- 全体
- 本人
- ヒース・R・ウォーカーの友人


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/06/28 21:41:55
おや、シュネーは納品おめでとう。フムン、これは中々どうして似合うものだねぇ。
ああ、それと誕生日おめでとう。


癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2017/06/29 21:09:54
有難うございます。ドレスはとても動きづらいですね…(感想(誕生日も有難う御座いました。迎えてました(いつの間にか(


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/06/29 23:13:09
最初に出る感想が動きやすいか否か。お前らしいと言えばらしいのかなぁ?
時が過ぎるのは早い、気が付けば次の誕生日もあっという間かなぁ?





えがおのまほうつかい:ベル (ka1896) 2017/07/03 07:00:27
メル、おしごとおつかれさまっ ちょっとおそーいだけど、ベルもよんだよ! すっごかった!だいじなおともだち、またあえてよかったね。







愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2017/06/27 22:24:12
もー、ソフィアさんのイベントピンナップは本っ当にいつも素敵。なんだっけ、狐の嫁入り?みたいな、そんな幻想的な雰囲気。納品おめでとうございます。


大工房:ソフィア =リリィホルム (ka2383) 2017/06/27 22:40:49
ありがとうございます!まさに狐の嫁入りをモチーフに。月雫というので、雨をイメージで。とても素敵に描いていただけました!




ヒースの黒猫:南條 真水 (ka2377) 2017/06/27 20:43:34
噂のオファニムをもらってみた。とげとげしてて格好いいね。一緒に運用開始されたゴーレムの方も気になる気になる。集団運用したらすごい定点火力になるんじゃないかな、あれ。


ヒースの黒猫:南條 真水 (ka2377) 2017/06/27 20:45:00
それはそうと、なにをしようにも先立つものが足りてないんだよなぁ。そのうちサブクラスも使えるようになるみたいだし。……たまには短期の出稼ぎにでも行ってこようかな。


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/06/27 21:45:53
オファニム入手おめでとう、真水。そして資金運用の悩みが加速するか(
まぁ、ご利用は計画的にと言っておこうかぁ。






ヒースの黒猫:南條 真水 (ka2377) 2017/07/02 16:51:26
えっと、それじゃあハンバーグ1つお願いします(どうだろ、似合うかな? 我ながら挑戦的だったというか、巷で流行りの(?)中華風にしてみたんだけれど。


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/07/03 00:09:00
了解、腕によりをかけて作るとしよう。とてもよく似合っているよ、真水。
普段のイメージと違って最初に見た時は驚いたよ。
今は中華風が流行りなのかなぁ?(流行に疎い男)









東方帝の正室:アシェ-ル (ka2983) 2017/06/26 12:45:57
啓一さん、お疲れ様でした。また、ただでさえ、文字数との戦いが多くなる依頼だというのに、一言入れていただき、ありがとうございました!



雷影の術士:央崎 遥華 (ka5644) 2017/06/25 19:15:10
駆け抜けましたよねー…結構長く挑み続けてたのに短く感じるのは激動と激戦が続いたからか。やり遂げたけれど、なんだか不思議な感覚。


「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2017/06/25 22:31:41
本当にねぇ。...でもさ、これでルビーとまた会えるんだよねっ。よーし、よーし! 惚けてなんか居られないぞっ、おーっ!



愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2017/06/25 15:26:43
凄い一撃だったわね。もうひとつの連動依頼と併せて、いろんな情報も得られたしオートマトンとのこれからの道も拓けたかな。お疲れ様でした、啓一くん。



ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2017/06/22 21:31:23
錬筋術士(ボディビルダー)…なんて魅力的なサブスキルなんだ。しかし、ハント限定か…く、筋肉が筋肉を求めているが…う~む(思案中

猫の守り神:カナタ・ハテナ (ka2130) 2017/06/22 23:07:52
個人的にムキムキには興味は無いのじゃが装備力が増えるのは魅力的じゃな。しかし錬筋の証、何枚で習得できるんじゃろかの?
余っても譲渡も売却もできぬし、何枚集めればいいのかハッキリするまでは、ちと様子見しておこうかの。








ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2017/06/22 19:34:53
そして、スキルのバージョンアップが終了したみたいだな。加えてエンフォーサーにも新スキルが追加か…スキル枠は潰すが攻め+ケイオス+ソウルイーターでスキル強化なしでの攻撃力+75はでかいな。ただ、抵抗のマイナス値がでかすぎて止めの一撃狙いでの使用に限定される使用になりそうだ。

ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2017/06/22 21:12:25
良い出会い、って奴を期待しておこう。リスキーなスキルも活躍出来たらグッと来そうだ。組み合わせと連携を考えるのも楽しい。



王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2017/06/22 23:44:37
生命力の減りも大きいな。味方に回復してもらわないと状況によっちゃあ全力で撃つのもキビシそうだ。使いこなすなら色々考える必要があるな。





ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2017/06/20 17:01:40
新装備のWUが無事に届いたな。これで新装備の衣装への一新が完了。とても力強くカッコよく描いてくれた絵師に感謝と共に、外見負けしないように日々努力していかないとな。












癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2017/06/20 22:10:52
ユニット用に貯めていた資金なので使うかどうか悩みものです…。買ってから強化費もかかるし…。生きている限り何をしてもお金がかかる…世知辛いです…(

真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/06/20 22:52:41
社会で生きていく上で必要不可欠な要素であり、悩みの種でもあるねぇ(まぁ、地道にコツコツ貯めていくのが妥当だねぇ。


癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2017/06/21 00:27:00
お金がないとひきこもれないし、本当に大変です…。空からお金が落ちてくればこんなに悩まなくていいのに(


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/06/21 20:40:14
空から金が降るような異常事態になったら、ボクはまず現実かどうかを疑うねぇ。いつぞやの夢みたいに。
まぁ、引きこもるのも容易くはないみたいだねぇ。


癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2017/06/21 22:17:26
いつぞやの夢のように…ということは降るのはシナリオ…?(ですね…。早く霞辺りを食べて生きていけるシステムが欲しいです。


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/06/22 19:18:01
シナリオが降る分には嬉しいが、ぶっ飛んだ内容のシナリオの可能性もありえるか(霞で食事を済ませたいほどの引きこもり願望か?(ため息
まぁ、それが可能になってもどうこう言う気はないけど、ボクはシチューやクッキーといった食事を愉しみたいねぇ。


癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2017/06/22 23:44:52
あの時は降らせたシナリオ(夢)がぶっ飛んでいましたしね…。…というか時々食べるのすら面倒になる時があったり食べるのを忘れて本を読んでしまって後で怒られたりするので…(
美味しいものは美味しいので良いのですが…つまり求めるべくは全自動…(はっとした顔


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/06/23 22:20:16
引きこもりもそのレベルまで行くと感心すべきか考えてしまうよ(肩竦め)全自動を求める場合、カグラが相当苦労する事になるだろうねぇ。


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2017/06/19 19:47:10
ハンターの基礎能力の増加(スキル数など)に加えてスキル効果の上昇、系統変化が起こったみたいだな。単純な上位互換が多かったスキルに多彩な効果が付いて、さらに戦場に寄っての使い分けが重要になってくるな。

東方帝の正室:アシェ-ル (ka2983) 2017/06/19 20:59:24
できる事が増えると、対応する形や装備の在り方も、また細分化されていくような印象がありますので、ますます、連携や作戦も重要になってくる……そんな気がしているのです。もっとも、ヴァイスさんなら、なんだって大丈夫ですよね!


スライムの御遣い:藤堂 小夏 (ka5489) 2017/06/19 21:51:22
スキルの効果が多彩になれば、選択の幅が広がって、より自由で多彩な作戦ができるようになるかも。その変化に対応することも必要になるだろうけど、良いことには違いないね。




王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2017/06/20 02:47:27
スキルによってはかなり使い易くなったのもあるな。スキルの修得と強化で派手に出費しちまいそだ。


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2017/06/18 23:41:46
暫くリゼリオを離れて忙しくしているうちに、足が速くなっていた。移動は戦術の基本だから、活かしていきたいものだ。スキル枠が拡大されたのは大変に有難い。エクステンドキャストが組み込みやすくなるのが何より大きい。いざという時の備えもし易いな。
だが詰まる所、「あちら側」も強化されるという事、だろうな……


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2017/06/18 23:46:41
わーい、久々のエアさんだー♪(ぎゅむぎゅむ俺もスキル枠増えて戦いやすくなったかんじ!
最近悔しい思いしてばっかだったからね、やっぱり成長できると嬉しいなー。



ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2017/06/19 19:52:54
お帰りなさいだぜ。闘いの幅が広がるということは相手に対抗する手段も増えるということ、更なる強敵に備えないといけないわけだな。


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2017/06/19 20:36:02
ただいま、ジュード(ぎゅうう)。近頃は寂しい思いをさせてすまんな。できる事が増えるのは良い事だね。どう使うかは考えにゃならんが、できないよりずっと良い。


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2017/06/19 20:38:57
やあ、ただいま、セイイチ。組み合わせやらで考える事が増えるが、折角の力だ。有用に使いたいもんだねえ。
ヴァイスもやはりそう考えるか。行動する幅が広がれば、敵と接触する機会も増える道理だな。
それもまた進化の一側面、というやつだろうかね。


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2017/06/19 21:12:19
お帰り、アル。長旅など慣れたものだろうが、よく休めよ。手段の幅が広がるということは、取るべき最適解が単純でなくなるということだ。己の力を見つめ直す良い機会だろう。
敵は常には眼前に在らじ、最後は自分との戦いではあるまいか……字数とか。


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2017/06/19 22:30:07
有難う、ただいま。相変わらずのアウレールらしいコメントだ。近頃は、やれるかもしれん事と実際にやれる事との乖離が生じがちになっていたからね。精進を怠るな、という事だろう。……字数はな。常に最強の敵だな、うん。


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2017/06/19 23:45:01
お帰りエア。長旅お疲れさんだ。出来る事が増えると悩みも増えるな。まぁそれでも、新しい連携の可能性が出てきて楽しみだよ。


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2017/06/20 09:40:46
や、ただいま、ジルボ。そうさな、自分の中でのスキルの組み合わせもそうだが、さらに仲間との連携パターンも増える訳だ。考える事が多いってのは良い事だな。模索もまた醍醐味だね。


「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2017/06/18 14:46:17
遅ればせだけどっ。参加シナリオ :【界冥】シャットダウン・カスケード
担当マスター :cr
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:280800G
取得経験点:2246点
取得アクティビティ:1440点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-49点
生きてるーっ!あらいぶっ!(ぐっ




破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2017/06/17 22:18:03
参加シナリオ :【界冥】シャットダウン・カスケード担当マスター :cr
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:216000G
取得経験点:1728点
取得アクティビティ:1440点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-52点
ルビー、約束は守ったぜ








破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2017/06/14 19:03:47
俺たちが入ったのはカスケードの領域だ、カスケードが消滅する事で出れるなら良いが、もし領域が崩壊して一緒に消滅しちまったらってな


癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2017/06/12 22:34:56
(遠くから何かを見つつ)…そういえばそうい時期ですか…(納得したように心なしか穏やかな表情でうんうんと頷く)











破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2017/06/11 23:56:05
前日になっちまったが【界冥】シャットダウン・カスケードのリンクを頼めるやつの募集だ希望する効果は「対象者が大ダメージを受けた時」に「ダメージが減少する」を頼みてえ




「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2017/06/10 19:42:27
マテリアルリンク…今回は募集しないと。【対象者が大ダメージを受けた時】
【その瞬間に対象者の受けるダメージが大きく減少する(0.5倍)】
もしくは、
【対象者が危険を感知する判定を行い、失敗した時】
【その瞬間の対象者に関わる判定をもう一度やり直す。】
力を貸してくださいっ…宜しくお願いします!


紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2017/06/11 11:41:21
正念場だな 【対象者が大ダメージを受けた時】【その瞬間に対象者の受けるダメージが大きく減少する(0.5倍)】やるぜェ













ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2017/06/09 18:53:07
オファニムに当選した皆はおめでとうだぜ!顔を知っている皆の名が多くあって悔しい以上に嬉しいぜ。
そして私事になるが、全身図に加えて基本イラストも無事に納品。ほぼ丸投げで最高な装備に仕上げてくれて本当に感謝だぜ。







双璧の盾:近衛 惣助 (ka0510) 2017/06/10 00:17:10
爽やかで男前な基本イラスト納品おめでとう!こっちまでOMC欲が刺激される出来だな。オファニムはどう運用するのか、今からしっかり考えておかないとな。









癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2017/06/08 23:58:35
お久しぶり、です…。ナナクロさんは見かけてましたが(いえ、なんとなく。…顔のパーツがないのってどういう感じなのかなってふと(ぺたぺた鼻とか触っている


真水の蝙蝠:ヒース・R・ウォーカー (ka0145) 2017/06/09 20:58:00
例の依頼絡みかぁ。顔のパーツがない、つまり顔から情報は得られないという事だねぇ。
動揺が目の動きに現れたり、喜怒哀楽を表情に現れたりと言ったモノを読み取れないというのは中々難儀だねぇ。
声の調子で感情を読み取るしかない、かなぁ?


癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2017/06/10 19:21:44
口がないから声というより思念を送られている感じでしょうか…抑揚はありそうですが、精霊っていう存在はよくわからないですね…。…それでもどこかの伝承のように笛で導いて連れて行かず、話し合いが通じそうなので、頑張ってきます…。