つぶやき

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092015/12/09 08:19:30

これで全力で王国騎士団長に喧嘩売ってこれる

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092015/12/09 08:18:35


参加シナリオ :ありがちな奇跡・後
担当マスター :月宵

●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:257400G
取得経験点:2059点
取得アクティビティ:1320点

むん、流石に機械的に戦っただけだから心情系の称号は無理だったな

ヴァイス・エリダヌス (ka03642015/12/09 09:08:35

成功にMVPもかな?おめでとうだぜ!

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092015/12/09 13:07:03

ありがとう! 難しい危険だったから重賞も覚悟してたけどノーダメで驚いた(聖導師なし)

混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka34192015/12/09 17:55:29

おめでとう!さすが戦闘のプロ
戦い方参考にさせてもらうよん

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/08 19:14:04

さて…念には念を入れておきましょうか…。
『【闇光】ガルドブルム再飛翔』において効果が出るかは不明だけどマテリアルリンクの依頼を考えておこう…。
内容は…『危険判定失敗時、判定を2回行い有利な方を選択』『強敵へのダメージ1.5倍』『大ダメージ半減』
この三つかしらね…。

今を歌う:エルディラ (ka39822015/12/08 23:35:20

なんじゃ、協力が必要か? 別段惜しむ必要も無いでな。どれかで繋いでおくかや?

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/08 23:42:51

念の為にちょっとあった方がいいかなと思いまして。
優先的には危険判定≧与ダメージ増加>ダメージ半減ですね。
ガルドブルムに少しダメージを与えに行くつもりでいますので……
最後のはガルドブルムから逃げきれなかった場合の事を見越して、少しでも危険を減らしておこうかと…ですね。

今を歌う:エルディラ (ka39822015/12/09 00:07:53

相分かった。危険判定失敗時に2回判定で繋いだぞ。気を付けて行ってくるのじゃな。

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/08 09:29:43

と、そうだ。途中経過に安堵してる場合じゃない。まだやらなきゃいけない事はあるんだから。

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/07 16:31:05

参加シナリオ :アリシアの過去
担当マスター :後醍醐

●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:156000G
取得経験点:1200点
取得アクティビティ:1200点
称号:知る者
●ペナルティ、アイテム消失など
以下のアイテムを失いました。
バラエティーランチ
ヒカヤ紅茶
コーヒー豆
ハロウィンキャンディセット

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/07 16:31:58

さて…アリシアの一旦を知る事は出来た、か…。
後は本人から聞ければいいわね……。

ヴァイス・エリダヌス (ka03642015/12/08 12:18:44

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/07 10:38:02

さて、大規模第一フェーズは行動提出を終えた、と…次は他の場所での動きに対して…さあどう動こう。

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/06 13:08:55

…まぁ…“愛情”故に狂気に堕ちて戻れなくなる人は…見てこなかった訳じゃあない。
私だって、もしかしたら狂っていたかも知れない…既に狂って、矛盾を繰り返しているとさえ、ね。
それでも私には護りたい“大切”がある……ああ、やっぱり私はまだ人で居られるんだな…。

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/06 11:30:27

オイマト族の冬仕度の手伝いも無事に出来ていた、と…。
にしても…温泉にもなってる小さな泉…か。本当、是非とも案内してもらいたいかな。

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka33802015/12/06 08:08:52

(報告書読了)…あれ?コレ、私がMVPな理由がさっぱりなんだけど…?まぁ…いいか。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092015/12/05 17:32:03

“生体マテリアル由来”の攻撃を吸収、自らの力に転化する能力
疾影士の連撃は自身の身体能力を上げてすばやく二回切れる攻撃で、武器にマテリアルは乗っていないはずだが・・・・・・んぐぐぐぐ、曖昧で分からんな。
直接的に威力が上がるものはそれに含まれるとはおもうんだが、これはどういう扱いだ

紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka28842015/12/05 18:27:58

スキル使って王に接触するアクションは全部NGでは
回避や回復はセーフで、防御系はグレー?
攻撃を受けた時に吸われる可能性あるし

歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka10792015/12/05 18:43:32

まあ、アレコレ考えても 憶測にしかならないわねー。
結果はやってみないとわからないものだし・・・まあ、危ない橋を渡らないのも選択肢だしねー。

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka07242015/12/05 19:10:51

身体能力をあげているマテリアルを、接触した武器から間接的に繋がるから、吸われる。ということではないかの?

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092015/12/05 19:32:18

立体攻撃は通ってるんだよなー。武器接触時に吸えると言う設定なら、直接ハンターの生態マテリアルを吸いそうだが・・・・・・。 一発確認の意味で弱い武器でぶち込むかどうするか・・・ギリギリまで悩みそうだ

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka07242015/12/05 21:40:48

立体は昇ることに対してマテリアルを消費した後に攻撃するからではなかろうか?

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka07242015/12/06 12:16:38

ちなみに、制限は


受動的で無ければならない。
吸えるマテリアルは、[攻撃〈時〉に使用されている]過剰なマテリアルのみ

ということじゃろ。
連撃は 二回攻撃するためにマテリアルを使うが、攻撃時もマテリアルをつかっている
立体は昇る効果にマテリアルを使うだけで、攻撃時は普通の攻撃
だから、違うと。

虹の橋へ:龍崎・カズマ (ka01782015/12/06 14:24:28


なるほど、威力がマイナスになるのは「身体能力向上に使うから攻撃(威力)にマテリアルを回せない」という事なのかもしれないな