


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:10:04
(背後代理のメイド)これから大移動で一時間ほど暇ということで、あのSSのネタばらしでもしていこうかと思いますわ。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:13:48
時代背景は100年戦争のある時期。14世紀ですからまだマテリアルは存在していて魔法も残っているようですね。
この時代の英雄といえば【ジャンヌ・ダルク】、別名オルレアンの乙女。
彼女が100年戦争を劇的に変えますが魔女裁判の果てに火焙りにされました。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:15:43
物語の主人公『ジャンヌ』はリアルブルーのモンフォール家に実在する娘です。ただし、生没年の間は1年しかないととても不思議な方です。まるで存在したことを隠しきれなかったかのような中途半端さにも見えませんか?


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:17:27
また、当時の異端審問というのは今のイメージほど苛酷ではなく、殆ど形だけのようなものだったとされています。ジャンヌ様が知っていたイメージは魔女裁判であって、異端審問ではなかったのです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:19:41
ではどうしてこのようなイメージが異端審問にあったのか。それは魔女裁判が民衆の裁判であることに対し異端審問は神の名を借りた正式な裁判だったからです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:21:34
民衆が魔女を裁くのは恐怖を神の名において克服出来るからでもあります。そして何時も神の名に誓うのは教会。
教会から派遣される異端審問に酷なイメージがあるのもこのせいだと思われます。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:23:31
もし、作中のジャンヌ様が異端審問を受けたとしても苦しみこそすれ、魔女の疑いを晴らせた可能性は高いです。この点ではジャンヌ様は幼く、愚かでした。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:25:40
しかし、ジャンヌ様は去り際に父へと魔女だと言いました。おそらく逃走経路と予防線なのでしょう。
魔女だと明かし逃走することでモンフォールは魔女をも恐れさせる一族だと名乗れる準備をし、死体が出ないと言っておけばどのタイミングで異世界へ逃げても違和感はなかったことでしょう。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 16:27:50
割と勘違いというか、お転婆なあたりがとてもセレスお嬢様にそっくりですが……頭はセレスお嬢様より数倍良さそうです。この辺りを見倣ってもらいたいものと何時も胃を痛めています…………
※このSSは実際の歴史に絡めていますが根本的にフィクションです※












白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2014/07/04 20:35:14
おはよう……まぁ、もう夜になってしまったから、こんばんはが正しいか。ん、こちらこそよろしく頼む、ざくろ。まさかこの早い段階で一緒の依頼に行けるとは思わなかったよ。















暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 00:13:21
さて、私はもう寝ますわ。お休みなさい……(寂しかったのか、逃げ遅れたメイドをベッドに連れ込んで抱き枕にしている










暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 21:30:12
Il est le premier partenaire pour vous pour penser de donc.

暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 21:31:02
Je veux que vous receviez tout de moi.Depuis que c'est épouvantable que cette sensation devient un mensonge, il dit.




一日パパ:リック=ヴァレリー (ka0614) 2014/07/03 22:04:48
綺麗な詩だな。学がない俺には意味がわからねぇけどすげぇ真っ直ぐな気持ちの詩だってのはわかったぜ!(微笑みながら)(ぇぇ














暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 18:52:11
(背後代理のメイド)あのSS、ちゃーんと調べたらとっても面白いことがわかるようになってるから、気が向いたら歴史の教科書片手に読んでみてなー。




一日パパ:リック=ヴァレリー (ka0614) 2014/07/03 18:39:19
うし…セレスのキャラコミュのSSを読ませてもらったがすげぇロマッチックでいいなぁ!って感動しちまったぜ!俺こういうラブロマンスな話は大好きだぜ!(号泣)(ぇぇ













暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 17:25:43
真田様、私はどのような服装をするべきだと思いますか?【男性として】の率直な意見を在るがままに教えてくださいまし。






白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/04 01:37:28
確かに白馬とついているだけで、何かかっこよく見える気は・・・するだけですね。報告書が本当に楽しみですよ






一日パパ:リック=ヴァレリー (ka0614) 2014/07/03 17:50:59
俺としてはセレスの浮いた話を早く聞きたいけどな(笑)>セレス 天使に出会えてよかったな八代(笑) おう!俺たち独り身同盟は仲良くやろうぜ!>フューリ














暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 16:15:45
個人的にはもう少し押しの強い男性との関係を増やして欲しいところですが・・・お嬢様の自業自得ですので文句は言えませんわね。













夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/03 08:29:31
おはよう、ね……朝から、凄く自分の常識では計り得ない出来事に遭遇したわね…(はふ…。)寝惚けて読み違えたかと思ったわ…。
依頼も、明日が出発ね……仮プレは、大丈夫だけど。







白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2014/07/03 18:06:23
まだ出会って間も無い者同士だろうから、相当相手に運命を感じたんだろうな。この様子だと、男1人に嫁数人といったところか?













暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/02 22:06:52
「エルフのメイドさんでエルフィですわ。主に身の回りの世話をしてくれますわ。私のドレス実は一人では着れないんですが、エルフィが手伝ってくれますわ。」






暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/02 20:54:27
いえ、お父さんとお母さんどころか遠い昔ですわ。リアルブルーの暦だと14世紀だそうですわ。(600年くらい昔









暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/02 20:50:33
お嬢様。人前ではしたない事はお辞め下さいとお願いしたばかりだと思いますが。(颯爽とメイドが現れてセレスティーンを何処かへ連れて行った)


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 19:32:35
ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね












夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/02 21:41:20
そうね、そうするわ…>渋崎さん。(だから。)…手渡したら何も言わずに扇いでくれるあたり、妙な所で優しいわよね…。そうよ、私はクリムゾンウェスト生まれで育ちよ…リアルブルーのブンメーノキキ?は、良く解らないわ…(はふ。(扇がれながら…。>真田さん。








【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:07:04
えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:10:32
敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:13:15
?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka0749) 2014/07/02 22:21:07
そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:28:06
返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:32:52
えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ


【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:56:49
えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:07:11
全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:09:15
ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:14:46
全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:45:51
いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:05:31
水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:08:19
あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:13:01
通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:16:00
スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:29:14
たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:35:22
ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 01:02:14
銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 01:04:57
弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ





























夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/02 02:44:07
「ファイアアロー」「アースバレット」「ウィンドスラッシュ」「ウォーターシュート」習得っと…。「まーぼー」相手には…地か、風かしら、ね…。(ふむ。)



神秘を掴む冒険家:時音 ざくろ (ka1250) 2014/07/02 10:42:17
変えるルールが見当たらないから、依頼の間は出発時に設定してたスキルに固定じゃないかな? あっ、違ってたらごめんね。 そのうち活性化枠が増えるといいんだけど。

夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/02 14:33:52
スキルの活性化、変更って明記が無いわよねぇ……感覚的に、CやDかしら…? 活性化枠は欲しいけど、そこまでレベル上げられるかしら…。(苦笑。)>時音ちゃん。

神秘を掴む冒険家:時音 ざくろ (ka1250) 2014/07/02 20:17:13
うん、CとかDみたいかなって思う。 同じスキルを複数取れるから、変更出来るようにすると、回数切れしないくらい使えちゃうからだと思うんだけど。 まだ先は長いし、きっといつか行けると思うよ。

夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/02 21:42:53
今の所…8回使えるなら…って思うわね…やるのが先か、問い合わせちゃうのが先かって感じだけど…気長でいいかしら。
