


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2016/02/18 09:36:49
一時期、たくさん依頼を出されていましたが、流れてしまっていた依頼もいくつかあったような気がします……

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/02/18 20:45:11
ミヤサさんの依頼には、体があいてるときはなるべく参加しているので、また再開してくださるのを待ってたりします。マスペによるともう暫く掛かりそうですが、再開の予定はあるそうなので、ひと安心です。









Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2016/02/16 21:20:14
ふむふむ…。マテリンも重複使えるからな。何回かマテリンはしたけど、貰った事無いから適当に考えてたな。問い合わせお疲れだ。参考になったぜ。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/02/16 21:39:40
最初という一度きりのタイミング指定では最大3倍効果が出る というのはなかなか浪漫のある運用ができそうじゃのぅ?実によいことを教えてもろうた!


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2016/02/16 22:05:40
貴重な情報ありがとう攻撃に目が行きがちだが
攻撃1.5倍マテリンを同タイミングで3回もらうと
100+100×0.5+100×0.5+100×0.5
この計算と同じ風にすると、ダメージ減少の場合
100喰らう時、100-100×0.5-100×0.5とかなるんだろうか?
2個でダメージ0?



大悪党:神楽 (ka2032) 2016/02/16 23:40:59
おつかれ~っす。いい情報サンクスっす。攻撃と同じ計算式なら2個で0になりそうっすね。
強烈っちゃあ強烈っすけど、2個以上しても無駄かつ所詮防げるのは1回だけと考えると
GMにも優しいから2個で0ダメでもありかと思うっす。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/02/16 23:51:52
もし0ならば ワシのような回避型で基本貰わないスタイル
であれば13魔級に挑む際の事故を完全に防ぐことができるという可能性も持っておるのでな・・0はどうなのかとふと思うた。


大悪党:神楽 (ka2032) 2016/02/17 00:22:58
まぁ、0でも8割減でも変わらないっすからね。例えばコンスタントに500与えてくる敵なら、0にしても次に当たったら死ぬから関係ないっすし、
一発限りの大技で500なら8割減でも凌いでしまえば次はないから問題ねっす。
大技が1500なら別っすけどそんなマテリン前提の敵が出ると思えないっす!


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2016/02/17 00:23:17
ふむ・・・・1.5→2.0→2.5倍、だね。1.5の乗算だと、計算がメンドイもね~(防御は、1/2→1/4→1/8のが妥当な気がするけどね~。この原理だと2個で0%になるね。
・・・・っていうか、そーゆー計算なら、1.5倍とかじゃなくて、+50%とかって表記にして欲しい


タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2016/02/17 19:35:48
神の補足だと2.5倍が3回…。1.5倍が3回って書きたかったんじゃないかなと思ったり。
PC間での順番は必ずしも早い順じゃないから、早くて強い人たちが大打撃を与えつつ、10レベルくらいの人にとどめを任せるプレイングをすれば、キララさんのいうロマンが輝くんじゃないかな♪


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2016/02/17 22:30:22
違う違う。1.0+0.5+0.5+0.5で、合計2.5倍だよ。そもそも、1.5の1は、リンクされたPCさんの元値だから・・・・。1人:1.5倍、2人:2.0倍、3人:2.5倍って事。
因みに被ダメ減少の方は、2人で100%減と3人で87.5%減(1/8)だから、リンク1人分の差があるよ


タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2016/02/18 19:09:00
んーやっと発言できた。神の基本回答は、b)だったけど
補足は、100+50+50+50を3回って書いてあるんじゃないの?
あまり得意じゃないからなぁ…。


大悪党:神楽 (ka2032) 2016/02/19 00:57:48
3回じゃなくて1回っすよ。エニアさんがいうように50がマテリン1回でプラスされる値っす。
でもマジで1.5倍は解りづらいからつーか、2回目以降は違うんだから、
1度に付き元値の50%増みたいな表記にして欲しいっすよね。





幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/02/16 00:43:45
二刀とか貫通とかリジェネとかいう、ほかの華やかなスキルは正直羨ましいな。機械判定が+1されるとか複数で通話できるとか・・・確かに、あると助かるスキルなんだけど。
そういうのばかりでは前線に出づらくなるっていう。
機械でつくった爆弾でももたせてくれるといいんだけどね。消耗品で高いのでも良いから。


十 音子 (ka0537) 2016/02/16 21:02:39
機導師のスタイルはアタッカーでもディフェンサーでもないでしょう。どっちかって言いますとテクニカル?
戦いでも何でも頭使って立ち回れ、と言う奴ですね。
クラスの特色が色濃く出て好いと思いますよ?
そして機導師は全然か弱くないです(どきっぱり)


Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2016/02/16 21:15:14
戦いは腕力だけじゃないって事だな。(←結構脳筋)オレも爆弾とか、爆発系の武器が欲しいな。機械理解はバイク操作とかの判定+とかもアリかな?
機械理解は考えると結構幅広く使えそうだな。工房とか持ってみてはどうですか?


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/02/16 22:47:12
一つだけで良いから、素直にそのまま攻撃に使えるスキルほしかったですね。(ひねったのしかないというのは一寸)
まったくダメージソースにならないPCが1人まじるのは心苦しいのですよ。
周りが受け入れてくれたとしても、その本人としてはね。


未来を示す羅針儀:ジャック・エルギン (ka1522) 2016/02/17 21:17:15
まあ隣の芝生じゃねーが、他所のクラスは良く見えるってモンだと思うぜ。ぶっちゃけ闘狩人だって大半がダメージ系スキルだが、いざ戦闘になりゃレベルや装備の差で
言うほどダメージ貢献できてねえ、とか悩む時あるしな。ま、手札にあるモンで頭使おうぜ。



幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/02/16 00:41:13
スキルがきた。伝話を複数同時に通話可能にするスキルはPTの役に立ちそうだ。しかしそれにしても、バトルてつかう普通の攻撃スキルか一個も無い!さすがはアルケミだ!かよわさに磨きが(汗



十 音子 (ka0537) 2016/02/16 21:16:12
バレンタインと言うイベントはよく分っていたつもりですが、自分が渡す側だと言う事を綺麗サッパリと忘れていました(笑家族と職場の人間に上げるとという義務が無いとこーなるんですねぇー…(
と、ゆー訳で忘れてました、すいませんっ!(逃走→今更なので交友者に送るのも諦めた)


