



可愛い坊や♪:エリオット・ウェスト (ka3219) 2014/10/29 23:13:24
真面目にいくなら、「思案」「怒り」「笑み」があるといいかもね。コミカルに「泣き」「拍子抜け」ってのもあるけどね。


赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/30 08:37:26
思案・笑い・拍子抜け頂き!完成を待て!//ああ、そいつはすげぇわかる。今渾身撃でスキルを考えてるんだが、あの欄に自分のが乗ったらテンションあがるよな!






赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/26 14:22:33
にしても、こうやって大暴れさせてもらえる大規模依頼ってのは楽しいもんだ!(黒羊依頼のリプを読みながら)麗美の黒いところも再認識できたし←




赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/26 10:10:37
あ、まだ時間には余裕があるから参加したいやつは声かけてくれて構わんぜ!交友なくても、今から交友を結べばいいだけの話よ!(

ヒーローを目指す者:鳴神 真吾 (ka2626) 2014/10/26 17:32:44
おう。ギリギリになったがなんとか何人かとは交友も結べたしな。これだけ切り込んでいける人材も揃ったんだしどれだけやれるか楽しみだぜ。





赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/24 17:06:29
戦士が危険な戦場に行かずしてなんとする!ってわけで、誰か俺と手を組んで突撃(危険)か暗殺(危険)に行かないか?←

狂戦士:バルバロス (ka2119) 2014/10/24 21:23:04
はっはっは、わしは既に掲示板に宣言しておるぞ(笑)行く先は もちろん正面突撃だ。それ以外の選択肢はわしには無いな(楽しそうw)







赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/22 08:51:00
今日は大規模作戦の発表日らしいな。前みたいに一人で突っ込むのもいいが、今回は趣向を変えてチームを組むのもいいかもしれん

王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2014/10/22 20:59:21
チームでなら多少の無理もフォローしあえば行けそうだしな。場所によっては覚醒時間も考える必要がありし、一人じゃ選択肢が限られそうだ。





赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/21 08:55:00
参加シナリオ :【万節】交易が運ぶ万霊節担当マスター :DoLLer
●得られた報酬
ゲーム通貨:100000G
取得経験点:900点
取得アクティビティ:1000点
●ペナルティ、アイテム消失など
アイテム損傷
藍染浴衣
不安要素ではあるが、成功でいいんだろうか?



赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/22 18:03:58
アイテムにはこういう使い方もあるのかも知れん、と思ってちょいな。リプレイが出たときの楽しみにでもしといてくれや






赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/13 00:13:38
参加シナリオ :【剣機】グライシュタット決戦担当マスター :植田誠
●得られた報酬
ゲーム通貨:144000G
取得経験点:1440点
取得アクティビティ:1440点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-62点
お、こいつはいい結果を期待していいんだな?





赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/12 09:06:26
参加シナリオ :【剣機】拠点都市緊急援護要請担当マスター :墨上古流人
●得られた報酬
ゲーム通貨:60500G
取得経験点:605点
取得アクティビティ:605点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-99点
回復完了!さぁ次来い!





赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/09 22:17:44
今回は依頼人の嬢ちゃんを商人として慣れさせかつ、商売を成功させるのが大成功条件か。普段は大剣ばっか振ってるからな、今回ばかりは頭を使って頑張ってみるとすっか!
(まだ枠が一人分あいてるから、入ってくれると助かる?)




赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/10/10 00:37:23
っは、そうだな。どんだけの威力があるかは結果次第だが、終わったらあのバカでかい尻尾を手土産に帝都で飲みにでも行こうや!









心の友(山猫団認定):天川 麗美 (ka1355) 2014/09/28 20:31:51
エ、エヴァンスさん、そ、それわぁ…(スルーされなかった黒歴史は↓)参加シナリオ :【夜煌】山猫団、お祭りに行く
担当マスター :水貴透子
●得られた報酬
ゲーム通貨:120000G
取得経験点:1200点
取得アクティビティ:1200点
称号:山猫団認定腹黒少女



元気な墓守猫:リューリ・ハルマ (ka0502) 2014/09/27 15:46:18
エヴァンスさん、交友申請ありがとう!実は交友申請しちゃおうかなって思ってたら申請が来てビックリ!これからと、今回の依頼もよろしくね!











赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/09/16 22:42:32
俺の中でも、もう憎めない三下キャラに確定してるからな←//頼りにしてるぜ、天川!にしても、お前の山猫遭遇率はすげぇな


タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2014/09/14 17:38:45
おめでとー。相談卓をちらっと見たら相談が万全ではなかったのかなと思うところがあり、ちょっと残念かもだけど(相談きっちり煮詰めたい方なのでー。)




赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/09/15 09:28:55
俺含め、ちょい依頼相談に顔を出せる機会が少なかったやつが多いしな。相談必須の依頼であの密度は少ないよなやっぱ//サンキュウ、天川!//リプレイが帰ってきたんが、どうにも後味の結果だったぜ…もっと探れることがあったのかも知れん





赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/09/04 09:29:55
探索型の依頼ねぇ。正直、拾えるアイテムが既存で売ってるものなのか、それともオリジナルの何かが手に入るのか…興味が尽きんぜ


赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/08/30 00:23:21
おい、ここまで徹底して大剣が用意されないのは何故なんだ?誰か説明しろぉぉぉぉ!(レアアイテムに大剣がないことを嘆いている)










赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/08/18 00:10:22
ふむ、今回も単独で大型攻撃に向かうことになりそうだな…誰か、今から同行できそうな奴はいねぇか!(時間がなかった男の叫び)












十 音子 (ka0537) 2014/08/19 20:37:24
今頃ですが大規模描写おめでとうございます。暑苦しいのは男前だからですよ。これがヒゲ親父だったらむさ苦しい、ですから(フォローにすらなってない)。
そしてぎりぎりですが一度やってみたかったマテリアルリンクをさせて頂きますね。









赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/08/07 00:04:50
おっしゃあ、これで思う存分大剣が振れるぜ!俺は歪虚討伐で東の森に行くから、同じ目的の奴がいたらそんときはよろしくな!


赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/08/08 02:24:58
先に場所を確保してくれるのはありがたいな。お互いツヴァイハンダー使い…どっちが雑魔を多く涸れるか勝負しようや!




赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/08/07 00:03:22
ユキの言った通りな感じで合ってるぞ。まぁ、大剣愛好家メイン+何かしらの武器を愛用している人を集めて雑談しようっていう、割かし大雑把な場所になりそうなんだけどな!


















赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/07/20 00:25:33
早!?まさか結果反映の21日よりも早くリプレイを完成させてもらえるとは…MS恐るべし、といったところか(褒め称えている)















赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/07/15 22:53:38
今のところスキルに大した変化は見られないみたいだが、そのうち武器別で専用のものが出てくるんかね?早く大剣を幅広く使いこなしてみたいしよ!



白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/15 21:19:43
予定ではスライムの報告書は明日ですか。そういえば誰もダメージを食らってなかったですよね・・・?どうなってたんでしょう気になります

十 音子 (ka0537) 2014/07/16 00:20:40
多分報告官様がご多忙で、結果反映日までにダメージやアイテム消費までは入力できなかったのだと推測されます。稀に有る事ですし……プレの締め切りが延長されていたのに、結果反映が元のままだとは思いませんよね。普通。











タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2014/07/13 15:22:20
ずっと予約一覧にお名前があるのは見てたです。優待チケットは来月まで保持したいけど、3回目の依頼すら取れない状況。
短期でも、シリーズが出た時こそ使いどきかなぁと思うのー。






白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/12 09:10:56
レベル5でも、新しいスキルは無しと………それとエヴァとセリスはリンクありがとうございます。結果で気づきました(苦笑


狭間の住人:シヴェルク (ka1571) 2014/07/12 13:55:03
レベル5でもなかったんですね・・・未実装の可能性もたしかにありそうですけど(あとはスキルレベル強化もそのうちきそうですかね?現状レベルアップの手段ありませんし そして物足りないは僕も同意です。スキルに頼らない立ち回りができるのが一番ですけど中々難しいですし・・・













白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/04 01:37:28
確かに白馬とついているだけで、何かかっこよく見える気は・・・するだけですね。報告書が本当に楽しみですよ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 19:32:35
ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね






【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:07:04
えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:10:32
敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:13:15
?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka0749) 2014/07/02 22:21:07
そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:28:06
返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:32:52
えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ


【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:56:49
えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:07:11
全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:09:15
ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:14:46
全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:45:51
いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:05:31
水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:08:19
あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:13:01
通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:16:00
スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:29:14
たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:35:22
ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 01:02:14
銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 01:04:57
弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ




















【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/06/28 00:30:06
ジスウ・セイゲン=サン阻まれて、見守るとか手伝うとか汎用性のある言葉しか置けないし、そこまでしなくていいかも






























スノウ・ティア (ka0759) 2014/06/23 18:28:41
可能性としたら日毎で回復するとか、または一日一回発言するとかですかね。色々要素があってどれがそうなのかわかりませんですね。お役に立てなくてすみませんです。






























