




この手で救えるものの為に:カッツ・ランツクネヒト (ka5177) 2015/08/05 23:25:21
やー、アニス嬢も変なモンもらっちまったみたいだねえ。そいつ、うなぎ入りの飴ちゃんと交換するかい?

勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/08/06 01:24:33
……あ、いえ……独特な見た目で、少し驚いただけなので……。それに、いい匂いもしますし。これから食べてみようと思います(くんくん



勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/08/04 01:19:38
……戦うこと、奪うことに抵抗を感じなくなっているわたしがいます。その内、何かとても大切なものまで無意識のうちに手放してしまうのではないかと、不安になってしまいます……。

龍奏の蒼姫:ユーリ・ヴァレンティヌス (ka0239) 2015/08/04 09:39:43
まだそう思えるのなら大丈夫だと思うよ。本当に手放した時は、そう思う事すら感じなくなっているだろうから…。

ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/08/04 10:13:53
ユーリの言うようにその想いがあれば、大丈夫だと思うよ。ヒトは変われる強さを持っているが、だからと言って大切にしている想いまでは絶対に変わらないさ。



勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/07/21 02:43:04
スキルが一つ、装備しないまま依頼へ向かってしまったようです。連携に重要なものは外れず揃っていたので作戦上は問題ないのですが、少し悔しいですね……


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/07/21 11:08:00
普段、打撃スキルを装備していても盾が対応していましたから、すっかり失念していたのですけど……新たな武器は両手武器なので、変わってしまったようですね。気を付けます……



勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/07/11 19:08:34
(メタ)キャラコミュにて仮プレを公開しています。http://t-on.jp/cc/diary/diary.cgi?diary_id=44515


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/07/11 02:39:48
作戦までの時間が刻々と迫っていますね……「あの人」が亡くなって、2年でしょうか……その時からきっと、わたしは彼の者と戦うことを定められたのです。世界はそういう巡りをしているのでしょう……ならば、それに則り……彼の者を打ちのめすのが、わたしにできる最大の供養なのだと理解することにいたします。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/07/07 20:01:39
http://www.wtrpg10.com/item-detail/551http://www.wtrpg10.com/item-detail/1119
わたしには扱えませんね……術具か法具と交換してくださる方を探しましょうか……


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/07/07 19:37:00
「ハンターオフィス」シナリオの結果反映がおこなわれました。参加シナリオ :森の中の少女
担当マスター :天田洋介
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:121000G
取得経験点:1210点
取得アクティビティ:1210点
称号:森の家族を救った者










勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/30 11:30:57
「ハンターオフィス」シナリオの結果反映がおこなわれました。参加シナリオ :歌姫見習いと結婚式
担当マスター :十野誠
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:108000G
取得経験点:972点
取得アクティビティ:1200点
称号:祝福の演奏者




勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/30 17:43:04
ありがとうございます。怪我をしながらでしたが、楽しく終える事が出来ましたね。……わたしも、いつかは……
当日の模様は、恐らく報告書がもうすぐ上がると思います。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/28 01:45:02
参加シナリオ :【東征】島に残る夢担当マスター :剣崎宗二
●依頼成功度:失敗
●得られた報酬
ゲーム通貨:210600G
取得経験点:1296点
取得アクティビティ:1200点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-184点
重体
【アレクサンドルの猛撃を受け】重い傷を負った
ううっ……


織宮 歌乃 (ka4761) 2015/06/28 05:52:33
……まずは、身体をお大事に。思う所はあれど、傷口から赤い涙を零しているばかりでは再起へとつながらないでしょうから。心はどうあれ、まずは身体が動くように。











織宮 歌乃 (ka4761) 2015/06/23 04:01:39
まずはお怪我を治されることを第一になされてくださいませ。気持ちが沈めば、身体の治りも遅くなり、身体が動かねば余計に気分も沈むもの。後悔とは悔やむ後が「ある」から、言い換えれば次へと繋げられるのですから。



勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/18 15:36:19
……たとえ、肉体が果てようとも……貴方の心は、わたしと共にあります。どうかこの刃が、貴方の望んだ平和な世界を作り上げますように……。




勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/12 23:13:13
無茶でも、戦うと決めたんです。……もう、あんな思いをするのは、嫌ですから……。お二方、ありがとうございます。強敵ですから、とてもありがたいです……。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/10 01:20:24
http://www.wtrpg10.com//scenario/replay/2347蛙兜の歪虚、べアルファレス……行動を制限することは失敗してしまいましたか。ですが、得た情報は多いですね。今後も注視しましょう……。


龍奏の蒼姫:ユーリ・ヴァレンティヌス (ka0239) 2015/06/10 06:59:28
お疲れ様。まぁ、ラキエルもそうだったけど、あの手合いは何かと厄介だから難しいとは思うよ。とはいえ、得た物が多かっただけでも今は十分だと思う。それと、交友有り難う。改めて、これからもよろしくね。

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/06/10 16:14:10
お疲れ様でした。流石に一筋縄ではいかない手間のかかる相手でしたね…。とは言え、得た物も多かったと思います。今後の動向に気を配りつつ、ですね。それから、交友申請有り難うございます。これからも宜しくお願い致しますね。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/10 23:35:23
お二方ともお疲れ様でした、それと承認ありがとうございました。幸い、情報は向こうの方から出してくれましたからね。ファーストコンタクトとしては良い方でしょう……
あとはこれを活かすだけ、ですね。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/09 19:38:01
http://www.wtrpg10.com/scenario/replay/2272……どうやら、シールドバッシュで取り押さえる作戦は上手くいったようですね……。(ほっ


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/08 00:47:53
【メタ】仮とはいえ、もう詰める時間がありません……実質これが確定プレイングです。内容の矛盾はないと思いますが……ご容赦を。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/06/07 13:41:01
参加シナリオ :路地裏工房コンフォートの昔話担当マスター :佐倉眸
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:1100点
取得アクティビティ:1100点





勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/05/29 11:04:32
コボルドさんを捕まえるにはどうしましょう。大切な品を持っているとのことですから、攻撃はあまり賢い手段ではないですし……攻撃らしい攻撃をせずに動きを止めるとなると、あれくらいしか……


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/05/24 23:45:52
母なる大地よ、彷徨える御霊を導け慈悲深き闇よ、遺されし心を星とし抱け
祖たる大空よ、願わくば一筋の光を垂れよ
彼の者に正しき眠りを与えたまえ……(レクイエム



勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/05/13 18:45:56
●得られた報酬ゲーム通貨:40000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:285点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:83点
……団長さんが重傷なのに、どうしてわたしは重傷じゃないんでしょう……


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/05/13 19:38:40
お疲れ様です。直接ガエルさんと、闘わなければ意外と被害は少なかった……のかも、知れませんね。
今回、珍しく……危険も織り込み済みで行動した筈なんですけれど
●得られた報酬
ゲーム通貨:40000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:362点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:なし


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/05/13 21:36:57
カンジさんもお疲れ様です。今回はわたしの持ちかけた連携に参加して頂きありがとうございました。ご無事で何よりです。やはり戦場の中心はガエルだったということですね……




勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/05/13 11:36:24
……感情にとらわれ、そのままに力を振りかざしていた今までのわたしは……聖導士としては異端以外の何物でもなかったのかもしれません。眩き大気テナティエル、愚行をお許しください……。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/05/07 15:04:11
参加シナリオ :クルセイダーの競争担当マスター :秋風落葉
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:120000G
取得経験点:1200点
取得アクティビティ:1200点
●ペナルティ、アイテム消失など
以下のアイテムを失いました。
ヒカヤ紅茶
クッキー
遺跡の奥で皆さんと飲む紅茶は美味しかったですね。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/05/07 15:12:54
一緒に行ったティスちゃんのツナサンドも、とってもおいしかったです。これで、あのお二方が仲直りしてくれるといいですね。
わたしも、聖導士として身の振り方を考えるいい機会になりました。





勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/04/30 02:25:32
【業務連絡】仮プレイングを公開しています。http://t-on.jp/cc/diary/diary.cgi?diary_id=43641このつぶやきをご覧になった参加者の方は、目を通していただけるとありがたいです。






勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/04/26 18:42:20
わたしなんかが指示してしまうのも烏滸がましいかと思いましたが、協力してくださる方々がいらっしゃってほっとしました……人事は尽くしました。あとは天命を待つのみ、でしょうか……



止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/04/19 08:47:32
何か、吹っ切れた様な……表情をしておられますね。良い事があった……と、いう訳でもないのでしょうけれど、何か
心の重荷が、一つ減った様な……そんな。
まぁ……何となく、ですけれど……ね。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/04/19 11:52:53
はい。現実に何か動いたのか……と言えば、そうではないんですけど……。何というんでしょうね……カンジさんの言う通りかもしれません。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/04/19 00:24:33
おかえりなさい。……わたしは、もう少し前を向いて進むことが出来そうです……。http://www.wtrpg10.com//scenario/replay/1818



止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/04/15 12:59:13
打撃武器でも、フレイルやメイスの様な、振り主体武器と、棍の様な突き武器では違って来る気もしますが。剣は、エストックの様な……一部の変わり種を除けば、大抵……振り武器ですよね。振り系の打撃武器との違いは、
打撃面積・攻撃面ですね。線状に細くする事で、破壊面積を減らす代わりに深度を増、すと



勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/04/15 22:34:43
わたしが訓練で身につけられる技術に、振り下ろすような剣に向いている技術がないんです……打撃攻撃はあるんですけど……どこまで応用可能か、試す必要がありそうです






止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/20 20:47:05
苦手……では、あるけれど……嫌、という訳ではなくて、しかも強化済み……ですか?なるほど、なるほど……(ニッコリと一人納得した表情で)


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/20 23:41:16
(はっ)い、いつも着ている鎧が、お馬さんには重たすぎる時もあるので……時々、ローブの下に着てます……(顔を真っ赤にして俯き)

止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/21 06:21:52
鎧とか、着ないので……よく判りませんけれど。大抵、重そうですし……身動きも、とり難そうですからね。
まぁ……それでも、前戦に出る人には、必要な物では……ありますか(納得)
厚さも防御範囲も、圧倒的に足りなさそうな……アレに、どの程度
鎧としての機能を期待して良いのか?は、判りませんけれど


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/21 06:28:05
その辺の、有用性は……追々、アニスさんが魅せてくれる……と、いう事で愉しみにしていましょうか?(にっこり)
理論と現実が、食い違っている時……大抵、間違っているのは、理論の方……とも
言いますけれど……実物を提示されるのが、一番の証明……ですからね。
間違いを指摘される事も、時に重要ですし




止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/14 08:16:48
個人的には、あまり……筋骨隆々になった、アニスさんを見てみたい……とは思いませんけれど。鍛錬されたいなら、されれば良いとは思いますよ?内容にもよるでしょうけれど……
ハンターの業務の中には、そういうものが……要るものも、在るでしょうからね(推定)


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/14 18:14:36
うーん、そうですか……あまり得意な分野ではないだけに悩ましいですね。素直に、新しい武装を買うための足しになってもらった方がいいのかもしれません




勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/09 17:11:33
報告書が完成していました。……分担した各組が個別に撃破されてしまうというのは、残念ながら……作戦としては失敗ですね。回復も付け焼刃でした。目くらましは有効だったようですね……やはり、奥の手を盛り込んだ連携をシルフェさんと煮詰めるべきでした。反省点は多いです……。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/09 22:48:56
各個撃破……と言う言葉も、ありますけれど。戦力の逐次投入・分散って、愚手である事が多いんですよね。それでも、カバーしなければいけない範囲が広くて、やむを得ず分散する……と
いう事は、ままある事ですけれど。脅威を過小評価したか?自身を過大評価したか?した方は、
おられませんでしたか?


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/10 01:25:49
敵の過小評価はあったかもしれません。わたし個人のアクションとしては、おおよそ想定内に収まっていましたが……敵に塩を送ってしまう結果になった方もいたようです。詳細なところまで相談出来れば……少し悔やまれますね。あと少し、合流まで時間稼ぎができればもっと活きるプレイングだったんですが……


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:34:48
あれを、過小評価出来た胆力を、寧ろ……敬意をはらいますけれどね。それでいて、重傷を負った方もおられたものの……全員生存で還って来て、一応……失敗裁定されていない訳ですから。
僕としては……アレは見て直ぐに、無理だ……と、思いましたしね……正直。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:47:03
まず、PL情報として……近接してはいけない、というのはありました。あの段階で出ていた情報として、周囲近隣に影響を与える能力の存在もありましたし、
攻撃手段も……推定白兵タイプ、という所でしたから。まぁ、不明の能力もあったので……と
いう所も、ありましたけれど。順当な対処として、引き狩り


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:50:54
引き狩り系(距離を取って、追わせつつ、遠距離攻撃で削り殺すスタイル)しか、選べる戦術が無いかな?と、いう認識でしたし。それでも、不明の能力分で……射撃攻撃手段が在ったり、射撃攻撃が無効だったり、
高機動や、瞬間移動(視界内レベル以上)が在ったら……詰んでいるな、と思うくらいでした。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:55:46
まぁ……この手の戦術って、引けば押し、押されれば引ける(常に一定の距離を確保出来る)機動性と、その距離を保ちながら自身は攻撃出来る射程の、両方が揃って……はじめて、実行可能な戦術ですから……元々
条件が厳しいのですよね。それに加えて、広い平原の様な所なら兎も角……街中ですからね。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 06:59:43
あと、先制……と言うか、イニシアチブ(主導権)の問題も、ありますよね。向こうは、夜闇に紛れて、不意打ちをしてくる……訳ですから、まず間違いなく、距離を取る手を
封じて、血祭り……という事が、最初に出来る立ち位置に、いるんですよね。その牙城を崩せないと
いけません。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 07:03:11
そして、PL情報とPC情報……という問題ですね。遺体を調べる……等で、判る情報が少な過ぎます。候補の一つには出来ても、絞り切れないです。普段から、遠距離攻撃手段の人ばかりなら……それでも、
普段通りの装備ですよ?で済みますけれど。普段、白兵の人が飛び道具を使うには、説得力を出せません。


止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/10 07:06:20
……と、言いますか、相手が確定出来ないなら……遠距離も近距離も対応出来るバランス型編成の方が、寧ろ不自然ではない……ですからね。
無い物ねだりをしても始まりませんけれど、過去にあった出来事を観るとか、死者と話をする様な
スキルでも、在れば別……ですけれど、ね。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/10 23:42:31
前提として、わたし達は集落の警邏……つまり見回りが任務でした。そこにいたのがたまたま集落を脅かすことが目的のディーン・キルであった……ということです。警邏していなければなりませんから、6人で固まって動くということは現実的ではありません。動作として非効率的ですからね。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/10 23:47:15
そういった事情もあり、戦力を裂いた状況を作らざるを得ない……後手に回った状況から戦わなければならない。そこから、強敵と相対していかにベターな結果を引き出すか……というのが、今回の依頼の要点だったのではないかと思います。

勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/10 23:54:24
その中でわたし達が何を出来るかと考えた時、基本的な対策を徹底的に煮詰めることだったと思うんです。鳴子を設置したのも、ワンちゃん達を連れて行ったのも、スピードを持つ相手に少しでも先んじるため、索敵の基本的な強化でした。



止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/11 00:56:38
単純に、相手が悪かった…というのも、あると思いますけれど。不明点、未確定点が多かった訳ですしね。それで、皆が皆、口封じでもされたなら、別ですけれど。
ちゃんと生き延びて、情報も持ち帰っている…失敗ではなかった、とは"そういう事"だと
思いますよ?自信を持って良いと思います、過信でなければ



止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/08 12:21:26
お大事に。今は、まず……しっかりと養生して下さいね?浅からぬ傷……でしたから、怪我を侮ってはいけませんし、
自身を過信しても、いけませんよ。
エヴァンスさんの無茶は、彼だから出来ている……という
側面も、ありますからね?真似等は、されません様……。


勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/09 17:07:32
ありがとうございます。ふふっ、団長さんの真似はしようと思ってもわたしにはできません。……もう、大丈夫みたいですね






勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2015/03/04 08:50:07
参加シナリオ :【不動】清風明月凶殺夜担当マスター :剣崎宗二
●依頼成功度:普通
●得られた報酬
ゲーム通貨:180000G
取得経験点:1440点
取得アクティビティ:1200点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-150点
重体
【連打で削り切られ】重い傷を負った
ううっ……








止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/03/04 06:56:01
それを話せるのなら……大丈夫、ですよ。亡くなった方は、何も語りかけては……くれませんから。
(きっと……少なくとも、命と口は無事……です)