つぶやき

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/12 12:14:45

参加シナリオ :【アルカナ】終局へと誘う魔術師の一手
担当マスター :桐咲鈴華

●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:446160G
取得経験点:3432点
取得アクティビティ:2640点
称号:【Ⅰ】未来へと繋ぐ剣
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
 -34点

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/12 12:18:27

【Ⅰ】未来へと繋ぐ剣
シナリオ「【アルカナ】終局へと誘う魔術師の一手」において魔術師にその生き方を示した為入手しました

かつての私と、今の私、彼の目にはどのように映ったのか、リプレイが楽しみだ

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702019/07/12 12:41:35

カードナンバーに称号‥‥とてもばっちりだ!
お疲れ様&MVPおめでと~

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/14 14:00:57

ありがとう、エニアさんもある意味でとてつもない称号を手に入れているよね!!!!(確認しつつ

世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka31422019/07/11 10:08:01

久しぶりに管理側回りましたけど、さほど混乱招くことなく済んで良かったです。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/10 15:17:20

邪神内部の異世界人を救うよりは強化人間の寿命をどうにか伸ばせないものかなという方が私的には上位なんだよな

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/09 10:46:43

筋力 76
瞬発 75
器用 86
耐久 64
知識 78
直感 80
精神 83

ついに瞬発がワースト2か…ストライダー……とは

ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka07962019/07/09 11:39:03

ちなみに俺は耐久がワースト2位。肉壁なのに。

お約束のツナサンド:アルスレーテ・フュラー (ka61482019/07/09 13:44:40

そんなこと言ったら私だって前衛職なのに筋力耐久がワースト1・2よ。
まあか弱い女の子だから当然なんだけど……

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/10 10:26:42

お互いに伸ばしたいステータスが伸びないものだな……。ある意味これも物欲センサーの亜種のようなものだったりするのかな……。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/10 10:27:40

アルスレーテさんはガルドブルムの時に筋肉褒められてなかったっけ

世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka31422019/07/06 13:21:31

ボルディア嬢のおかげで2案を設計できましたね。
後は各自の判断を仰ぎましょうか。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/04 22:47:05

んー守護者関連の場所は二か所か、どっちに行くべきかな、お兄ちゃんもつれていくとして

お約束のツナサンド:アルスレーテ・フュラー (ka61482019/07/05 17:18:24

頑張り次第では妹をやらないこともない、って伝えといて

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/04 22:17:50

メギドフレイムは避けれるのか

ハントログ見た結果

40ダメージを受けた
40ダメージを受けた
80ダメージを受けた
80ダメージを受けた
80ダメージを受けた
メギド:ダメージ300マス
メギド:ダメージ300マス
40ダメージを受けた
40ダメージを受けた
40ダメージを受けた

だったので

世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka31422019/07/04 21:41:10

まあ、なんというか。
こういう時のために守護者にならなかったんじゃないか、という感じですね。
守護者も守護者でやること大変ですが、そうじゃない人もそうじゃない人でやることも多い、という。

ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka25312019/07/04 21:55:48

皆が皆、守護者になって駆り出されても必要なところに人が行き渡らないわけで。
大体こんな人柱みたいな役割の人間、いっぱい増やすのもどうかと思ってはいるのですけどね。

世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka31422019/07/04 21:58:18

子供の顔見る予定なんでちゃんと帰ってきなさいよ。
私は私なりにやることやってきますから。

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/07/04 22:11:33

ごめんね、こんな肝心な時に貧乏籤退かせちゃってさ

ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka07962019/07/04 23:20:11

よろしく頼むぜ新たいちょー!(

世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka31422019/07/05 09:07:46

隊長代行、ですよ。代行。
キヅカくん、役職に縛っとかないと何するかわからないですし。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/02 10:48:18

特化と言ってもらえたのは嬉しいが、先日ちょいとグサッと来たスキル組み合わせの問題。
スキルの組み合わせが半固定してる状態でプレイングの戦闘字数切り詰めると結局そっくりになって、
MSにコピペしてんじゃねーぞと思われるような気がしてきた昨今。

個性出したいからスキル枠30と60と増えるなら90でも増えて!(

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka15592019/07/03 03:04:00

固定戦法はやり過ぎると「敵に読まれる」のよね。ただ、そこを「敵に読ませてもう一手」ができるようになるといいんだけど。今すぐできる対策らしい対策は、「スキルを重ねない」かしら。アルトなら重ねなくても火力出ると思うし。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/03 13:20:01

現状は読まれようが速度と威力で押しつぶすっていう風に組んでるんだよな。一応。
というかこの会話でそういえば昔しっかりやってたのに、最近ちょとおざなりにしてた行動を思い出したので、他にも忘れてることがありそうなので少し初心を思い出そうと思う。

ありがとう、助かった。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/06/26 11:57:38

レベルアップの楽しみの半分ぐらいはパッシブが増える事なんだが……同じレベルでも職が違うと「数が違う」のはどうなんだろうな。中身はバラバラでいいんだけども(お問合せぽち

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/26 17:42:12

経緯、種族、職業、重点能力値の差だと思うなー。
最初期は交友ある人のもメモしてたけど、性別は数値に関わっていない感じ。
もしかすると性格は取得する種類に影響してるかも。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/06/27 07:43:03

能力値と勘違いしてないか? 私が言ってるのは職ごとに増えていくパッシブスキルのことだ

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/27 11:03:20

うーん、絡めて言ったつもりなんだけど。
数が違うというだけなら、職種が違うのだから得られる経験は違って当然としか思えない。
ベルセルク、ストライダー、エンフォーサーしか確認しなかったけど、同じlv60~70台でストライダーの方が回避向上多いぞルール的にずるい。

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/27 11:03:41

ってエンフォーサーに言われたら、近接威力向上はそっちが多いぞ生命力もーとかなりそう。