

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/21 07:10:47
http://t-on.jp/cc/diary/diary.cgi?diary_id=42928だいぶ遅れたけど、作った~。やっぱり難しい依頼には、備えておきたいものね。そんなにいい物持ってないけど~・・・・


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/20 21:41:58
(お菓子作りの報告書読み終え)・・・・ツッコんだら負け、って言うのは、この事でしょうね(字数が足りないからって、切り捨てた部分(色付け)が、あんな事になるなんて・・・・。
以前にも、お菓子のハルバードを作った時に、同じ理由でサイズを省いたら、まさかの実物大になっちゃったし(



縁を紡ぐ者:シエラ・ヒース (ka1543) 2015/02/20 23:49:01
ほら、笑顔よ、笑顔。こんな素敵な日なのだもの。
スマーイル、よ。(自分の口の両端を指でほっぺをむにーと持ち上げて笑みの形を作る)


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/20 17:40:11
不動の、大規模に向けた連動シナリオに参加出来ないのは、少し、もどかしいね。要望があれば、Mリンクによる協力、場合によってはサブの子の派遣もするからね~


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/20 14:24:49
あ、新籤を少しまわしました。そういうわけで地味にいろいろ入荷したので、私のマイルームアイテムから欲しいものがあればお気軽にお申し付けを。
交換、いたしましょう。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/20 14:19:34
地味に近接も命中が96まであがった系魔術師は私です(無駄あ、魔法は集中ファイアアローで相変わらず命中209威力206です(



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/02/20 19:39:38
固定でも200越え火力というのは十分すぎる威力じゃのぅ~?むしろそれだけの火力があればコテホを売りにするべきでは(←ネタ志向かBBAおい!







【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/20 10:08:12
仕事以外の理由で利用するのは、ちょっと気が引けてね…。そうでなくても、残業が当たり前になってからは、週二本以上飲んでるっぽいしね~((


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/02/20 10:25:04
日に何本ものむとカフェイン中毒になって下手すると死ぬらしいで頼り切るのは確かにいかん飲み物じゃてのぅ。まぁ、死亡事例があったのは某国の子供が何本も飲んだ ということらしいで、大人ではそう気にせんでもええかもじゃが・・




【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/19 22:02:40
不動籤の懐中時計が欲しいわね。魔法も機導術も使えるし、戦術オーブメントみたいだよね~。・・・・最大の難点は、Sランクって事なんだけどー


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 22:13:15
同じことを考えて、同じ品を狙っている奴がここにいた(そしてランクを見て同じ難点を抱えているところまで一緒である(


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/19 21:54:45
強化Lv5以上から、譲渡に☆がかかるのか~・・・・。200は、決して安い数字じゃないし。サブの子に渡したいものと受け取りたい物の一部は断念、ね










【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/18 10:10:56
結果でノーダメだったから、つつがなく終わったのかと思ったら、思いっきり触手に絡まれてた……。ヒールで回復しきれる傷だっただけね










【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/17 21:47:48
MSさんのページのネル・なんとかさんの部分を見ると、もう、従者はノゾミって、ハッキリ明記してあるのね

緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/02/17 21:51:19
そのようですね。でも、実際の関係ってどうなんでしょう? 意外にイケメンさんが振り回されていたりしていそうですけれど…

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/17 22:01:17
個人的には、ノゾミちゃんが【契約者】(覚醒者の歪虚var)なのかどうかが、気になるかな~ぁ、わたしは、なんとかさんがノゾミちゃんに振り回されてるに1票(















暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。







緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/02/17 21:48:02
でも、依頼とは別にイケメンさんへチョコを贈ったら、お返事ありました(こくり (イケメンさん、MSさま、ありがとうございます

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/17 21:50:28
ぃゃ、あれって受付嬢の心の叫びなの?(ぁ~、贈ったんだ。実はちょっと悩んだけど、結局わたしは渡さなかったんだよね~(











【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/16 21:53:21
どさイベかぁ・・・・。今年は、参加してみたいかな?去年はプライベに1回だけ出たけど、中々楽しめたし


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/16 15:10:08
ホワイトデーの時には、やっぱりそれっぽいアイテムが、追加されるのかな?現状だと、三倍返しとか一部不可能だし(






