

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/04 21:53:20
・・・・うん、わたしの交友仲間の疾影士は、気絶、重体経験者が多いね。回避型として、流石に不安を覚えるわ


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/04 22:04:03
Mリンクでもそうなんだけど、手数で追い込まれて戦闘不能・・・・だと、どうにもこうにも助けにくいのがねぇ・・・・

紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2015/03/04 22:27:58
防御固めても圧倒的パワーで粉砕されるか、防御無視して刺されるパターンが増えてきたしなァ敵がインフレおこしてるから困る


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2015/03/04 22:44:10
身軽にしても平然と当てられて、硬くしたら破られると...猟撃士のスキルで何とかサポートできないもんかな~と考えたけど、避けられたら意味無いんだよなぁ。
銃弾避ける奴が多くてまいっちまうよ(トホホ


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/04 23:03:30
わしらの扱う武装が強くなればなるほど、メタ的に最低ラインを引き上げねばならぬからのぅ?そして、スキル強化というインフレ因子がまだ残っているのを忘れてはならぬぞや(



歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2015/03/04 20:21:34
参加シナリオ :【不動】防衛線中央。死守命令残り3時間担当マスター :馬車猪
●依頼成功度:成功
●報酬:198000G
経験点:1584点
アクティビティ:1320点
称号:ナナミ河の盾
●生命力減少-220点
重体【オーガとトロルの大群を相手に戦い】重い傷を負った
・・・な、なんとか・・成功・・(ガクリ)


龍奏の蒼姫:ユーリ・ヴァレンティヌス (ka0239) 2015/03/04 20:23:42
お、お疲れ様…。しかし、相当喰らっているみたいね。まぁ、ボロボロなのはお互い様だし、ゆっくり休んでね。あと、交友結んでくれて有り難う。これからもよろしくね。

歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2015/03/04 20:35:17
ユーリ君もお疲れさまー、これからもよろしくね。10人中6人重傷、のこった4人もHP10~20くらいしか残ってない有様。
マテリアルリンクがコレだけかかってて、ギリギリだったみたいね・・・
無かったら失敗していた危険も考えられるわけね(汗




茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/03/04 21:21:48
ボクよりぜんぜん固いセリスさんでもそのダメージ……僕が重症じゃないのは運がよかったか働けてないのか、とにもかくにも傷が治るまで体を確り休めてください!


ヒーローを目指す者:鳴神 真吾 (ka2626) 2015/03/05 01:50:11
うおっ。相当な激戦だったみたいだな。無事とはいえねえのかもしれねえが帰ってきてくれてなによりだ。おつかれさまだセリス。


戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2015/03/05 09:34:40
お疲れ様でした・・・大群を相手にってことは密集戦になったってことなのかしら・・・それにしてもセリスさんですら重体になるほどってどんだけの戦いだったのかしら・・・








大地の救済者:仁川 リア (ka3483) 2015/03/04 13:34:59
参加シナリオ :【不動】戦う者を護る者担当マスター :岡本龍馬
●依頼成功度:普通
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:1100点
取得アクティビティ:1100点


大地の救済者:仁川 リア (ka3483) 2015/03/04 13:36:34
普通かぁ、まぁそんなモンだよねぇ……でも、相談とか結構大変な依頼だったから成功までは行って欲しかったなぁっていうのが本音。
無傷だったのは別に不思議に思わないんだけどね、回避系スキル二つにマテリアルヒーリング積んで行ったぐらいだし。












縁を紡ぐ者:シエラ・ヒース (ka1543) 2015/03/04 19:14:18
おめでとう?狼さん注意報、発令しておくわ。
>注意するところそっち
いやだって、ね?
RPとしていうなら覚醒は当人に選べない宿業じゃないか、と思わなくもないし
メタ視点で言うなら、茶化しはしても設定(趣味)を否定はしないわ
となると茶化す以外ないじゃない(肩すくめ)


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/04 21:14:57
公認おめでとう、ということにしておこうか、エニア。これで心置きなく女友達扱い出来るぜ(ぉぃ





【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/04 07:07:54
ぼちぼち来てる不動依頼。結果より先に、報告書が来たみたいだね。シェリルさんは、また重体負いながらMVP持っていくのね・・・・








【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/03 21:19:56
CAM試乗会では、どうも近接は振れそうにないようじゃな?そうなると、第二案の超長距離射撃に賭けてみたいところじゃが・・・どうおもうかの?(とくにサーシャあたり


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/03 21:36:56
素人の星輝がやる以上、監督者はオートエイムしか許可出さないだろうし……流れ弾は大丈夫かな?風を感じ取れないコックピットから、有重力下での長距離狙撃。……観測手なしでやれるものなら、やってみたまえ(挑戦的に
射程射線については、歩行コースも使えば超長距離と呼べるだけの距離を稼げると思うよ


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/03 21:51:35
・・・・長距離にしとこうかの(ちょっと考えた。ズームの効く範囲での狙撃で参るちなみに、弾道の変化などのスペック外挙動を見てみたいという意味合いでやるのじゃ!
何度か撃てば誤差修正も効くじゃろぅとは思うておるが?


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/03 22:10:48
弾丸と一口に言っても、人間の扱うそれとは質量も何も違う。その違いを知ろうとはいい考えだ。流石星輝。演習所の地形・気候データは十二分に集まるだろうね。命中率も併せて上がるだろう。コンピュータの学習機能万歳だ。
……クリケットも言う通り、別の場所・状況じゃそのデータも十全には機能しないが(



【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/03 20:23:30
バレンタインピンのコンテストが、始まったね。別に清くなくても構わないから、わたしとレホスさんのTPに一票よろしくね~(

















飴玉お姉さん:テトラ・ティーニストラ (ka3565) 2015/03/03 20:22:48
ジルボくん目線がやらしい!(いやんいやんメイさんちーちゃんありがとう!やはっ♪きゅーともせくしぃもうれしいよ!




飴玉お姉さん:テトラ・ティーニストラ (ka3565) 2015/03/04 18:50:52
ありがとうー!けどやっぱりじっくり見られちゃうとはずかしぃなぁー♪(てれてれセクシーでしょうそうでしょう!(



【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/02 22:09:35
星輝さんが言う、わたしの覚醒設定の案・・・・何が困るって、今受けてる依頼に対して、明らかに効果があるって事だよね~・・・・・・(










まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/03 00:36:34
んー、世の男性諸君とか?(私はエニアが男でも女でも、大切な(友)人だと思っているよ(一文字隠すだけで意味が変わって見える不思議(



【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/03 21:51:53
もうね・・・・うん、どう反応したらいいのよ(オウカさんの言いたい事は、判らなくもない。サーシャさんは、なぜそこを隠そうと思った?(
そしてシエラさん・・・・、注意する所そっち!?性別変化そのものはスルーなのね・・・・。


大地の救済者:仁川 リア (ka3483) 2015/03/02 20:37:26
折角だから結果も載せちゃおう。●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:60000G
取得経験点:600点
取得アクティビティ:600点
称号:仁境流剣術の伝え手
ホントは今日の19:00に結果来る予定だったんだけどお昼に来てたよ、予定より早かったのは初めてだね。













大地の救済者:仁川 リア (ka3483) 2015/03/02 14:28:56
イベント依頼の結果反映で、ついに僕も称号貰っちゃった。この称号に相応しい活躍が出来るようにならないとね、そして行く行くは我が剣術を世界に広めて……!


飴玉お姉さん:テトラ・ティーニストラ (ka3565) 2015/03/02 18:29:38
やはー!かっこいいよリアくん!剣術を極めるに相応しい称号だねっ!将来はそこかしこに道場が建っちゃってるかな?


大地の救済者:仁川 リア (ka3483) 2015/03/02 20:36:13
いいねホントにそうなってくれたら。その夢を叶えるためにはもっと有名にならないとね、この称号はその第一歩っていう事で。












【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/02 06:21:02
うん、あえて言わせて・・・・。何故あのシンピン、20票入ってる!?ソロだと、10票越えすることも、ほぼ無いのに・・・・



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/02 13:50:55
ちなみに、外見的年齢が多少成長する輩なら見たことがあるぞや?ちとその辺に心当りがあるで、少し調べてやろうではないかや?

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/02 13:56:05
http://www.wtrpg10.com/mypage/help/2ここの身体的特徴の部分じゃな。
つまり要約すると、下半身はどうにもできんが胸は女性の「ように」少し膨らみが出る。とすればOMC程度であれば十分に対応可能じゃと思われるがいかがじゃろ?(女装覚醒()


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/02 14:00:54
ついでに言えば、わしももしかしたらむちむちプリン(死語)な20歳前後の体に覚醒効果でなれるやも知れぬぞや?(誰得

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/02 17:38:07
別に女性(っぽくなる)のが目的じゃなくて、あくまでこの性格の、裏付けの一つとして…だから、そこまで……って感じかな~

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/02 19:06:16
病は気から 物事はまず見た目から ということで、見た目が変わればメンタルも変わるということじゃ。何が言いたいかはわかるのぅ?(ニヤリ



まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/02 20:27:03
んー、私の交友に覚醒で性転換する男がいたような気が……ギャラリーに水着のピンナップがあったから、確認してみるか。……65ページ……いや、大丈夫、すぐ見つかるさ、頑張れ私(


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/02 20:41:24
……いた、見付けた。思ったほど手間取らなかったな。設定に「女体化する」とはっきり書かれていて、公認になってたよ。





まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/01 19:46:40
お疲れ星輝。確かに現状、頭防具類は存在主張激しいのしかないよな……いや、ヘアピンが帽子並みの防御力あっても確かに変だけど折角だし、私もいくつか問い合わせ&要望出しておこうか。


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/01 20:37:00
フリーハンドバックラーの問い合わせ・・・・はサーシャさんがしてくれそうだから、いいとして(要望かぁ・・・・簪とか欲しいから、言うだけ言ってみようかな・・・・?




【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/01 21:51:42
ちなみに内容は カンザシ 笠 鉢金 などはできんか?ということと、回避の上がる下駄はむりかや?ということをいうてみたのじゃ。(ジェットブーツ的な下駄案もふくめて ←)



【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/01 15:37:41
んー・・・・フリーハンドバックラーって、両手持ちの受け能力を+10にするって言う認識で、あってる?

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/01 18:37:46
全箇所での受け能力を+10、じゃないかなぁ……武器枠に装備するアクセサリ、みたいな感じで。受け防御0だから、これ単品じゃ防御できないし。
まあ、持ってないから予想しか立てられないのだけど


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/01 19:42:03
手に入ったので実験してみた。主武器とかのメイン扱いにならないと受け能力伸びないな……腕部の追加防御点しか取り柄ないぞ、これ。




【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/01 20:38:53
これがアクセサリー枠なら、効果あったのかなぁ・・・・とか思ってしまったり(受け+1が付いた魔術書を眺めながら

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/01 13:21:04
ふと、気になって装備解除。更に、パッシブスキル分を除くと、素の回避は32だった。たしか、Lv1の時は25だったから大体レベルが3上がる毎に1ずつ増えている計算