

フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/08/03 23:28:00
【血断】死の幽霊近藤豊
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:501930G
取得経験点:3088点
取得アクティビティ:1980点
取得アイテム
イクシード・プライム(大)
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-120点
ユニット生命力減少
-101点
重体
【超覚醒の為】重い傷を負った
(わーい)



漆黒の霹靂:フリーデリーケ・カレンベルク (kz0254) 2019/08/02 01:23:34
何を笑っておるのだ、そんなに疲弊しておきながら!私がそちらの世界に行けたなら手当てができようものを……。
(ぶつぶつ言いながらエリクシールを買おうとしたものの、
色々あって買えなかったので救急箱と栄養ドリンクを用意する嫁)


フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/08/02 12:32:16
Σきゅぅっ!?(みつかった!みたいな顔をしている(わ、わぅぅ…!超覚醒のせいなのでしかたないやつです…!(言い訳)
それに9日って自分で見るのは初めてで…ちょっとおもしr……
……。ご、ごめんなさいです…(何か察したわんころ(


フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/07/31 19:27:31
…テセウス君…?どこ行ったですか?おすがた、みえないです。どこです?どこ、いっちゃったです…?


フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/07/25 01:20:01
わぅっ、納品きましたですー!超覚醒使ってるときのイメージです!わぅーっ、ちょっとはずかしーですっ(わふふふ(
(※ヤマトイヌル絵師様ありがとうございます!)





フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/07/22 19:07:27
【血断】風の英霊、死線を駆けることね桃
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:772200G
取得経験点:4752点
取得アクティビティ:5148点
取得アイテム
イクシード・プライム(大)
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-380点
ユニット生命力減少
-135点
重体
……成功…?(ぷる…(


フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/07/17 23:01:04
わふ、わふ!どうにか次に続いた感じですっ。
貰った情報も皆さんが拓いてくれた道も、ちゃんと活かすです!
願いの結晶、一つも無駄にしないようにがんばるですー。
誰も今泣いてくれとは願ってないです。
だから、いろいろぺしょっとするのは、ぜんぶおわってからですー!わぅーーーっ!!
(気合を入れているようだ)


フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/07/17 17:32:16
●得られた報酬ゲーム通貨:300000G
取得経験値:3000点
取得アクティビティ:1698点
取得アイテム:
イクシード・プライム(大) × 3
●ペナルティ、アイテム消失など
重体:【【血断】第3フェーズ「ファーザー交戦」に参加し】重い傷を負った(5日間)
生命力減少:なし
…………。(ぱたり(




フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/07/09 09:50:55
わふ、わふっ。みんなで今をがんばって、みんなで未来に帰ってくるですっ。ファーザーさんも一緒だと、僕すっごく嬉しいなって思うです!
……ファーザーさん、ほんとのお名前なんていうんでしょうね?聞いてみたいですっ。
まだまだ、こんなところで終わってる場合じゃないですー!わふーっ!!(気合いを入れている!)






青き翼:マリナ アルフェウス (ka6934) 2019/07/01 23:30:11
ただし(重量的な問題で)属性矢がひとつ使用不可は留意しなければいけないか。もしくは威力が落ちること前提で組み替えるか…


青き翼:マリナ アルフェウス (ka6934) 2019/07/03 08:05:54
感謝する。多少の重量増加と引き換えにメイキング→翡翠爪へと換装した結果である。それからサブクラス補正も効いているだろう。
今回新たにシュート&ランを実装してみたが、シャープで行動消費をせずリロード→シュート&ランで攻撃しつつ移動→リロード→メインで再度攻撃、と言った芸当も可能だろうか。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/07/03 15:54:54
シャープシューティングはメイン行動「など」に附帯する移動も無効化しちゃうから、シュート&ランはどうなのかしら。解説に明確に「狙いをつけるのに集中するため、移動できない」とあるからあやしいとこね。移動をしないなら、連続で攻撃みたいなことはできそうね。

青き翼:マリナ アルフェウス (ka6934) 2019/07/03 18:33:19
無効化と言うよりは、移動0故移動不可の方が正しいのではなかろうか。要するに移動力が上がれば動ける、と。
したがって、S&Rで移動をあげれば動けると考えたのだが…
動ければ動けたで射撃地点をずらしながら撃てるのでかなり運用の幅は増えるだろう。そのまま動かず使ってもいいが。


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2019/07/04 12:42:45
重複効果の計算の仕方は、「固定値を優先」し、ついで「倍率修正を掛け」、最後に「加減算を行う」という順で判定します。アクションタイミングにおいて上記が複数存在した場合、固定値は最小の数値を採用します。シャープシューティングとシュート&ランは固定値どうしだから[0]優先みたいだね。
