

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/11 23:01:46
さてはて、どうしたものかなぁ。ただ説得するんじゃ埒があかないだろうし、悠長に構えている時間もなさそうだし。

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/09/11 23:50:19
選挙?枠空いてるから行こうかな~てちょっと迷ったけど、
私がやると説得(魔法)になりかねなかったから結局遠慮しちゃった。
誰に投票しようってガラでもないしね~。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/11 23:54:23
そうそう、選挙ー。説得(物理)とか説得(魔法)で済むなら簡単なんだけど、今回はそうもいかないみたいだしねぇ。
俺も同盟出身だから投票自体はそこまで重視してないんだけど、こういう大きなイベントの時ってモグラやネズミもよく顔を出すから、そういうの拝めたらいいかなぁって。




空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/12 10:26:51
説得(愛)はちょっと危うさを感じるから、それならむしろ説得(可愛さ)の方が……(乱心 >ザレムさんユリアンさんもよろしくー!いや、まだやると決まったわけじゃない、大丈夫(フラグ >ユリアンさん


颯爽見参:ケイト・グラス (ka0431) 2014/09/11 22:18:57
お、依頼のリザルトが帰ってきたね。数値的にみると……成功かな?上々だね。そして嬉しいことに初の称号を頂けたよ!「颯爽見参」か、良いねぇ浪漫か美女が居る所なら、何処にでも駆け付けようじゃないか
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:1100点
取得アクティビティ:1100点
称号:颯爽見参





王国騎士団“黒の騎士”:米本 剛 (ka0320) 2014/09/12 17:36:15
それが一部の方々がヒートアップして依頼として警備が来る位なのですよ、個人的には…警備では『シャドウブリット』や『ホーリーセイバー』の試しが出来ないのが残念です(←が危険人物?

レイフェン=ランパード (ka0536) 2014/09/12 21:43:00
新たな火種が!? いや、初めてイベシナに入れそうだなーと思ったんですが、これまでの流れとか帝国のNPCとか全然分からないから自重したってだけなんですけどね(

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2014/09/11 20:00:42
……なんか最近、依頼の為に歌ばっか考えてる気がする(アイドル依頼の歌詞考案中&プレイング修整中)

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2014/09/11 20:26:57
うにゃーまとまんねー!! ってかプレイングから3文字消したら1行(10文字)くらい増えてるのはどういうことだ!?




まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2014/09/11 19:50:06
お、おぅ……Lv8の強撃も命中下がるのか。構えスキルといい、リスクコントロールの大変そうなクラスだな。逆に考えるんだ、この玄人好みのスキルを使いこなしたら格好良いじゃん、と。他職からのサポートが重要そうだが


レイフェン=ランパード (ka0536) 2014/09/11 19:51:09
やっぱり、「だって射撃は守りの構えのデメリット受けないんだもん」て言いながらアサルトライフルとライオットシールドで突撃機動隊員ごっこするのが正解に思えてきた。金貯めよう(

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2014/09/11 19:59:42
おう、頑張れ。私はアサルトライフルと乗用馬で竜騎兵ごっこを目指すよスキル発動の為に、ナイフ辺りを持ってくのを忘れるなよー


レイフェン=ランパード (ka0536) 2014/09/11 20:15:33
守りの構えは多分盾持ってれば大丈夫。てか何気に強撃と渾身撃にナイフがねぇ。鞭も使えたり使えなかったり、なんかややこしいぞこのこのクラス。普通、近接職って素人脳筋御用達じゃないのか( そしてそっちも大変そうだね。お互い頑張ろう

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2014/09/11 20:25:02
刀や長柄が使えないスキルもあるな……闘狩人マジで複雑だ、ってか謎だ。現状近接脳筋向けな万能型は霊闘士かな。サポーター目指して機導師やってた私はスキルは恵まれてるかな。金も、取り敢えずアサライはもうじき買えるだろうしのんびりやるさ。



空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/11 16:06:35
シャープシューティングは移動力、回避、受けを犠牲にするホント狙撃用の能力だよねぇ。行動不能付与の威嚇射撃の方がどっちかというと使い勝手良さそうだけど、チームで作戦組んで動くなら前者も使い所あるかな。今回はLv9まで開放ってことだけど、俺達はLv3と7の2つだけかぁ。次のスキルは何レベ対応なのかな。

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2014/09/12 08:34:48
アルケミは、「自分の受けをたかめる ムーバブルシールド 4LV」、
「攻撃の威力を一瞬高めるとともに風属性付与、敵には麻痺の可能性をもつ エレクトリックショック 6LV」、
「味方単体に0~5の射程で急所以外の防御を一攻撃分だけオール+20する 防御障壁 LV8」
支援補助系だね。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/12 10:24:32
なるなる、やっぱりマギもアルケミも術主体クラスだから補助系スキルも他クラスより多くなる仕様みたいだねぇ。アルケミさんはやっぱりバフ・デバフのスペシャリストになれそう。そして電撃は風属性で纏められる可能性が……?


