





約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2016/07/02 23:02:39
(報告書読み終え)‥‥なんだか‥不思議な‥おにーさんだった、ね‥‥。ハンターじゃない‥‥か‥‥。また会うことは‥あるのか、な‥‥(ふむり


混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/07/02 16:48:27
(狂えるCAMの報告書を読み)撃退には大成功しても探索に成功するってわけじゃないのね結局ヴァルハラの手がかりは掴めなかったかー
歪虚化が解けて正規品になってもいいからCAMライフルは欲しかったなぁ


約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2016/07/02 00:07:11
ん‥‥トーナメント‥‥敗けた、か‥。抵抗値は‥気にしてなかった‥‥。失敗‥‥。
一発逆転‥狙ってたけど‥‥うまくはいかない‥ね‥(ふむー


混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/30 20:21:49
出発から1週間後に報告書が来るタイプのシナリオってリプレイの前日に結果反映来るんだっけ・・・?
なんか不安になってきたー



混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/30 20:58:51
5日後反映はイベントだけじゃなかったのかー、サンクスそれにしてもまずったなー、下手すれば反映で重傷出撃もあるのかー
変更する時間があるだけまだマシだと考えるしかないか


黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2016/06/30 21:13:17
ショートシリーズイベシナ、全部共通だったはずなのな(こくうんとねー、出発と反映が同じ日時の場合は『出発』が優先だったと思うのなー
えっと…同じ日でも時間が被らないなら…うん…(


混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/30 21:24:54
なるほどー、その情報はありがたいよーぬー、2度ならず3度までプエルに泣かされるのはゴメンだよ。
関わっていろいろ酷い目にあってるし


黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2016/06/30 21:29:26
プ●モプエル?((もしかしてお星様なかったからお手伝い出来なかったけどマテリン募集してたやつかな、と考えつつ)
…むむ、無事でありますようにー


大悪党:神楽 (ka2032) 2016/06/30 23:12:55
前に運営に聞いた感じだとシステム的には不定(先に実行された方から反映)だけど、反映より出発処理のが先に実行されるから基本的に出発優先っす~(超意訳)みたいな回答だった気がするっす~。



混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/29 21:33:52
ナッピーことナッビちゃん、エルたんことエルバッハ・リオンさん、ロニくんことロニ・カルディス、遅くなってしまいましたがオトモダチになってくれてありがとうございましたぁー!

緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2016/06/28 21:18:28
やはり勝てませんでしたね……。防御型の私でも生命力の2倍くらいのダメージで出る方でしたから、厳しかったのです……


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/28 22:41:01
おつかれぃ。マスターリーグは魔境と言われるだけある...(震え受けに回るときついから、魔法(シャドーとかセイクリ)で攻めるんじゃないかと予想してたんだが、ガチの近接戦を挑んだのか(スゲェ...
まだ復活戦があるし、リベンジしようぜ!






【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/28 19:43:21
えばんすや、お互いに負けたのぅ(´・ω・`)柊は優勝まで突っ走るがよい♪えばんすは敗者復活で当たると嬉しいのぅ!





オールラウンドプレイヤー:柊 真司 (ka0705) 2016/06/28 20:21:39
まぁ勝負は時の運だから、もう一回やったらこっちが負けるかもな・・・っと、それはともかく二人とも応援ありがとよ。次も勝てるよう頑張るぜ。


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/28 22:21:07
お疲れ姐さん。回避を活かしての射撃戦...どれくらい撃ち合ったんだろう(苦笑結果は結果だけど、まだ復活戦が残ってるし引き続き応援してるよ。


赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2016/06/29 06:12:38
魔法相手への勝利の可能性、示してやりたかったぜ…(この鬱憤はバトル・ロワイアルで晴らす!お前も全力でかかってこいや!


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2016/06/29 15:38:50
お疲れ様、勝負は時の運だしドンマイだぜ。敗者復活では多くの人が入り乱れたカオスな戦いになるだろうが、お互い全力を尽くそうぜ。




混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/27 13:21:48
そのシナリオで対象者が最初に攻撃を加えた時+その瞬間に対象者の与えるダメージが大きく増える
対象者が何らかの一般行為を行い、失敗した時+その瞬間に対象者の行う判定を2度行い、有利な物を選択する
対象者が危険を感知する判定を行い、失敗した時+その瞬間の対象者に関わる判定をもう一度やり直す






混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/26 13:04:28
参加シナリオ :【闘祭】ロイヤルランブル・インザバンク担当マスター :cr
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:78000G
取得経験点:780点
取得アクティビティ:600点
称号:キャッシュ・イン!
取得アイテム
おにぎり草「まめし」
バックパック







緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2016/06/25 20:19:09
はわ~、皆さんにご奉仕しただけでなく、優勝していたみたいなのです(「【闘祭】ロイヤルランブル・インザバンク」読了








緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2016/06/23 21:58:29
参加シナリオ :【闘祭】ロイヤルランブル・インザバンク担当マスター :cr
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:78000G
取得経験点:780点
取得アクティビティ:600点
称号:バーサーク巫女
取得アイテム
バックラー
参加していた方全員へ、巫女としてご奉仕出来たみたいなのです(満足







緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2016/06/24 22:40:39
皆さん、ありがとうですよ。周囲が歪虚の汚染域に囲まれた聖地の巫女は、ブトーハでニクショクケイなのです



混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/23 20:24:08
レオくんことレオーネ・インヴェトーレくん交友受理ありがとうだよー!!フレンドリンクじゃなくてフレンドのアクティブ化だったよごめんね



混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/22 07:15:19
世間は闘祭で賑わってるけどジューンブライドの季節でもあるのよね
こないだハンターの結婚式イベントもやってたことだし知り合いにも式挙げてるハンターがいたりして
そしたら式に誘って欲しいなぁー


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2016/06/22 06:59:26
「【刻令】ディスカバリー・ゲーム」にサポート枠で参加されたい方はいらっしゃいますか? 人手があると助かるので、もし希望される方がいらっしゃったら、教えてくださいね

ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/23 07:15:08
サポートはプレを書く余裕が無いからちと厳しい。(締切明日の朝だったよな?マテリンは対応できると思うから遠慮なくな〜


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2016/06/23 07:52:24
ジルボさん、ありがとうです。「対象者が大ダメージを受けた時 その瞬間に対象者の受けるダメージが大きく減少する(0.5倍)」で、マテリンをお願いできますか?



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/21 23:55:21
正直このイベント 遠距離超火力の魔術師系が上位をかっさらった場合、バランス取りの為のルール改善 ヘタするとハンデが設けられなければイカン気がする(´・ω・`)それだけ上位魔法勢の射程と威力は酷い印象((

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/21 23:57:25
弾数にかぎりがある?いやいや、回数強化と威力の高さで尽きるまでにガチンコ勝負だと逝くからwと、眺めていて思った(´・ω・`)


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2016/06/22 00:23:05
もしくは前衛職と後衛職で別れる、とかか?対歪虚なら適正でも人間相手だと、また色々考えさせられるな。生命力を1000とかにすればイイんじゃねぇかな?(ぁ


想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/06/22 00:31:05
あの、符術師は魔術師系には入るんでしょうが、支援がメインなせいで火力系少ないんで火力へのテコ入れ許してください。というかもう少し攻撃スキルください。(魔術師だけ全属性あることに嫉妬
魔術師みたいに広範囲、長射程、高火力のスキルやらやたら最初から効果が高くて回数も多いスキルとかないんで。


十 音子 (ka0537) 2016/06/22 00:45:17
うふふふふふ、絶望的でしょう?(ぶっ壊れた笑顔)特にスキル強化で遠距離も撃てる範囲魔法攻撃が極悪です。
考えれば考えるほど勝てる気がしない……マジでハンデ欲しい……。



赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2016/06/22 01:12:25
なぁに職は関係ねぇ、最終的にモノを言わせんのは戦略(プレイング)よ!武器、魔術、地形…限られたルールの中で勝利条件を満たしたやつが勝利を掴むってだけの話さ!


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/22 01:22:36
プレ至上理論に近いことを言う二人がおるが、プレを作るのはステータスも馬鹿にできない比率を持つ重要なファクターであり、プレはステ(性能)を十全及びソレ以上に発揮させるべき最大のファクターでもあるがステが伴わないプレは意味がなく、プレも万能ではないので(文字数然り)限界がある(´・ω・`



混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/22 07:12:13
けど、大会スケジュールもう少しわかりやすいところに書いて欲しかったよ行動入力なんて気付いたの締切の次の日だったし


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2016/06/21 21:40:48
お祭りと聞いて、巫女の出番と思ったら、戦わされていたのです……。でも、ひとまず勝てて、よかったのですよ





【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/21 21:09:25
えばんす・・・勝利理由が・・(´・ω・`)そしてワシは策の根幹がポシャっておったという始末(´・ω・`)相手の レギュレーション由来の弾切れ が勝利理由とか実戦では死んでいるも同義‥話にならん勝利じゃな((



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/21 21:20:20
しかし、銃と同じように事実上弾薬は無限のハズ・・・携行品使用不可が理由にはなりえんのじゃが、このトーナメントでは弾薬の持ち込みに規制でもかかっておるのじゃろうか‥?

和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka0301) 2016/06/21 21:20:36
………リロード、アイテムを見る限りできないわけではないと思うのだが…判定はどうなっているのだろう、かともあれ、一勝だ、な。おめでとうさん、だ


想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/06/21 21:26:38
1回戦突破おめでとうございます。リロードの判定はルーキーの一戦で再装填とあるのでできるようですが、1ターンは動けなくなるので相当離れてないとやられそうですね。
今回、霊闘士と符術士は他の職に比べて制約が大きいですね。
あと、星輝の戦いはリロードの明記がなかっただけかと。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/21 21:28:36
リロ明記がなかったか・・1R行動不能を避けての火力の叩きこみでワシが墜ちなかった故・・なのかの(´・ω・`)?

想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/06/21 21:32:03
元々五色は符を5枚使うので使用回数的に他のスキルを使わなくても現状リロなしで打てるのは最大で8回ですね。実際はそれよりも火力や重量、持っているかの関係で6回も行けばいいとこです。
他スキルと併用すると五色可能回数は概算して4回ぐらいが想定回数かと


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/21 21:42:00
ふむ、戦略的には鋼糸で体を引っぱり一飛して消音移動
小石投げで視覚陽動後 盾構え被弾覚悟でランアウトで接近(ガメラ特攻と名づけている←
鋼糸でホルダー及び腕を絡め符封じ、スラッシュエッジ
がながれじゃな。盾は割りと硬い部類のモノじゃから何とか耐え切ったというところじゃろうか(´・ω・`)?



想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/06/21 21:48:02
恐らく相手の五色6回中で五色で回避半減してますが、威力的に1.2回は回避に成功しているのではないかと。星輝さん半減でも回避60近くあるので恐らくですが。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/21 21:51:18
やはり リロはサブアクションで1Rは消費せんよ・・のぅ?(´・ω・`)回避は基本で半減しても50↑+スキルで盛って+20↑じゃからな(´・ω・`)


想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/06/21 21:52:45
あれ、リロのサブアクって1発装填でアクションで全弾装填かと思っていたのですがそうでしたか。勘違いしてました、ごめんなさい。




【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/21 22:06:26
ファンブルもそうじゃが偶数クリティカルでも受け回避不可能じゃぞ?故に、回避100でも実質9割しか回避できぬ(´・ω・`)そしてあたった時はモロ当たりですごい痛い

赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2016/06/21 23:41:56
やかましい!俺だってやりたい戦術試せなくてだいぶ気力落ち込んでんだからよ!(いや、九割回避できるって時点で一発火力の俺達にはかなり脅威なんだが!




混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/21 19:31:47
ふぇーやっぱ負けちゃったよー。結構自身あったのになー
そうそう、ヴィルちゃんとじぇーでーはトップおめでとさんだよぅ



混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/18 23:06:28
●依頼成功度:普通●得られた報酬
ゲーム通貨:0G
取得経験点:400点
取得アクティビティ:500点
チャリティシナでも「ふつう」って結果ってあるんだ(へー)




【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/15 23:46:08
やはり悩んだが、道具が使えないということでプランCに変更して置いたのじゃ(´・ω・`)これでどうなるかのぅ




【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/15 21:45:08
おぃ・・携行品が使えんとはどういうことじゃ(´・ω・`)小手先でしかワン・バイ・ワンで勝ちにくいワシには少々厳しいのぅ(プレ再考

ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2016/06/15 21:55:11
つぶやきに反応出来ず申し訳ない。確認したのかとおもうが、闘際とは?のページの「その他注意事項」に乗っているな。携帯品が使えないとなるとトリッキータイプにとっては戦場の運不運が大幅に戦況に影響してくるかんじだな。
お互いに最善を尽くそう。




【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/15 22:22:43
いや、ヴァイスは丁寧に反応してくれてすまんかったのぅ(´・ω・`)まあ、決闘やコロシアム形式であると認識すれば‥小道具のたぐいは致し方なし・・じゃが、やはりきついのぅ(´・ω・`)


想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/06/15 22:45:07
確かに携帯品不可は人によってはつらいですね。まぁ、遠距離ですが私も携帯品使えないので銃やら弓がメインの人たちと当たるとつらいなと思います。
射程長すぎて端から端まで普通に届きますからねものによっては。
射程をどうやってつめるor離すかが重要になってきますよね。


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/15 22:49:37
姐さんならフィールドを上手く活かせるんじゃないかな。活躍に期待してるよ。小細工大好き勢としては、バトルロイヤル形式じゃないのも惜しいなと思ったり(









十 音子 (ka0537) 2016/06/12 13:13:37
あ(そっちは言われて気が付いた)いえいえ、白くて小柄な星輝さんと、黒くて背の高い黒の夢さんとが並ぶと、イメージが真逆で好対照な処が画面的に映えるなぁ。
と思ったんですよ。2人とも可愛いですしね。
気に障ったら御免なさい。
私なんて外見はいろんな意味で平均値ですから目立たないですし。











約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2016/06/10 06:01:56
‥‥‥LH044‥一部が‥ああなら‥元の世界にある分も‥‥‥。別に‥帰らなくて‥‥いいと思ってたけど‥‥‥
(小さくため息を吐いて)‥‥迷いは‥いつでも‥‥ついてまわるものだ‥ね‥。


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2016/06/10 20:29:59
迷うのをやめたとき、選択と可能性の輪は閉じる。まぁ、どんなに迷っても答えを出すことを諦めなければいいんじゃないかなぁ。


混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/06/09 09:01:51
●得られた報酬ゲーム通貨:20000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:322点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:152点
ユニット生命力減少:71点
トップから200点差かあー
毎回描写してもらえる人もいるし、センスの問題なのかなあ


戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2016/06/07 19:59:24
●得られた報酬ゲーム通貨:20000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:384点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:193点
まだまだってところかな・・・
重体こそなかったけど、力不足だったという現実を突きつけられたわね



愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2016/06/07 23:33:33
お疲れ様でした、アイビスさん。今回ご一緒できて嬉しかった。前衛の皆の負傷はいつも心配だから、誰も重体にならずに帰ってこられて安心しました。
アイビスさんにも凄く助けられたと思う。傷が癒えるまで、少しゆっくり休んでね。



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/07 18:42:00
●得られた報酬ゲーム通貨:20000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:393点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:197点
耐えた(´・ω・`)






戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2016/06/07 01:55:54
手持ちの装備品を組み合わせてみたけど、どれもが防御寄りのボーナスがついてて組み合わせ次第だと疾影士らしくないモノになるわね・・・
防御特化だと回避・受け・抵抗がそれぞれ100over
ほんと、やる職間違えてるんじゃないかと指摘されてもおかしくないわね、これは











戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2016/06/03 12:31:16
覚醒時の姿の写真(イラスト)が届いたわなるほど、こういう風になるのか・・・
それにしてもなんか肌の露出面積が増えたわね(




戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2016/06/04 14:53:51
ヴァイスさん、エイルさん<祝辞ありがとうございます折角だから記念にと思って頼んでみたのよね
しかし、最初の頃と比べて随分変わったなぁっと<最初の頃の写真と見比べて



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/02 20:35:03
リプレイ読みつつ)やられたのぅ!(´・ω・`)縁をわしは「エニシ」としか読めんかったわ(まさか「ヘリ」とはのぅ?流石に一本とられたわ(´・ω・`)森と林の間じゃから、一本と言わず木は沢山あったがの(




ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2016/06/03 12:27:30
まさか緑が伏線だったとはな()とはいえ、皆が無事で目的の場所を発見することが出来て本当に良かったよ…七本槍に関しては色々と厄介な件になるだろうな。



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/06/02 17:54:42
問合せるのじゃ!(´・ω・`)わしは優先を通常で予約してしまったのを変更してもらったことがあるでな。心から御願いしてみるのじゃ!神はきっと見放さぬ(






戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2016/06/01 16:33:41
何気なく蛮勇の指輪Lv9の品物2個を保護剤なしで強化したらすんなりと成功するとはねおかげで✩が浮いたから次の依頼に備えられるわ



戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2016/05/31 16:10:57
さて、久々に写真(イラスト)をお願いしてみたけれど・・・ラージェス(イェジド)が来てから変化した覚醒時の姿はどんな風に映るのか気になるわね





【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2016/05/31 01:56:20
参加シナリオ :【刻令】トレジャーハント・ゲーム担当マスター :赤山優牙
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:157300G
取得経験点:1210点
取得アクティビティ:1210点




赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2016/05/31 00:57:41
元気いっぱいで良い表情だ。仕草も良いね。納品おめでとう。闘祭へ向けてとは大した気合の入りようだな。リーグは異なるが、お互い全力を尽くそう。



赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2016/05/30 07:45:31
此方こそ交友感謝するよ。連中もそろそろ鉄屑に還元してやりたい頃合だな。全力を尽くそう。今後ともどうぞよろしく、とね。





混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2016/05/29 09:51:53
機械にくっついて身体の一部にするボイドも出てくるとは⇒驚愕するなぁ参加したみんながボイド化しなきゃいいんだけど



戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2016/05/28 15:03:01
覚醒申請、指摘されたところを修正・練り直して再度申請したらすぐに認可が下りるとはね・・・まぁ指摘してくれた所が的確だったからこそやり直ししやすかったわね
