか。説得力がねえぞ。


たかし丸といっしょ:メオ・C・ウィスタリア (ka3988) 2015/02/24 19:38:32
だってメオさんのはたかし丸と混ざってんだもん…。たかし丸と混ぜなかったら何と言われようが構わないんだけどさー?メオさんはメオさんでたかし丸はたかし丸だもん(片頬膨らませ)


交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/24 19:47:32
気付いてねえだけで答えは解っていやがるじゃねえか。名前がついているンならちゃんとした名前で呼んでやるのが礼儀ってモンだよ。
マァ、女子供のやる事に一々目くじらたてるつもりもねえが。





交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/24 21:00:55
一緒くたにされたくねえなら、一緒にされねえような振る舞いを見せてみやがれってンだ。つうかお前ェさんもお前ェさんで大概な扱いだな、オイ。


は た ら け:鵤 (ka3319) 2015/02/24 21:42:07
やーねぇ、おっさんは何時だってジェントルでアダルトなすんばらしいお兄様じゃないのぉ。それとぉ、あの子の頭は本来微生物どころか単細胞生物なんでぇ。そこんとこよろしくぅ?(



交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/24 23:17:32
マァ、何でえ。こういう大人気のねえ大人の言うこたァあまり真にうけるモンじゃねえよ。てきとうに流しておきな。
ムキになりゃァなるだけ損って奴だ。


いつか、その隣へと:ティアンシェ=ロゼアマネル (ka3394) 2015/02/24 01:05:13
『えと。ディーン・キルとの戦闘依頼が厳しめなので……もし余裕がある方はマテリアルリンクをしていただけたら嬉しいな、と』




いつか、その隣へと:ティアンシェ=ロゼアマネル (ka3394) 2015/02/24 14:17:29
『ううんと……<対象者が強敵に攻撃を加えた時>、<その瞬間に対象者の与えるダメージが大きく増える>でも大丈夫、でしょうか』




茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/02/24 00:29:33
そういえば移動力を色々試した結果。TOPでの数値が最大の8割になっていれば移動力下がらない感じになってるね。

師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2015/02/24 00:42:42
そこは一応、ルールにある通りと思いますので、1割にすれば、プラスもつくと、思います。試したことはないのですが、ハントシステムで、アイテム回収係になる時に、有効かもしれません。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/02/24 00:46:56
ちょっと前まで、端数無視するTOPじゃなくて装備欄のほうの端数込みの数値で計算してなかったっけ? ボクは見た目と実際で7以上ずれてるから結構響くなぁと、まあ、元からそうだったかもしれないけど・・・・・・

師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2015/02/24 00:51:43
なるほど、私の場合、だいたい7割もいかないので、あまり気にしていませんでした。変わっているかも、しれませんね。