

十 音子 (ka0537) 2019/04/04 22:15:51
さてとイベシナが出発してから一日以上経過していますが、まぁこれで一区切りですかね。私は。他に特に気に掛かる事もないですし、残りは大規模に参加する位で終りそうですねぇ。
事後処理や未来の為の活動にも別に私は必要ないですし。
家族の居ない土地になんてさらさら興味も無いし。


十 音子 (ka0537) 2019/04/04 22:22:33
これまでも役になんてさして立っちゃあ居ないんでしょうが、別に良い。か弱い私は出来そうな事を地道にするだけ。
あとは他の皆様の幸いを祈りつつ、まだ邪神倒してないのに終了モードも如何なものかと自分に突っ込む今日この頃。



十 音子 (ka0537) 2019/02/20 20:39:41
プレ修正一切できずに出発しましたねぇ、グラシナ。字数も足りないから「蓬さん」とは書かなかったし。
てか、なんで生れ落ちた時から枯れ果てたにゃん生みたいなだらだらでろーんぷらふらぽわわーんな毎日送ってるのに、会いたくもない妹にわざわざ呼び出し喰らってノコノコ現れるのか……解せぬ。


十 音子 (ka0537) 2019/02/20 20:43:59
だがそれよりも……サブ聖導士にしした影響で装備力足りなくて装備かつかつなのに半ば条件反射で餌付け用にお菓子を無理やり積んでる自分はもっと解せない……あるぇ?

十 音子 (ka0537) 2019/02/20 05:47:58
ぶっちゃけると私達の都合的には、蓬生も青木もガンガン敵に力を吸われて欲しい。でも敵がゲートに帰還されると困るから、帰還しようとする敵はガンガンぶっ殺さねばならない。
だがしかし、共闘をするのならばあからさまにそれをすると青木に範囲をこちらが雑魚敵と纏めてブッ込まれる。
よって加減が難しい。


十 音子 (ka0537) 2019/02/20 05:53:22
しかも青木はこちらの都合は基本無視系で、精々共闘できて互いを攻撃対象にしない(狐卯猾討伐されるまで)だから、共闘とはやや言い難い。
更に、狐卯猾討伐直後に蓬生吸収に動くからそれを阻止阻害せねばならない。
と、なると蓬生を直後か直前に討伐、ないし交渉などで説得の必要がある、と。
正直、面倒


十 音子 (ka0537) 2019/02/20 06:06:14
蓬生を弱体化させるだけなら、雑魚敵に吸わせるだけじゃなく、狐卯猾討伐直後に皆でぶっ込む(タコにする)のも手ではありますが。最低限、青木に吸われる量だけは少なくしたい所。
要はフルで吸われるのがヤバイ訳だし。
とは言え、個人的それはもやもやするから交渉説得で妥協したい所。


十 音子 (ka0537) 2019/02/20 06:14:36
蓬生交渉・説得は、青木との約束次第になると予想。約束が力の全譲渡なら一時妥協も困難と想定。
その点があやふやならば、力の大半を吸収させれば約束を果たした事に出来るかもしれない。でがしらみたいな蓬生は残るけど。
要は落とし処と本人達の気分次第……か。


十 音子 (ka0537) 2019/02/20 06:20:23
最大の問題点は交渉・説得に「賭け」を提案しても、肝心の賭けに張るものが思い浮かばない処かぁ……得られる物は勝敗確認時の自己満足のみだからなぁ……うぐぐ。




十 音子 (ka0537) 2018/12/15 18:15:23
あら?アサルトライフル「フロガピレイン」、お知らせも無く射撃威力が+●から固定に修正されてますね。
アイテムベースを見ると初期の射撃威力は+140。
まぁ、ミスでしたら修正は構わないのですが、アナウンスが無いと戦闘依頼出発時に気が付かないで惨事になりますので……。
他の使用者の方は大丈夫でしょうかね……?



十 音子 (ka0537) 2018/12/16 18:46:52
使用者が少ないので被害は少ないのでしょうけど……ね?依頼同行した仲間が対象になっていたら、ヤバイですよねー……後で良いからしてくれないかしらん。
私は多分、参加しないですけど王国連動始まりましたねー……主要MSが急がし過ぎてスムーズに進行できない気配が濃厚ですけども……大変ですね……。


十 音子 (ka0537) 2018/11/28 18:54:27
そして今回は驚きの誰も相談卓立てないで依頼出発ごー♪気力の減少激しくてうだうだしてたらこんな事に……申し訳ないです……全ては出たとこ勝負……報告官様の腕に全てを託す。
さーて、どーなるかなー?(


十 音子 (ka0537) 2018/11/28 20:40:02
今回いつも以上に頭回らなくて取り合えず思いついた事をザクザク書いときましたが……結局一番したい事は餌付けなのかもしれない(もっと携帯品にお菓子と食事系持てたらいいのに(
それともすこしショップに種類増えて欲しいなぁ……需要が無いから無理か。


十 音子 (ka0537) 2018/11/28 18:50:31
我輩は暖かい部屋で、コタツに入りながら少し溶けた雪見●福を食べたいのである。侍プ●ンのカタラーナも食いたい……。
12月になるから安納芋や紅はるかも丁度美味しい頃合……個人的には紅はるかの方が好き。
蜜柑も味が乗る時期……今年も近所のスーパーに早和みかんと横須賀みかん入らないかしら……無難は三ケ日だけど



十 音子 (ka0537) 2018/09/27 19:10:33
どうするか悩んだ挙句、戦域決めてかなりザクザクに情報読み込んで壊れた脳みそ(元々悪い)で唸りながらギリギリでプレ作成はきつい……自業自得ですが……。

十 音子 (ka0537) 2018/09/27 21:21:31
相談卓も余裕無くて全く書き込めませんでしたね……参戦場所の宣言すらも。参加表明は兎も角、相談は読み込み不十分だとどの道発言し辛いし。
認識のズレは方針・作戦の違いに直結する、よって半端な発言は下手すると切れる人もでる事態になる……と。
年々相談が面倒な状況になってる気がするのは気のせいか


十 音子 (ka0537) 2018/09/27 22:34:35
相談に関してはまず背後をなんとかしないと……ですが、ぶっちゃけ馬鹿だからなぁ……ぐぬぅ。余分な発言しない様に悩んでると時間ばかりが過ぎ、結局発言できずに終るの繰り返し。
ダメダメなのは間違いなく背後。だがしかし、考えれば考えるほど……めんどくせぇな?(駄目人間)



十 音子 (ka0537) 2018/06/21 22:20:34
解説に兵員と物資の輸送が目的に作られた的に書かれてますが、肝心の輸送可能人数も書かれてなくて、取得しても実働に色々悩む事になりそうなんですけど、他の皆様は気にならないのかなー?


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2018/06/21 23:04:04
たぶん飛行スキルを使わないと移動できないっていうのを表現しているのかな?って思いましたよ。輸送できる人数はどこかに記載してほしいですね

十 音子 (ka0537) 2018/06/21 23:14:39
あー、なるほど!ですがスキル付けないと……と言うのなら、その旨を解説欄に書かないと訳わかんないとおもうんですよね……しかもアクティブスキルですし。


十 音子 (ka0537) 2018/06/21 23:19:15
うーん、スキルを見ますとツインローターで飛行(移動力4、効果時間20分、使用回数8回)、キャリーアンカーで兵員収納かCAM等を吊り下げて移送(サイズ3以下なので、人の場合は最大18人?)でしょうか?


十 音子 (ka0537) 2018/06/21 23:19:54
他のスキルも割りと面白いですね、個人的には好みかもです。信号弾に煙幕、ちょっとぶっ飛んでる人間大砲が可能なカタパルトシュートとかっ!


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2018/06/21 23:21:18
せめてなぜ飛行スキルをパッシブにしなかったのか、問い詰めたいレベルですね; スキルを使わずにフライトユニットで飛ぶ…とか?

十 音子 (ka0537) 2018/06/21 23:50:06
恐らくはアクティブにしないとぶつ壊れるまで延々飛行可能になっちゃうからかなぁ……と。要はゲーム的な問題……ジレンマですかね?
フライトユニットが使用できるのなら面白そうですね!
配備ユニット一覧には初期のセット可能なスキル数書いてないですし。
あ、でも量産型フライトパックはcam用ですか


十 音子 (ka0537) 2018/04/15 09:08:34
うぬぬ、大規模プレは蓬生にも字数を割いてるが故に、青木対策が少々薄いくなりますね……。かと言って蓬生対策をこれ以上削りたくないのですよねー……倒すつもりは毛頭無くても遣りたい事の本命はこっちだし。
まー、青木の細かい事は因縁ある人に全部任せてぶち込んで貰えば良いか。
元々行動阻害的な事だけが目的だし。



十 音子 (ka0537) 2018/04/17 23:22:53
遅くなりましたが、2-2ですね。出発してから不安になるシリーズ、2-2の青木と蓬生に対処する肉盾は果たして居るのか……?
私はか弱いので頼れる肉盾が居てくれないと益々役に立たないので実に不安です。
(2-2の相談卓の表明隊と、タグ卓の記載を見て)
大規模、死者無く終ると良いですねぇ…(白目
