


和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka0301) 2015/03/09 21:27:44
ああ、おかげさまで、物理の火力も、解決した。…これ、どういう構造しているのだろう、な?
(ムラマサいじりいじり



和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka0301) 2015/03/09 22:44:00
ふむ、なるほど、な…俺は、昔見た漫画の影響で、バイクのブレーキの様なトリガーが付いてるイメージが、あるな。それを引いたら、超音波振動発動、のような(


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/03/09 20:20:22
さて、鼻水(風邪)に負けずに今週も頑張るぜ。今週を乗り切れば休みだしな。リリティアは赤と黒のコントラストが印象深くとても可愛らしくガーターと絶対領域がセクシーさを上げている全身図に見る場所に困る・・・嘘です、目を奪われてしまう大変セクシーなPP


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/03/09 20:20:59
連投失礼だ。テトラはデフォルメされ仕草が愛嬌があり、とても可愛らしいデフォルメのICセット
ざくろは紅と蒼の雷を纏い、共に武器を構え敵に向かっていく描写が大変カッコいいTP
加えて、ざくろとアルフェロアはうらやまけしからん立場変換の甘くて頬を染めてしまうMVTP


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/03/09 20:21:37
三連投失礼。まよいはとても可愛いことは勿論だが、佇まいに品があり美しさを感じさせる全身図
旭は大人っぽい中に少年の心を感じさせる可愛い表情のICセット、キラドヤ顔が最高だな
リックは彼女との甘く麗美なひと時を羨ましく思う、表情が素晴らしくニヤニヤしてしまうMVTP


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/03/09 20:22:25
四連投失礼だ。リナリアはどれも大変可愛く、様々な表情を楽しめるICセット
エニアは赤面、ジト眼と大変可愛らしいICセット・・・可愛いでも問題ないよな?
皆、納品おめでとう!


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/03/09 20:31:42
ヒャッハー便乗だ―。ということで、皆さんイラスト納品おめでとう。今日のICは、可愛らしいものが多くて困っちまうぜぃ







ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2015/03/09 22:07:54
便乗で皆納品おめでとう!ヴァイスは風邪か~。今週はまだ寒い日が続くみたいだから、悪化しないように気をつけろよ
まぁ、俺も花粉でひでぇ目にあってるけど(ぶえっくし!!


王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2015/03/10 02:28:02
便乗でおめでとう。寒暖の差もあって体調を崩しやすいからな、休みまであまり無茶しないでくれよ。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/09 17:11:33
報告書が完成していました。……分担した各組が個別に撃破されてしまうというのは、残念ながら……作戦としては失敗ですね。回復も付け焼刃でした。目くらましは有効だったようですね……やはり、奥の手を盛り込んだ連携をシルフェさんと煮詰めるべきでした。反省点は多いです……。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/09 22:48:56
各個撃破……と言う言葉も、ありますけれど。戦力の逐次投入・分散って、愚手である事が多いんですよね。それでも、カバーしなければいけない範囲が広くて、やむを得ず分散する……と
いう事は、ままある事ですけれど。脅威を過小評価したか?自身を過大評価したか?した方は、
おられませんでしたか?


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/10 01:25:49
敵の過小評価はあったかもしれません。わたし個人のアクションとしては、おおよそ想定内に収まっていましたが……敵に塩を送ってしまう結果になった方もいたようです。詳細なところまで相談出来れば……少し悔やまれますね。あと少し、合流まで時間稼ぎができればもっと活きるプレイングだったんですが……


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:34:48
あれを、過小評価出来た胆力を、寧ろ……敬意をはらいますけれどね。それでいて、重傷を負った方もおられたものの……全員生存で還って来て、一応……失敗裁定されていない訳ですから。
僕としては……アレは見て直ぐに、無理だ……と、思いましたしね……正直。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:47:03
まず、PL情報として……近接してはいけない、というのはありました。あの段階で出ていた情報として、周囲近隣に影響を与える能力の存在もありましたし、
攻撃手段も……推定白兵タイプ、という所でしたから。まぁ、不明の能力もあったので……と
いう所も、ありましたけれど。順当な対処として、引き狩り


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:50:54
引き狩り系(距離を取って、追わせつつ、遠距離攻撃で削り殺すスタイル)しか、選べる戦術が無いかな?と、いう認識でしたし。それでも、不明の能力分で……射撃攻撃手段が在ったり、射撃攻撃が無効だったり、
高機動や、瞬間移動(視界内レベル以上)が在ったら……詰んでいるな、と思うくらいでした。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:55:46
まぁ……この手の戦術って、引けば押し、押されれば引ける(常に一定の距離を確保出来る)機動性と、その距離を保ちながら自身は攻撃出来る射程の、両方が揃って……はじめて、実行可能な戦術ですから……元々
条件が厳しいのですよね。それに加えて、広い平原の様な所なら兎も角……街中ですからね。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:59:43
あと、先制……と言うか、イニシアチブ(主導権)の問題も、ありますよね。向こうは、夜闇に紛れて、不意打ちをしてくる……訳ですから、まず間違いなく、距離を取る手を
封じて、血祭り……という事が、最初に出来る立ち位置に、いるんですよね。その牙城を崩せないと
いけません。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 07:03:11
そして、PL情報とPC情報……という問題ですね。遺体を調べる……等で、判る情報が少な過ぎます。候補の一つには出来ても、絞り切れないです。普段から、遠距離攻撃手段の人ばかりなら……それでも、
普段通りの装備ですよ?で済みますけれど。普段、白兵の人が飛び道具を使うには、説得力を出せません。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 07:06:20
……と、言いますか、相手が確定出来ないなら……遠距離も近距離も対応出来るバランス型編成の方が、寧ろ不自然ではない……ですからね。
無い物ねだりをしても始まりませんけれど、過去にあった出来事を観るとか、死者と話をする様な
スキルでも、在れば別……ですけれど、ね。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/10 23:42:31
前提として、わたし達は集落の警邏……つまり見回りが任務でした。そこにいたのがたまたま集落を脅かすことが目的のディーン・キルであった……ということです。警邏していなければなりませんから、6人で固まって動くということは現実的ではありません。動作として非効率的ですからね。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/10 23:47:15
そういった事情もあり、戦力を裂いた状況を作らざるを得ない……後手に回った状況から戦わなければならない。そこから、強敵と相対していかにベターな結果を引き出すか……というのが、今回の依頼の要点だったのではないかと思います。

勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/10 23:54:24
その中でわたし達が何を出来るかと考えた時、基本的な対策を徹底的に煮詰めることだったと思うんです。鳴子を設置したのも、ワンちゃん達を連れて行ったのも、スピードを持つ相手に少しでも先んじるため、索敵の基本的な強化でした。



止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/11 00:56:38
単純に、相手が悪かった…というのも、あると思いますけれど。不明点、未確定点が多かった訳ですしね。それで、皆が皆、口封じでもされたなら、別ですけれど。
ちゃんと生き延びて、情報も持ち帰っている…失敗ではなかった、とは"そういう事"だと
思いますよ?自信を持って良いと思います、過信でなければ











【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/09 08:35:05
星輝 Amhran様「ハンターオフィス」シナリオの結果反映がおこなわれました。
参加シナリオ :【王国展】グリフヴァルト
担当マスター :赤山優牙
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:990点
取得アクティビティ:1100点
称号:音鐘の影







ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2015/03/08 20:26:14
ん~ハンターvsハンターか。近接同士のどつきあいなら俺の出番は無さそうだな(【王国展】謂れ無き戦い、栄光の行方)

愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/03/08 20:43:53
あの依頼、ハンター同士で戦うの……よね? そういうのもあるんだ……。それよりはご飯用意して「はい、あーん」とかしてる方がいいなあ(【不動】ごはんがたべたい!)




ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2015/03/08 23:33:56
与えるよりも与えられたい。そんな俺であった(←腹が減ったと言いたいらしい<エイル手裏剣使ったら、もれなく『ニンジャ汚い』コールが付いてくるかもな。ヒールとして活躍できるぞ( <テトラ
おぅ、サブ子さん投入か。ハンター同士なら激戦必至だな。<サーシャ


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/03/08 23:42:02
コロシアムの時みたいに、見栄えが如何こうなら、今の姿にパイルバンカーで目立てそうだけど・・・・((


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/09 08:37:28
何を言うとるんじゃ?視野が狭いぞや?(お主は拳銃(模擬弾)でガンカタ(ただし受けて返す泥試合)をすればよいのじゃ!




ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2015/03/08 20:20:30
ミーティアを後一回強化すればコストが2下がる。安定化剤は当然として、成功率を上げる為にマテリアル鉱を使うべきか...それとも51%あれば十分なのかな?
でも失敗したら☆500が無駄に...うあ゛~(ぐ~るぐ~る


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/03/08 20:26:04
私は最初安定化装置のみで、達成値があがる2回目以降からマテリアル鉱を使用する感じですね。強化の仕方は個々で好みが分かれると思います(こくり


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/09 08:44:07
フリューゲルは最初から活性化剤を使うて強化すればそこそこ使えるじゃろ。ミーティアに安定化剤を常に使うのであれば必要もないのじゃが(


愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/03/08 16:59:22
私もついにコスト0装備品をひとつ達成してみたわ。……だからどうってことでも無いのですが……やってみたかった。



愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/03/08 20:33:32
ありがと。見た目面白いコスト0。それにしてももう少し装備力欲しいなあ……。妖怪1足りない? それはそのー……たとえば剣妃の体力があと1削れなくて撃退できないとかそういうアレかしら……。



愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/03/08 21:10:56
過去形だからいいじゃない……(笑)装備力補正は何よりだったけど、個人的に疾影士さんにはもっと他のクラスに無い隠密系のスキル実装とかそういう方向の特化がされると素敵だと思うんだけどなあ……来ないのかなあ、そういうの……。


答の継承者:オキクルミ (ka1947) 2015/03/08 21:34:12
おめでとう、確実に装備できるって言うのはありがたいよね。妖怪1足りない、それはゲーム業界が長ければ長いほど遭遇する妖怪なのです。そして時々命に関わる。
命中や回避が1足りないとかイニシアティブが1足りないあたりが有名かなぁ(遠い目


愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/03/08 21:51:27
成る程、あと1、って重要……肝に銘じておくわ。いや、銘じておいても足りないときは結局足りないのでしょうけど。妖怪だし。


愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/03/08 21:52:02
穏行系スキルもそうだが、手数で攻める系のスキルも欲しいな。勿論槍対応で(部位狙いできなかったりフェイントが槍でかけられない理由ってなんだ((


愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/03/08 22:02:41
う、うん、詰まるところ、槍対応が大事、と。……あれ? 飛燕も槍だと使えないのか……。レイスさん、戦闘はスキル頼みじゃなくて巧緻なプレイングで乗り切ってるのかな……。
えーと……上の方の大精霊さんに「なんで!」って言っておけばいいかしら。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/09 08:49:42
槍→なんでもなにも、速度重視の者が長物を扱うのは基本的に邪魔になるため、体系的に発達させづらかったというのがひとつ、理由があるじゃろう。大業物の刀などは個々の技量によって基礎的な長さの獲物の扱いを延長した・・という流れで使用可能である。と、わしは見ておるぞや?


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/03/09 08:52:24
斧がOKなのもおそらく手斧の類が基本体系じゃろうな?杖は・・・槍よりも短い物が基本か、槍よりも軽量であることがその理由なんかの・・・・?
盾でなぜ使えるのか・・そこは疑問じゃ(


愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/03/09 22:35:34
ダメなのかしらねえ……大太刀とか大剣でも出来るなら槍でも技倆によっては出来てもいいかなぁと思うのだけど……。斧や盾――はさすがに対応してなかったような。

