

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/18 21:13:05
お、おぉ~! とうとう届いたか、ヘッドセット「サヴェートニク」!うんうん、やっぱりインカムとかヘッドセットとか、そういうのはいいなぁ……(早速左耳にはめつつ



まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/18 22:08:52
祝辞ありがとう、エニア。ステータス的には籤のA~B相当だからね、割と強いよ。なにより、トランシーバー系と互換性があるっていうのがお気に入りだ。


見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2016/02/18 22:46:34
おや、例のオリジナルアイテムが完成されたのですか?ハンドフリーの通信機…!戦闘中においても力を発揮しそうなアイテムです。
良い品じゃないですか。おめでとう御座います。




まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/19 18:41:19
戦闘中も使えるハンドフリー通信機、というのが発注文で真っ先に書いた内容だからね。前線管制指揮官としては、これほど嬉しいものはないよ。
がっくんもオウカ師匠もありがとうな。
そして星輝、安心しろ。リアルブルーの軍用品だ。一時間や二時間で電池切れ起こすようなやわな代物じゃあ、ないんだぜ。



ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2016/02/17 08:24:36
(ビューティ・アンド・ザ・ビーストのOPを読んで)…これは、もしかしなくてもあれか。あれなのか。
この情勢にコレは七面倒くさい事になるぞ〜こりゃ。
誰かの予言が当たっちまったなぁ。







王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2016/02/17 04:17:09
まだ支給品で出る可能性があるから可能性はゼロじゃないぜ。オレが目指してるシルバーカカオマイスターは流石に厳しすぎるようだ。




紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2016/02/18 20:17:25
>>レイオスさん、エヴァンスさんもう節Vハントと出ない思って龍鉱掘りに行ったら出てくるしなァ
マイスターすっぱり諦めて売り払ったら冗談抜きでCAMが買える金になったぜ
>>エリスさん
ドーモ、シガ=パイです。敵を集めすぎて爆発したのかねェ


王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2016/02/16 02:24:08
新ハントの龍鉱石もカカオと同じくらいで売れるのか。この調子だと資金が貯まりやすいからCAM購入競争は激しくなりそうだな。


猫の守り神:カナタ・ハテナ (ka2130) 2016/02/16 16:20:15
ユニット残骸争奪戦が上手く行ってれば店頭のチケットも、もう少しは増える筈なのじゃ。…とはいえ枚数が限られるモノじゃろうし、どうせなら抽選販売にして欲しいの。
店に並べられる時間よっては、一目見ることも無く売り切れてたとかあるのじゃろうし。
問い合わせから運営に要望を出した方が良いのかの?


Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2016/02/16 17:34:43
んー…だとすると今の依頼はデュミナスを出来る限り無傷で確保した方が良いのか?カカオでも結構な額集められたから、競争は激しいだろうな。


王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2016/02/16 21:56:33
>カナタ数分で売り切れるから人によっては購入し辛いよな。
抽選販売はシステムから作ることになりそうだから厳しけど、ユニット購入シナリオとかなら今のシステムで対応はできるかもな。


王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2016/02/16 21:57:36
>ステラ無傷なのが良いだろうけど確保できるのが一番だ。
まあ、普通は間接を壊して曲がらなくするって話しだから酷く傷つくことは無いんだが、手足を切り飛ばせそうな人もいるんだよな(汗。
オレもCAMの値段までもうちょっとだし、他の人も同じくらいと考えるなら激しいのは確実だろうな。


アルテミスの調べ:メトロノーム・ソングライト (ka1267) 2016/02/16 22:28:53
ユニット購入方法が公表された際に、カナタさんと同じように思い抽選販売の要望は出したのですけれど、反応なかったのです。問い合わせから購入希望を募ってアナログで抽選する手法にすれば、新しくシステムを作る必要も無いと思うので、難しくはない筈なのですけれど(嘆息


王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2016/02/17 03:44:47
確かにやろうと思えばできそうだ。ただ難しくはないけど手間は掛かりそうだな。ユニットの配布手続きから察すると希望者とその抽選資格の確認は手作業になりそうだし。そこまでやるならプレミアム感をもっと付けたい、ハズレる人多すぎてが楽しめない、なんてのも理由としてはあるかも知れないな。



大悪党:神楽 (ka2032) 2016/02/16 00:58:56
確かに来てもよさそうだったのに残念っすね。でも、攻性防壁とか連結通話は特定状況下で凶悪な効果を発揮するスキルだし、いいんじゃないっすかね。


猫の守り神:カナタ・ハテナ (ka2130) 2016/02/16 16:13:18
格闘士のチャクラ・ヒールが羨ましすぎなのじゃ。一つのスキルで生命回復&状態異常回復。
威力が固定値では無いから、レベルを上げたり魔力装備を増やせば、かなり使えるのじゃ。
…なんでコレを聖導士に追加しなかったのじゃろか。(理想の回復スキルなのじゃ)


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2016/02/16 16:51:16
でもチャクラヒールは魔力200でも回復量40だからなぁ…。回復量的には大差なさそう。
それでも状態異常+生命力回復は羨ましいけど。



紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2016/02/16 21:10:03
格闘士の能力からすると状態異常解除がメインのサブヒールっぽい立ち位置だな…>チャクラクルセイダーが魔力依存だとえらい回復するからなぁ…個人的には回数1回でいいから戦闘不能回復のリザレックションが欲しい


紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2016/02/16 21:16:29
確かに機導師の新スキルは使い勝手がよさそうなのが揃ってていい感じだなーマジックミサイルはどんまいだ。また半年後に期待してみよう。


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2016/02/17 01:15:13
まったく個人的な望みだが、別世界で言う阿修羅の死活みたいなスキルがあるといいな……。ダメージが限界突破しても数ターン持ち堪える、的な。或いは再起動でもいい。肉壁御用達。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:25:01
あやっべ、バレンタインの事すっかり忘れてた。いや別に本命送る相手とかいないからいいんだけどさ。まあそれは置いといて。新スキルが来たからまた個人的な見解と感想をだらだらと述べさせてもらおう。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:26:05
まずは待ちに待った機導師から。まずは機導の徒。これで機械に強い設定がフレーバーじゃなく現実になったな。
修理や操作に使えるとなると、非戦闘シナリオだけでなく、ひょっとしてCAMなんかの操縦にも影響あるかな?


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:26:41
連結通話は私の好きな通信系スキルだが……微妙に効果がわかりにくいな。これまで描写があいまいだったけど、短伝話は一度に一つとしか通信できなかったということだろうか? それとも、誰かが話していても回線が塞がれないということかな?
どちらにせよ、リアルタイムの戦況把握に便利そうだ。ありがたい


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:27:30
ライディングファイトはバイク乗り専用スキル。機導師が万能と称される一因、近接能力を強化しつつ、移動力まで向上させる。……非ユニット搭乗時の移動能力は、これで機導師が頭一つ抜けただろうか? 疾影士とかは歩きでしか移動系スキル使えないから、バイクと移動強化両立は私らだけだ。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:29:36
攻性防壁は名前の通り、カウンター系のスキルだな。防御障壁と違ってダメージ軽減は確実じゃないし、自分にしか使えないけど、回数は5回と多め。
受けの成否は問わずカウンターは発動し、行動阻害の利かない相手も吹き飛ばせると、サポートや戦場支配にうってつけだ。
ふふふ……実に私好みの追加じゃないか


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:30:46
……不味いな、自職だからと文字数裂きすぎた。巻いていくぞ。闘猟人は前衛職らしい注意を引きつけるスキルと、今まで持ってなかった遠距離向けスキルの追加だ。
前者は使える状況は限られるだろうけど、囮や盾をこなすのに便利。前回追加のカウンタースキルともシナジーがありそうだ。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:32:26
後者は近接一本だった闘猟人にとって、希少な遠距離スキルだ。きっと、訓練所にいる方のヴァイスさんの得意スキルだな(背に負った弓を眺め)これから戦う、空飛ぶ竜なんかの大物狩りには特に便利そうだ。
総じて、今までできなかった便利な能力、が手に入った感じだな。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:33:36
猟撃士は、地味に便利なリロードに、捜査向けの直観視、そしてロマンあふれるガン=カタや二挺拳銃。味方を守れる妨害スキルも追加だ。クイックリロードはサブアクションを使わないから、移動や射撃を強化する機会に恵まれるし、特に毎回リロードの必要な弓や、装弾数の少ない銃器が使いやすくなりそうだ。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:34:24
直感視は新スキルで大量追加された一般判定向けスキルの一種だな。あれば些細な見落としとかつぶせるから、あるとないとじゃ大違い。調査系シナリオには必須レベルでほしいスキルだ。戦況把握に、私もほしい(


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:35:06
クローズコンバットは武器射程を0~1に変更するスキル。強力な銃器や弓矢は近距離に対応していないことが多いから、これがあればライフル一本で何でもこなせるようになる。回避能力も上がるから、前衛猟撃士をやりたい人にもおすすめだ。……ガン=カタを極めれば最強になるというのは事実だったか。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:36:21
ダブルファイアは威力こそ25%も下がるけれど、貴重な遠距離攻撃可能な連続攻撃。命中も下がるけれど、連続攻撃の命中補正に猟撃士の高い命中能力が合わさって、回避型には厄介なスキルだ。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:37:49
妨害射撃は味方の回避を助ける支援スキル。敵命中を下げ、味方回避を上げる。しかも二人分カバーできるという鬼性能。別世界で似たスキルを好んでた身としては、こういうスキルは羨ましい。
地味に便利だったり、ロマンと実利を兼ね備えてたり、堅実に強力だったり、どの追加スキルもいいものだなぁ……


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:38:30
さてここからは初期クラス以外。実はこの辺の研究はあんまりしてなかったり(ぉぃ的外れなこと言っても許せよ。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:39:02
舞刀士はなんだか、己を追い込むようなスキルが追加されたな。
柳の構えは回避を捨てるか。確定で攻撃を受けるようにはなるけど、回避+50%はすごいな。回避を意識してあげてる人なら、堅実に受け流しをかけれそうだ。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:39:59
活人剣は所謂峰打ち。対人戦なんかで生け捕りにしなきゃならない状況って結構あるから、これは便利だなぁ……ちゃんとHP1に追い込めば、行動不能も付与されるし。

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:41:19
肉斬骨断は回避どころか受け防御まで捨てるときたか。柳と両立は無理だな。とはいえ、範囲攻撃や連続攻撃には回避も受けも厳しいのだから、真正面から殴り返すこいつは大いに有りだ。回避を捨てた重装甲なら傷も浅いし。
敵を生かしたり傷を負ったり、己を追い込みながらも強力なスキルばかりだな。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:41:55
ふ、符術師はまたなんともピーキーな……加護符は一回限りの鎧を与えるスキル。……であるのだけど、正直使い勝手は聖導士のプロテクションの方がよさそうだ。
強度の一点強化で全箇所防御を上げれる点と、物体にもなんにでも使える点に活路を見出そう。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:42:23
口伝符は……すごく悪い言い方をするけど、『一回限りの劣化魔導短伝話』を作るスキルだな。一対一で、覚醒者同士でしか使えず、声を出す必要性があり、距離はトランシーバー程度って……なんというか、中々厳しい新スキルだな、と思う。うん。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:44:30
最後は格闘士。個性的なスキルの追加だ。まずチャクラヒール。まさかまさかの、聖導士を差し置いて魔法威力が仕事をする回復スキルの獲得だ。しかも自分以外にも使える。
魔法格闘武器とかもあるし、装備で魔法威力が上がることもあるしで、そう悪くないんじゃないかな? しかもBS回復まであるときた。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:45:11
縮地瞬動は単体だと微妙に見える移動スキル。移動能力では疾影士のランアウトには敵わんな。とはいえ、本命は直後のメインスキル強度を上昇させることか。吹き飛ばしや妨害、防御無視なんかのスキルが充実している格闘士には、半端なステータス強化よりよほどいい。(続く)


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:46:12
(縮地瞬動続き)強敵にも行動阻害が通りやすくなると言えば、その恐ろしさが伝わるだろう。
(機導師にもある移動力3固定だけの移動スキル? 名前はジェットブーツ? いえ、知らない子ですね()


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:47:07
生命力&BS回復に、高確率の阻害付与と、戦線の立て直しにとんでもない貢献ができそうだ。まさか格闘と名の付く職が、個人戦だけでなく全体に大きく関わるスキルを得るとは……マテリアルってすごい


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2016/02/15 23:49:02
以上、機導師以降も全然巻き進行にならなかった、サーシャさんの新スキル総評でした。やー、今回の追加は(符術士以外)いいスキルばかりで、眺めているだけでも楽しかったよ。
……それだけに、符術師がこの上なく不遇な気がしてならないのだけど、気のせいだろうか。





王国騎士団“黒の騎士”:レイオス・アクアウォーカー (ka1990) 2016/02/15 23:17:25
今年はチョコレートを貰えないかと思ったが、そんなことは無かったぜ。送ってくれてありがとな。



鞍馬 真 (ka5819) 2016/02/15 23:58:15
あ、修正されたか。仕事が速いな。「二刀拳銃だヒャッホウイ!」などとほざきながら情報も見ずに真っ先に習得した背後が嘆いているが。
二刀流と競合する時点でおかしいと思わなかったのか…。

