

天使にはなれなくて:メアリ・ロイド (ka6633) 2019/07/03 10:33:00
(包帯まみれながらも、大分回復してきたようで。何やら机に突っ伏していたがため息と共に天井を仰ぎ)はー………もう本当恥ずかしいですね……。初対面の時のイメージあったからって心配しすぎました。
あれだけの覚悟があるなら、私が慣れない考え事をしなくても良かったな。


天使にはなれなくて:メアリ・ロイド (ka6633) 2019/07/03 10:35:27
私もあれに見合う覚悟を、ちゃんと決めないと。…ますます真面目に決戦に向かわなければなりませんね。ああ、本当に私らしくもない。世界を救うために己の死を覚悟できそうなんて思うのは。


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/07/03 08:56:31
──あれから 僕らは
どんな夢を叶えたんだろう
右も左も解らず走ってきた
出会いも別れも
無理に忘れようとするんじゃなくて
連れて行こうよ
なにかに迷うあの日も
ここから僕らは
それぞれの時間の中で
二人ちがう未来を探してゆく…
──


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/07/03 08:59:09
別れの日が来てから四年…いろんなことがあって、出会って別れて…護れなくて
何度か逃げようと思った日がある
こんなふうに生きなければと思う日もあった…けれど
今はその日々を後悔なんかしてない
この痛みもあの日の温もりも大事だったって
今なら空を見上げず真っ直ぐに言える気がするから


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/07/03 09:11:02
それはきっと今まで支えてくれていた仲間がいるからあの日しか見れなかった僕をもう一度照らしてくれる人が出来たから
振り返るのはきっと今じゃない
だから今は全力で…この瞬間を駆け抜けるんだ







茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/02 10:48:18
特化と言ってもらえたのは嬉しいが、先日ちょいとグサッと来たスキル組み合わせの問題。スキルの組み合わせが半固定してる状態でプレイングの戦闘字数切り詰めると結局そっくりになって、
MSにコピペしてんじゃねーぞと思われるような気がしてきた昨今。
個性出したいからスキル枠30と60と増えるなら90でも増えて!(


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/07/03 03:04:00
固定戦法はやり過ぎると「敵に読まれる」のよね。ただ、そこを「敵に読ませてもう一手」ができるようになるといいんだけど。今すぐできる対策らしい対策は、「スキルを重ねない」かしら。アルトなら重ねなくても火力出ると思うし。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/03 13:20:01
現状は読まれようが速度と威力で押しつぶすっていう風に組んでるんだよな。一応。というかこの会話でそういえば昔しっかりやってたのに、最近ちょとおざなりにしてた行動を思い出したので、他にも忘れてることがありそうなので少し初心を思い出そうと思う。
ありがとう、助かった。



青き翼:マリナ アルフェウス (ka6934) 2019/07/01 23:30:11
ただし(重量的な問題で)属性矢がひとつ使用不可は留意しなければいけないか。もしくは威力が落ちること前提で組み替えるか…


青き翼:マリナ アルフェウス (ka6934) 2019/07/03 08:05:54
感謝する。多少の重量増加と引き換えにメイキング→翡翠爪へと換装した結果である。それからサブクラス補正も効いているだろう。
今回新たにシュート&ランを実装してみたが、シャープで行動消費をせずリロード→シュート&ランで攻撃しつつ移動→リロード→メインで再度攻撃、と言った芸当も可能だろうか。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/07/03 15:54:54
シャープシューティングはメイン行動「など」に附帯する移動も無効化しちゃうから、シュート&ランはどうなのかしら。解説に明確に「狙いをつけるのに集中するため、移動できない」とあるからあやしいとこね。移動をしないなら、連続で攻撃みたいなことはできそうね。

青き翼:マリナ アルフェウス (ka6934) 2019/07/03 18:33:19
無効化と言うよりは、移動0故移動不可の方が正しいのではなかろうか。要するに移動力が上がれば動ける、と。
したがって、S&Rで移動をあげれば動けると考えたのだが…
動ければ動けたで射撃地点をずらしながら撃てるのでかなり運用の幅は増えるだろう。そのまま動かず使ってもいいが。


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2019/07/04 12:42:45
重複効果の計算の仕方は、「固定値を優先」し、ついで「倍率修正を掛け」、最後に「加減算を行う」という順で判定します。アクションタイミングにおいて上記が複数存在した場合、固定値は最小の数値を採用します。シャープシューティングとシュート&ランは固定値どうしだから[0]優先みたいだね。



花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/07/01 17:43:15
失われた島シナリオ、謎解きシナリオなんだけど、あそこまで手札伏せて相談しなかったのは初めてよ。大成功でよかったけど、私、情報屋。みんなもっと利用して←

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/01 18:04:53
女神のシリーズだったけか。知り合いの子(同輩後)が昔行ってたんだけど、謎解きがさっぱり分からん!と今回のはあきらめてたな……


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/07/02 02:19:31
ちゃんと過去依頼読むと、「人魚しか読めない文字」が地図に書かれていたり、船には帆がついていなかったりで、いろいろヒントはあったのよ。問題はそれをどう解釈するかなのよね。最後のアイテムを示すモノの最初の背後の印象は「水洗トイレ」が出てきて、こっちは笑ったわよ。

うら若き総帥の比翼:ひりょ・ムーンリーフ (ka3744) 2019/07/01 01:55:09
最終決戦は4日から…か。選択肢はどんなのがあるのやら…。
トモネを守りにいくのは確定になるだろうが…。
最後まで実質のソロ、と言うのも正直寂しいやら心細いやら…。
合わせられそうな所があれば合流させてもらうのも、視野に入れておきたいな…(汗




白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/06/29 19:02:45
参加シナリオ :【血断】世界を見る意味担当マスター :猫又ものと
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:242000G
取得経験点:2420点
取得アクティビティ:2420点
称号:新米黙示騎士のトモダチ



白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/06/29 23:47:26
やー、お疲れ様。まよいちゃん!大成功とはいかないけれど、成功ってことは糸口くらいはなんとか
まだ余談は許さないけれど次にはつながってるといあなぁ


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/06/28 21:43:16
(【血断】死体になど芽吹くものか 読了)うぅん…予想はしてたが想像以上にガードかてぇ…俺以上かな。
結局、全ては救えないという点についてどう折り合いをつけるか、なのかなぁ…。


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/06/28 21:46:25
>ため息のように吐き出された言葉は硝子片みたいな鋭さで、それでも誰に触れることもなく地面に落ちて砕けた。>それでも、砕けた欠片を拾い集めるように
あと、こういう文章書けるMSさんすごい好き
背後じゃあ10年かけてもこんな文章書ける気しねぇもん


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/06/29 09:14:06
お疲れさままぁー、クリュティエはそれが存在意義みたいなもんだから
それでも色々と考えさせることはできたと思う
やり方のひとつではあるけれど、
優先順位をつけてやる
これで時間を稼いでその間に説得できる有効な人を味方につける
ってやりかたもあるんだろうね
まぁそれも難しいっちゃ難しいんだけれどさ


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/06/29 09:15:12
あ、それわっかるー!ブレンネの時の帰り道なんかも表現すごい繊細で綺麗で
こういうリプレイの中に自分がいるのってなんか嬉しいよね!


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/06/29 15:49:12
全員救える方法があるなら、こっちだってそれ選んでるんだよなぁ……。何となく嘘吐いてるような気分になるから、私はあまり強く出られないよ。


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/06/29 15:56:42
拾った私に言わせてもらえば、硝子というより飴細工だと思ったね。どれ程鋭くても、当たったところで抉り突き立つことはない……甘く繊細なものだ。
砕ける前に受け止められたら、本当に良かったのだが。