

十 音子 (ka0537) 2016/11/27 11:46:08
大規模の結果は29日ですか。無事成功していると良いのですが……祭りに人が集中してたのが気になります。
ユニットのみの選択肢も戦力不足で難儀してそうですし、面倒な政治系も人と字数不足で不安しかない。
正直恥かしいですね、あっちの屑のせいで散々お世話になっているこちらの方達に迷惑を掛ける事態と言うのは。


十 音子 (ka0537) 2016/11/27 11:50:23
【神森】ハントはあまり稼げないのと、数をこなしてもどう結果に反映されるのか明確ではないので、積極的に入る必要性を感じないですし……ついでに予算も無いですが。エルフハイム砲が連合の屑に知られたら、新法で人権奪い捕えたクリムゾンウェスト人を弾にしてより侵略する未来しか見えないし……はぁ。




十 音子 (ka0537) 2016/10/30 20:53:43
気が付けばハロウィンイベントが始まってて、終わりそうになってる日曜日。とりあえず全部周りましたが、気の利いたボケも出来ないのはなんだかなー。





十 音子 (ka0537) 2016/08/08 21:03:24
グラシナの崑崙A・B共に成功ですね。本当に良かったです。重体者はAが14人(崑崙突入:2人、教授保護:12人)、Bが1人……ですかね。
幸い、長期重体者は居ないようですから一安心ですね。



十 音子 (ka0537) 2016/06/21 21:29:12
私の次の相手はツナ缶神ですか……魔法威力がヤベェな、オイ。集中付きのファイアーボールだと更に約+100か……即死の未来しか見えない(
さーて……どう仕込みするか。



十 音子 (ka0537) 2016/06/21 21:38:17
ふふふふふ……威力半減しても私の生命力は165しかないのですよ(顔覆い)しっかも相手の範囲魔法の射程が20近いのもあるので……相手の射程外からぶっ飛ばされる前にぶち込む以外の選択肢が無いこの楽しさっ!



十 音子 (ka0537) 2016/06/21 21:49:35
それしかないんですよねー。場所は川+岩場なんで色々練ってみます。他の方の一回戦同じ戦場の結果も参考になりますしね。
ちなみに携帯品は持ち込めませんが、アクセサリで通信機とかは持ち込めますよね(


十 音子 (ka0537) 2016/06/21 21:10:05
それにしてもルーキーリーグ、白紙とアイテムレベルに引っかかっての不戦勝と無効試合が多過ぎです。すっごく勿体無いなぁ……運営は負担は減りますが。


十 音子 (ka0537) 2016/06/18 11:39:42
と……新しく【闘祭】のハントが出てくるのですか。【龍鉱】ハントで資金稼ぎをしてる人も多いですから、【龍鉱】ハントが全く無くなったらハントの稼働率は下がりそうですね。


丘精霊の配偶者:北谷王子 朝騎 (ka5818) 2016/06/18 18:19:10
事後連動もありまちゅしもう少し続くと思いまちゅよ。ただ、闘祭ハントがでてくるぶん数が減って龍鉱ハントの競争率(旗取り)が上がってしまいそうな気がしまちゅ。


十 音子 (ka0537) 2016/06/18 18:29:16
.つぶやき後に事後処理の方を読みました。そうですね、まだ一応続きそうですね。
ですが仰るとおり、龍鉱の旗取りは熾烈になりそうです…。
石だけでなく、地味に雑魔の欠片とかの籤が美味いのでまた入りたいですが…。


十 音子 (ka0537) 2016/06/18 11:34:32
闘祭は行動入力期間が短かった事も有り、予想通り白紙の方も居たようですね(合掌)障害物が壊せないのならルールに記載して欲しかったな、と思ったり。
実験的な開催ですから仕方ないですけど、クラス毎に有利不利がありその他もろもろ問題が有りますよね。
課金が盛況なら次の開催も有りえますが…難しいかもしれませんね。


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/06/18 12:36:27
障害物が破壊不可って思ってなかったよ。どこかに追加記述が有るならチェックもれなので教えて欲しい。真面目に見落としてるっぽいorz

十 音子 (ka0537) 2016/06/18 17:38:18
確か記載は無かった筈です。昨日の夜に更新されたピックアップバトルの「ヴィルマさんvsカナタさん」の試合で、ヴィルマさんが障害物の岩と一緒にまとめてぶち込んでいたのですが、その時に【『障害物は不思議と壊れない事になっています!!』】と司会解説が発言していたのですよ。


十 音子 (ka0537) 2016/06/18 17:45:04
この記載が無かった事で一部作戦が無為になった方も結構いると思います。こーゆー戦いだと、目の前にあるものはぶっ壊してでも有効に使いたい派な背後としては、記載が無かったのはきっついですね。
例え、今回の私には関係の無い事でも。


丘精霊の配偶者:北谷王子 朝騎 (ka5818) 2016/06/18 18:09:02
障害物が破壊不可という事はそれを盾代わりにして長期戦に持ち込み、相手のスキルを消費させるという手も使えそうでちゅね。魔法使い相手には有効な手でちょうか?

十 音子 (ka0537) 2016/06/18 18:24:43
そうですね、それは可能ですし有効です。あと、高所を取れば目立ち、狙撃される可能性も高いですが、逆に狙撃もし易いですしね。射線も通り易いし。
ですが障害物をぶっ壊し無理やり道を作ったり、射線通したり、壊した障害物を別の場所に置いたりとか、虚をついたり偽装したり等の策が無為になるのが…なぁ


十 音子 (ka0537) 2016/06/18 19:48:23
ついでに昨日のピックアップのルーキーリーグでは機導師の方がジェットブーツで4mの壁の上に上ってましたね。私も上るの考えましたけど。ただ覚醒者でも素じゃ垂直4mは上れないからスキル必須だと思います。
尤も、射撃所持者が壁の上に登り、近接限定の人が下だと卑怯臭いので止めた方が良いですけど。


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/06/19 11:52:44
近接オンリーの対戦相手なら障害物の上に乗って崖撃ちするのは当り前だと思ってる。銃撃ちは、射程の関係上接近されたら終わりだもの(いやはや


十 音子 (ka0537) 2016/06/19 17:50:20
そうですね、ですがやはり程度の問題はある訳で……あんまり酷いと観客から盛大なブーイング食らいますしね。確実に攻撃が届かない場所は一定時間経過したら強制移動させられるか、ペナルティや失格になる等の最低限のルール追加はした方が良いと思います。