






愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/07/19 00:06:32
死んでしまったら本人にとってはそれでお終い。だから精一杯生きるのだ――…と、何処かの誰かが言っていそうだな。
死については人が歴史を刻み始めてから数兆人がいて、まだ結論は出ていない。あまり囚われない事だ。


答の継承者:オキクルミ (ka1947) 2015/07/19 01:01:38
リアルブルーの人は魂の行方に良く悩んでるね。細かい言い回しは部族で違ったりするけど、ボク達は死ねば祖霊に導かれて虹の橋を渡り大いなる環の向こう側へと帰るんだよ。
春日君が信じる所へいつか帰ればいいんだよ。


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/07/19 03:22:47
この世の巡りを終えた者は一度は彼方へと去るが、渾然一体の生命の流れとなって再びこの世へ戻る。雨が川となり海へ注ぎ、再び天に昇るが如く。故にかつて別れた人々も、空に、木々に、水に、新たに出会う人の裡に宿る――俺はこう教えられた。……ケイイチの還りたい処へ、還るんだと思うよ。大丈夫さ。


自爆王:紫月・海斗 (ka0788) 2015/07/19 08:03:05
つーか、そもそも鎮魂ってのは使者を悼む事で区切りをつける為っつー意味もある。言ってみりゃ残された人の魂、悲哀や憤怒を鎮めるってこったな。
オジサンの無駄知識だが。
今の啓一みてぇに考えるにゃ丁度良いからな。
参加してみたらどーよ?


破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2015/07/19 13:05:20
死生観ってのはやっぱり人それぞれ違うもんなんだな……精一杯悔いの無いように生きていくのが良いのやら。依頼は埋まっちまったから無理だな、次の機会があれば行ってみるかね

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/18 08:45:05
さて、今回の失敗個人的には作戦話し合いで遠慮したのと、兵士を見捨てなかったところ、だな。
足止めけん制はする、だから自力で逃げろ
。
4人を助けて、兵士キャンプ壊滅(連動状況より)、多分助けたのも結局死んだ。
本末転倒だね、これは。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/18 08:21:18
参加シナリオ :【幻導】死者が動くその夜に担当マスター :剣崎宗二
●依頼成功度:失敗
●得られた報酬
ゲーム通貨:210600G
取得経験点:1296点
取得アクティビティ:1200点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-248点
重体
【一騎打ちとなり攻撃受け】重い傷を負った


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/18 08:21:30
いやはや、一騎打ちは出来たらしいけど、ボクはまだ昔のエリシャさん以下か。てか、一騎打ち描写がないのに理由が一騎打ちって言うのが。




茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/18 08:51:34
や、その瞬間が・・・なくない? リアくんもう戻ってきてたし。 せめて倒れた描写が欲しかったなぁと。 火神祝詞を至近で喰らってとかなら、納得できたんだけど・・・巻いて処理された悲しみ



破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2015/07/17 14:06:47
参加シナリオ :【燭光】Still in Dark担当マスター :神宮寺飛鳥
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:99000G
取得経験点:792点
取得アクティビティ:660点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-50点
なるほどな、グロル・リッター相手にすんのにいい事聞けたぜ。




茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 14:43:02
あ、さきに。ボクが連続で考えことっぽいことを呟いてる、場合は脳内の整理をしている状態で、強引にでも文字でアウトプットすることによって形を与え、是非を判断しやすくるためであって結論ではないので、真に受けないでいてくれると嬉しい。まさにぶつぶつ呟いているだけなので。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 13:47:51
さて、反省点とまとめ。文字数削って薄い対応にしたのはまずかったな、他の案がなくなっても一つの案を具体的にした方がいい感じだね
フェイントは無意味
移動力の方がないと躱される可能性のが高い
システム上のリアクション後の行動変更に対するリアクションまで完備。
これはスキル複数使ってるはず。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 13:53:44
リアクションに対する行動結果の変更、これに関しては、まあ試してみたのがは初めてだから、ボクの解釈と大きく違う可能性もあるね

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 15:03:06
火神祝詞は後ろに回り込むのは有効。でもたぶん一人分ぐらい。ディーンが戦場にあるものを有効利用するならたぶんこっちがしてもOK
リアクションに対する行動変更は、中途半端にやらず止めるべきだった。
借刀殺の回数消費に使える?→切れた感じはしない。→わざと切らす様にでもしない限りは多分切れない


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 15:06:13
バイクが離れたと同時に攻撃で押すより守勢に回るかゾンビの処理をすべきだった。→たぶんこれが今回の作戦で行くんだったら正解かな?そもディーンレベル相手に数で負けるべきではなかった?→少なくても初手は失敗ではない。バイクの二人乗りは有効。でもたぶん遅くなってる?


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 15:12:58
火力の高さ→正直ボクの火力は仇になってたね。かといって、手加減できるようなのでもないし、後衛に行かせないことが前提か。ゾンビが居なければ強化前のディーンは抑えれるだろうけど今回からくっついたのが厄介。
ゾンビ→これはもうさっさと一匹ずつ集中して処理。ゾンビでも一人倒した並み上がってる


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 15:16:03
盾はちゃんと使うって書こう→自動で処理しないのか、うん、書こうね。いや、描写でそうなってるだけか? いや一応書いておくべきだな。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 15:59:04
対策法を考えるのは、趣味みたいなものなので。その対策法に迫るためにどういう手段を取るかを書きたいんだよね、剣崎MSだと。



茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/07/16 19:25:44
普段は受け時は盾で滑らせて受け流すように試みるとか受けのところに書くんだけど。字数きついなーと、基本回避無理なら受けって感じで省略してしまった。