つぶやき

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/09 10:46:43

筋力 76
瞬発 75
器用 86
耐久 64
知識 78
直感 80
精神 83

ついに瞬発がワースト2か…ストライダー……とは

ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka07962019/07/09 11:39:03

ちなみに俺は耐久がワースト2位。肉壁なのに。

お約束のツナサンド:アルスレーテ・フュラー (ka61482019/07/09 13:44:40

そんなこと言ったら私だって前衛職なのに筋力耐久がワースト1・2よ。
まあか弱い女の子だから当然なんだけど……

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/10 10:26:42

お互いに伸ばしたいステータスが伸びないものだな……。ある意味これも物欲センサーの亜種のようなものだったりするのかな……。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/10 10:27:40

アルスレーテさんはガルドブルムの時に筋肉褒められてなかったっけ

天鵞絨ノ空木:白藤 (ka37682019/07/09 01:29:29

絶対は、ない
やからこそうちは行く。戦いたい理由がある、死にに…いくんやない。
皆と過ごす時間を、日々を…今を護るんや。

…見ててや、うちの事。ちゃぁんと戻ってくるよってな
(ドッグタグと十字架をしまう)
リボンにお守り、花飾りに…ランタン。

うちは大丈夫、したいこと一杯増えたからな
戻ったら、我儘に生きるんや

いつか、その隣へと:ティアンシェ=ロゼアマネル (ka33942019/07/06 23:01:54

(とてててててて、と。笹を担ぎながら駆け回っている)

天鵞絨ノ空木:白藤 (ka37682019/07/05 19:13:12

(キーチャームを大切そうに手に取り小さく笑みを浮かべ)
…また、えらい豪勢なもんもろたな…?
皆お揃いやろうかな、ふふ…それは、嬉しいなぁ…(にやける口元を手で隠し)

ヒトとして生きるもの:蜜鈴=カメーリア・ルージュ (ka40092019/07/05 19:22:08

どの扉を開く為の鍵じゃろうな?(キーチャームを片手に隣に座り)
…とはいえ…妾が貰うて良いのか否か…(ふぅむと眺めて

天鵞絨ノ空木:白藤 (ka37682019/07/09 01:31:05

蜜鈴もうちらも、頑張ったご褒美やろうか?(くすくす)
どこの…どこのカギやろ
………夜這いしほうだいっちゅーことやろか?(違う)

天鵞絨ノ空木:白藤 (ka37682019/07/05 00:58:02

【DR各位】
行先の希望は聞くよって、土曜日の22時までは…な。

………一人は寂しい、そう…思うのに。出来れば…安全なとこにおってほしいなんて…矛盾やな。
(寂しそうに銃を手に部屋で蹲り)

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/04 22:47:05

んー守護者関連の場所は二か所か、どっちに行くべきかな、お兄ちゃんもつれていくとして

お約束のツナサンド:アルスレーテ・フュラー (ka61482019/07/05 17:18:24

頑張り次第では妹をやらないこともない、って伝えといて

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/04 22:17:50

メギドフレイムは避けれるのか

ハントログ見た結果

40ダメージを受けた
40ダメージを受けた
80ダメージを受けた
80ダメージを受けた
80ダメージを受けた
メギド:ダメージ300マス
メギド:ダメージ300マス
40ダメージを受けた
40ダメージを受けた
40ダメージを受けた

だったので

天鵞絨ノ空木:白藤 (ka37682019/07/02 21:31:49

じきに大きい戦いかぁ…(タバコを手にゆらゆらと左右に体を揺らし)
雨続きで体調が整わんし、嫌な風やな…。

天鵞絨ノ風船唐綿:ミア (ka70352019/07/03 21:20:24

(後ろからしーちゃんの脇腹をぴょっと掴み←
嫌な風は、ミアが風神団扇で飛ばしてやるニャス!がおー!

天鵞絨ノ空木:白藤 (ka37682019/07/04 11:16:01

Σ!?(びっくぅ)…ミア!コラ!?(がしっと掴んだ手を逃がさないようにぎゅっと握り)
ミアと同じサイズの団扇でぱたぱたしてるんが浮かんだわ…なにそれかわえぇ、
がおーでえぇん?にゃおーんやない?(何)

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/02 10:48:18

特化と言ってもらえたのは嬉しいが、先日ちょいとグサッと来たスキル組み合わせの問題。
スキルの組み合わせが半固定してる状態でプレイングの戦闘字数切り詰めると結局そっくりになって、
MSにコピペしてんじゃねーぞと思われるような気がしてきた昨今。

個性出したいからスキル枠30と60と増えるなら90でも増えて!(

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka15592019/07/03 03:04:00

固定戦法はやり過ぎると「敵に読まれる」のよね。ただ、そこを「敵に読ませてもう一手」ができるようになるといいんだけど。今すぐできる対策らしい対策は、「スキルを重ねない」かしら。アルトなら重ねなくても火力出ると思うし。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/03 13:20:01

現状は読まれようが速度と威力で押しつぶすっていう風に組んでるんだよな。一応。
というかこの会話でそういえば昔しっかりやってたのに、最近ちょとおざなりにしてた行動を思い出したので、他にも忘れてることがありそうなので少し初心を思い出そうと思う。

ありがとう、助かった。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/06/26 11:57:38

レベルアップの楽しみの半分ぐらいはパッシブが増える事なんだが……同じレベルでも職が違うと「数が違う」のはどうなんだろうな。中身はバラバラでいいんだけども(お問合せぽち

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/26 17:42:12

経緯、種族、職業、重点能力値の差だと思うなー。
最初期は交友ある人のもメモしてたけど、性別は数値に関わっていない感じ。
もしかすると性格は取得する種類に影響してるかも。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/06/27 07:43:03

能力値と勘違いしてないか? 私が言ってるのは職ごとに増えていくパッシブスキルのことだ

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/27 11:03:20

うーん、絡めて言ったつもりなんだけど。
数が違うというだけなら、職種が違うのだから得られる経験は違って当然としか思えない。
ベルセルク、ストライダー、エンフォーサーしか確認しなかったけど、同じlv60~70台でストライダーの方が回避向上多いぞルール的にずるい。

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/27 11:03:41

ってエンフォーサーに言われたら、近接威力向上はそっちが多いぞ生命力もーとかなりそう。