つぶやき

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/10/09 21:28:27

……レオーネおば様、その歳で胸というかスタイル良すぎじゃないかしら(広場眺めつつ

ファランクス:真田 八代 (ka17512014/10/09 22:21:40

若い頃はきっと巷でブイブイ言わせてたかもしれないぜ(何

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/10/09 22:58:06

豚は出荷よ

ファランクス:真田 八代 (ka17512014/10/09 23:02:54

(´・ω・`)そんなー

優しさと懐かしさの揺籠:ウサミカヤ (ka04902014/10/02 19:38:31

わーい、当選してた~!初依頼がんばるぞー!

堕落者の暗躍を阻止した者:バレル・ブラウリィ (ka12282014/10/03 03:13:29

当選おめでとう。初依頼か・・・上手くいくと良いな。

優しさと懐かしさの揺籠:シグリッド=リンドベリ (ka02482014/10/04 00:06:39

当選おめでとうございます、頑張って来て下さいね…!

優しさと懐かしさの揺籠:ウサミカヤ (ka04902014/10/02 11:23:57

ぉー…覚醒に時間制限ってあるのか(初めて知ったうさぎ(

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka13282014/09/30 00:31:33

大狼の報告書、返ってこないな~。まだかな~。
それにしても、取得経験点:1573点とか初めて見たんだけど、何があったんだろ(

優しき力:東郷 猛 (ka04932014/09/30 09:44:15

大成功+MVPは確実だろうな。おめでとさん。

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/09/30 10:54:39

お疲れ様です。経験点は難易度、結果、MVPかどうかで変動するので、難度から大体の結果が導きだせますねぇ。まよいさんの場合は、難度のやや難しいから、恐らく基本1000×1.1(やや難)×1.1(成功)×1.3(MVP)で1573なのでしょう。

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka13282014/09/30 20:44:01

ありがと~。へぇ~、そんな計算式になってたんだ。たしかに、その計算だとぴったりだね。
う~ん、MVPかぁ。でも、肝心のリプレイが昨日くるはずだったのにまだこないんだよね(

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/09/28 21:24:39

はーい、と言うことで前からやりたかった座談会形式のラジオ開始よー
閲覧用 http://www.wtrpg10.com/community/5/bbs/29
リスナー用 http://www.wtrpg10.com/community/5/bbs/28 
リスナー用の雑談は千客万来、誰でもどうぞよ

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka13282014/09/29 00:40:08

は~い、ゲストだった『電波系少女』夢路まよい、だよ。パーソナリティーの2人は今回は本当にお疲れさま!聴きに来てくれたリスナーのみんなもありがとうのお疲れさま。私は脈絡のない話題持ちだすばっかりだったけど、それでちょっとでも楽しんでもらえてくれてたら嬉しいな。

優しさと懐かしさの揺籠:ウサミカヤ (ka04902014/09/25 20:29:10

今年はなんか寒いから…冬毛るの早そ…(もふころ

《潜在》する紅蓮の炎:半月藍花 (ka05152014/09/25 23:51:41

(もふもふ

優しさと懐かしさの揺籠:ウサミカヤ (ka04902014/09/26 00:40:48

ふお(もっふーん

優しさと懐かしさの揺籠:ウサミカヤ (ka04902014/09/22 21:11:23

桜ねねこさん、お仕事はやぁ!!そしてご馳走さまでした、バレルすぁん!にんじんまじ美味かったぁ…♪(ツインピンのーひーんっいえー!

優しさと懐かしさの揺籠:シグリッド=リンドベリ (ka02482014/09/22 21:43:52

おお、納品おめでとうですよ…!にんじんフルコースだ…!

静かに燃える誓い:キャメリア (ka29922014/09/22 22:19:43

おめでとう。……ちゃんと肉も食べるんだぞ。

堕落者の暗躍を阻止した者:バレル・ブラウリィ (ka12282014/09/23 04:30:28

想像以上に仕事早かったな。まあ、ニンジン好きでも食いすぎるなよ?

優しさと懐かしさの揺籠:ウサミカヤ (ka04902014/09/25 20:31:40

おめありー!!ふるこーすは初めてだったり!ふふんーよいご飯だった…( おにくーは、あんま好きじゃないかなっうん鶏は好きだけどもっ()いちお後で食べてたからへーきよんっ( ねーっこんなに早いとは…!!ほいほい

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/09/21 20:31:44

今更気付いたけど、私並大抵の人より生命力高いのね(161)
ストライダーエルフだから脆いと思ってたけど、Lvのおかげでそうでもなかったわ

暁風の出資者:Celestine (ka01072014/09/21 20:37:13

羨ましい生命力ですわ。
私の全力の魔法攻撃でも落とせないのですから凄いです!(基準がおかしい

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka04102014/09/21 20:39:44

生命力が溢れてるねー。でも回避高くても前衛クラスだからある程度生命力高くないと厳しいからねぇ、実際。重い防具はつけられないし。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/09/21 20:43:19

クリティカルされない限りは数ターンは避け続けられるわ(
今の装備でも本気出せば回避100越えてるから防具なくても問題ないんだけどね
70以上削られたことがあるから安心は出来ないけれど(

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/09/18 17:09:54

あー、やっぱりAQUARIUMのオリジナルアイテム却下くらったわ(
うーん、どう言うものまでなら良いのかしら

剛毅な拳:十文字 勇人 (ka28392014/09/18 17:27:18

オリジナルアイテムの承認はその時々で結果が変わることも多いと聞くし、俺のPLも幾度か承認・却下でクビひねったこともあるからな。基準をもう少しきっちりと定めて欲しいところではある。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/09/18 18:08:44

そもそも基準以前にFには該当するシステムが現在存在しないからそれ以前の問題があるわ
説明不足過ぎるのよ
オリジナルアイテムに限らず、クラウドゲートのゲームは全体的に新規に説明が足りてなさ過ぎるのよ

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka04102014/09/18 18:56:25

説明が不足してるっていうのは、うん、同意せざるを得ないというか(苦笑 OMCとかもねぇ、もう少し整理されてると助かるんだけど。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/09/18 19:13:37

色々やってるけどこちとらクラウドゲート初心者よ、まったく(
ジュードはどんなもの頼んだのかしら?

剛毅な拳:十文字 勇人 (ka28392014/09/18 19:18:29

なんせ、ゲームルールにしても質問するたびに公式解釈が違うっていうこともあったりするからな……

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka04102014/09/18 21:15:43

俺は懐中時計頼んでみたー。リアルブルーの19世紀程度の技術レベルってことならクリムゾンウエストでも精度や普及率はともかく懐中時計や腕時計があってもおかしくないかなってことで。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/09/18 21:33:08

あら、ジュード、懐中時計って17世紀末にはもう開発されていたのよ?
18世紀には国によっては量産されてたそうよ
19世紀ならちょっと裕福な庶民なら持ってるんじゃないかしら
創作物だけど適当に思いついた例を挙げると、19世紀後半のシャーロック・ホームズとかね

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka04102014/09/18 21:43:24

そうそう、開発はされてると思ったんだけど普及率がよくわかってなくて。細かいこと考えずにそこそこの所得があれば携帯可能なものだからありかなと思って申請してみたー。でもやっぱり実装されていない以上どういう形でくるのかわからないんだよね。アクセとして装備可能なら数値いくつになるのかとか。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/09/18 22:47:35

……そうか、数値ってものもあったわね
その辺り考慮して考えてみようかしらね

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka13282014/09/16 23:16:43

最後のヒントがピンポイントすぎ!?
そりゃ最後のヒントでもし全員で回答したらユニオンの人数勝負になっちゃうよねえ。