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茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/04 22:17:50
メギドフレイムは避けれるのかハントログ見た結果
40ダメージを受けた
40ダメージを受けた
80ダメージを受けた
80ダメージを受けた
80ダメージを受けた
メギド:ダメージ300マス
メギド:ダメージ300マス
40ダメージを受けた
40ダメージを受けた
40ダメージを受けた
だったので


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/02 10:48:18
特化と言ってもらえたのは嬉しいが、先日ちょいとグサッと来たスキル組み合わせの問題。スキルの組み合わせが半固定してる状態でプレイングの戦闘字数切り詰めると結局そっくりになって、
MSにコピペしてんじゃねーぞと思われるような気がしてきた昨今。
個性出したいからスキル枠30と60と増えるなら90でも増えて!(


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/07/03 03:04:00
固定戦法はやり過ぎると「敵に読まれる」のよね。ただ、そこを「敵に読ませてもう一手」ができるようになるといいんだけど。今すぐできる対策らしい対策は、「スキルを重ねない」かしら。アルトなら重ねなくても火力出ると思うし。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/03 13:20:01
現状は読まれようが速度と威力で押しつぶすっていう風に組んでるんだよな。一応。というかこの会話でそういえば昔しっかりやってたのに、最近ちょとおざなりにしてた行動を思い出したので、他にも忘れてることがありそうなので少し初心を思い出そうと思う。
ありがとう、助かった。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/26 11:57:38
レベルアップの楽しみの半分ぐらいはパッシブが増える事なんだが……同じレベルでも職が違うと「数が違う」のはどうなんだろうな。中身はバラバラでいいんだけども(お問合せぽち

タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2019/06/26 17:42:12
経緯、種族、職業、重点能力値の差だと思うなー。最初期は交友ある人のもメモしてたけど、性別は数値に関わっていない感じ。
もしかすると性格は取得する種類に影響してるかも。



タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2019/06/27 11:03:20
うーん、絡めて言ったつもりなんだけど。数が違うというだけなら、職種が違うのだから得られる経験は違って当然としか思えない。
ベルセルク、ストライダー、エンフォーサーしか確認しなかったけど、同じlv60~70台でストライダーの方が回避向上多いぞルール的にずるい。




お約束のツナサンド:アルスレーテ・フュラー (ka6148) 2019/06/23 00:16:14
そしてアルトは、王国知識と帝国知識と同盟知識と辺境知識を同時に備えることが可能になったのであった。めでたしめでたし。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/20 00:13:33
なんとなく重体の数を数えたら23回。加えて2回超覚醒してるのに重体にならなかったことがあるので全部で25回。超覚醒を使える前になった重体の数は6回、超覚醒使える後に超覚醒以外で重体になったのは2回。
守護者になったのは去年の8の月の最終日、10か月で17回超覚醒してるのか。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/06/20 13:14:37
アルトは前線型だし、母数もあるし、ステータスから強い敵とやりあうから、ある意味仕方ないんじゃないかしら。私は後衛で情報扱ったり要人護衛したり撤退支援したりで、重体になったらヤバいとこにいるからね。




茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/19 23:56:36
お前をただ殺すではなく、止めるために殺すに変わったのは……いつからだったか私はお前が間違っていたとは言えない、何せ同類だからな
お前は私も歩む可能性がある道を歩んだ者だ
私がお前と同じ状況になったら、お前と同じような事をするだろう
だから、私からは何も言えない
なんで、そこでセトさんに怒ら…いや叱られとけ


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/19 23:33:37
黒の騎士が返上できないっぽいので、いっそこのまま爵位もらって騎士団駆け上がって赤の隊隊長あたりでも目指したいところだな。赤の隊は脳筋の集まりってイメージだから、実力だけで上がれそうなイメージってだけだが。






茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/17 17:02:57
ああ、そういえば、理論上生身で素:7、超覚醒:+3、リミットブレイク:+5、ランアウト:+3で移動力18
メインサブ全力で走って216sq走れるようになったな、自転車を使うと
ランアウトを自転車に変更で移動力20で240sqか。
こうなると、EX自転車が欲しくなってくるな、1Rで252sqは魅力だ。



茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/17 23:07:40
リアルブルーでいうところの自足に直すと瞬間大体155km/hぐらいになるっぽい、生身だと。EX自転車だとおおよそ180km/h。
装備はきっと、マテリアルが保護してくれてるんだと、思う、たぶん(


紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2019/06/17 23:52:08
0から加速し始めて10秒で500m移動すると瞬間的には時速200km越えてそうだな……比較対象として軽装ワイバーンがサイドワインダーで加速しても時速50kmちょっと。速すぎてやばいのが際立つなァ



茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/19 11:19:14
瞬間的な最高速度はどこまで行けるのか気になるな。問題は、依頼での使いどころがないことかな、孤立しちゃうし…



フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/06/19 15:10:01
…リアルブルーのアトラクションにそれくらいの速度の絶叫マシンがあった気がするです…?(ぷる…(


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/17 16:57:37
リミットブレイク、アクセルオーバー、ランアウト、アサルトディスタンス……スキル枠に完全に余力がないな。
当てるためにはSA立体攻撃
ダメージを加速させるにはアフターバーナー
移動力を高めるには超覚醒。


元気な墓守猫:リューリ・ハルマ (ka0502) 2019/06/15 11:54:19
(ドックタグを両手で包むようにして)燕太郎さんの事は絶対忘れてあげないんだからね、何なら語り継いじゃうもんね。
すごく強くて優しい人がいたって……。(200年くらいは語りたいかな!





茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/11 16:04:22
私以外の人が使う場合はどうかわからないが。とりあえず私が使うと、私的には弱体化する悲しみって感じだな。
アサルトディスタンスの範囲は直前のサブ移動なので、おそらく斬れる範囲は固定の3sqのみのはずだし。


風と踊る娘:通りすがりのSさん (ka6276) 2019/06/11 17:44:29
あたしみたいなか弱い女の子だと、天誅殺した直後にナイトカーテンで再度隠れる、リミットブレイクにより限界を超えたチキン戦法を採ることになるかな……


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/11 09:50:12
生存能力を捨てて攻撃回数増やしても死ぬだけだな……そろそろオフィスのストライダースキル研究だか作ってるやつを締め上げたい気もする。私的に、だが。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/06/11 16:01:46
防御力ももちろんなんだけど、回避400にしても回避できないことが増えてきたので、アクセルの増やしたサブでの位置調整と連続攻撃での割り算無効がなくなると致命的かなと思って。位置取りが難しくなるからクルセがミレニアム使ってくれるとしても、その範囲に戻ってくることがかなり困難になる……。


紅の月を慈しむ乙女:アリア・セリウス (ka6424) 2019/06/11 18:40:04
むしろ、アルトやボルデイアに追随してミレニアムを使うことになるクルセイダーの過酷さね。巡礼の旅って言えるレベルじゃないし、アルトは更に占有を突破して駆け抜けていくわけだから、覚悟や動きの思考だけではなく、物理的な壁、よりも断崖を越える形になるわ。



十 音子 (ka0537) 2019/06/04 18:46:44
あー……もう時間的に質問できないなぁ……6日の朝10時出発だから、48時間を切ってる。毒電波と戦ってるおっさんの詳しい精神状況を質問したかったのですが……まぁ、流石に「実は認知症のおじいちゃん?」な質問しても笑って斬られるだけだろうから良いけど。



十 音子 (ka0537) 2019/06/04 18:55:45
邪神に内包された人々(データ)を救いたい場合、できればファーザーの助力を得たほうが遣り易い気がするのですよねぇ。説得するにも交渉するにもおじいちゃんの毒電波無し状態での精神状況=正気度を知りたかったのですが……いろいろ博打になりそうだなぁ。


十 音子 (ka0537) 2019/06/03 22:17:50
邪神は、大精霊から邪神へと……歪虚へと変じた時に、歪み・暴走したと考えています。その仮説が正しい場合、例えファーザーが正気を取り戻して邪神に命令変更のアクセスをしても、受け付けない可能性もあるかなー……と。
最も、可能性を考えれば限がないんですけども。


十 音子 (ka0537) 2019/06/03 21:51:52
これまでの犠牲者の救済は精々、思いつくのは二つかなぁ……。1.既出のクリムゾンウェストやリアルブルーの神霊樹に記録案
2.邪神内部で滅びの過去を繰り返す彼らに介入し、既に諦めた滅びから→最後まで諦めない滅びに変える
1は容量問題…火星とか正のマテリアルで満ちれば新たに大精霊とか生まれませんかね…無理か


十 音子 (ka0537) 2019/06/03 21:53:44
2は効果があるか分らないし、時間的にも難しい。彼らの心を変えられるかどうかも難しいし、こちらの戦力も問題……どれも現実的じゃないなぁ。


十 音子 (ka0537) 2019/06/03 21:57:06
更に邪神内に囚われ実質歪虚となった彼らは、こちらが一度助力し力になっても、その次にあった時は歪んでる傾向にある臭いからなぁ……歪虚故に。


十 音子 (ka0537) 2019/06/03 21:03:23
・討伐私は未来の子孫に核のゴミ的な糞を投げ付けず、失敗しても可能性がある……と考えるこっちを推します。
理由1→今以外に今以上の大精霊や精霊等の人類側の戦力(経験も含め)も、歪虚側の協力も望めない。
理由2→時間は少ないが何科手が打てるかも?
理由3→大精霊や精霊全部を消費した本格的な封印の期間が不明


十 音子 (ka0537) 2019/06/03 19:46:20
・封印ある種、恭順よりも最悪。
理由1→平和ボケした未来の子孫達に勝てる筈が無い。
理由2→現状、一撃で邪神を倒せる兵器開発の目処すら立ってないのに「未来に託す」テメー、何寝言言ってるんだ?
理由3→覚醒者も精霊も居ない。(まともに戦える人材が皆無)
理由4→恐らく、現在が最も人的戦力が豊富。状況的にも



十 音子 (ka0537) 2019/06/03 19:35:09
・恭順多分このまま取り込まれても希望通りの新宇宙は誕生しない。
理由1→邪神が歪虚故に取り込まれた全ての物は必然的に歪み、死の存在になるが為。
理由2→最後まで諦めない姿勢こそが成功へのトリガーという可能性。
理由3→理由1とほぼ同じで、生命を生めないが故に、新しい宇宙の誕生が不能。


十 音子 (ka0537) 2019/06/03 21:11:37
そもそも失敗した時の新たな手を歪虚側では何も考えていないであろう現状では賛同出来ない。ほぼ間違いなく失敗するのに「失敗しちゃったゴメンネ!(てへペロ)」で済ませようという姿勢が見えてムカつく。
「犠牲者を救う」を盾に、模索するのを諦めた上に自分にとって楽な道を選んでんじゃねぇよ。糞がっ








茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/05/11 15:02:03
ふむ、信念を認めれる人とただのポーズで言ってたに分かれたか。 まあそれよりも青木だな…ルクシュバリエか、装備が用意できるか……



