



和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka0301) 2015/05/04 19:40:18
原則描写されない(描写されないとは言ってない)参加させてくれた皆と、描写していただけた赤山MSには、感謝を


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/05/04 19:53:53
オウカさん、描写おめでとうございます♪ サポートやマテリアルリンクをしていただいた皆さんの力があったからこその作戦成功です。オウカさん、それに今回の作戦に関わった皆さん、本当にありがとうですよ






タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2015/05/04 21:26:06
大成功というよりはね、前人未到のカテゴリだった(アクセサリの変化後に自信が無くて試せなかった)けど、変異には確かな法則があるので約束された勝利の賜物なんだよ。

可愛い坊や♪:エリオット・ウェスト (ka3219) 2015/05/04 23:44:36
僕未成年なのに、ハンターオフィスが缶ビールを押し付けてくるんだ。で、缶ビールの突然変異の結果は、
ポートレイト「リムネラ」(絵画)
クローズヘルム(兜)
ネレイスワンド(杖)
太刀(刀)
道化師の仮面(仮面)
で、法則性が見当たらないよ。
















【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/04/30 06:38:08
居合のぅ。そのせいでプレイングに居合と書きにくくなった感があってちと困惑しておる。しかも、居合使用には前提スキルに 納刀の構え使用済み じゃからなかなか癖の強い技じゃぞ?


和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka0301) 2015/04/30 07:14:33
居合は、日本刀から生まれた技術だから、な。しかたない(こくりいや、メインを使用して特殊行動として納刀をすれば良いのだから、そういうわけでもないと、思うぞ?


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/04/30 08:50:54
その辺りどうなんじゃろうな?ココの所、スキルを見ていて思うたが・・プレイングでヤるような動作がスキル化されている気がするのじゃ。
例えば立体攻撃とかの?
スキル化≒一般的なプレイングでは出来なくなる可能性も出てくる気がするのじゃが・・・
あるいは、効果を明示するためかの?


くノ一:藤林みほ (ka2804) 2015/04/30 20:18:26
微妙なところでござるが… プレイングで、口で書き放題だと、史実の忍者の格闘技術とか技とか、アイテムを持ち込まずに「爆薬、火、油、煙玉」と言いだすとなんでもありでござるからな。ゲーム上のスキル化されたほうが使いやすいともいえるし、文章で自由にできなくなったとも・・・

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/04/30 20:46:11
道具依存は 準備プレ及び貸出等が可能なモノ と定義されておるので状況的に不可能なものは無視されるので別段今まで通りじゃろ?しかし、行動に限っては能力的に不可能でなければ出来る のがココの良い点なのじゃが・・・そこを潰すというのものぅ・・?









