







『未来』を背負う者:エリー・ローウェル (ka2576) 2015/02/19 09:44:40
改めましてマギアでの戦いお疲れ様でした。
作戦にいろいろ口出ししたりない頭を絞ってみたのですが、実践はやっぱり違いますね。
何もしないまま吹っ飛ばされて帰ってきちゃいました.....あははは....。
怪我は報告書読んでる間にかなり治ってきたようで。
次回はもうすこし頑張れるよう今日からリスタートです!


幸福な日々を願う:フローラ・ソーウェル (ka3590) 2015/02/19 11:54:17
お疲れさまでした、エリー。戦いはまだ続きます。生きて帰れたのならば、反省は次に活かせます。いずれ背中を預けて共に戦う日が来ること、楽しみにさせていただきますね。



天に届く刃:クリスティン・ガフ (ka1090) 2015/02/19 17:45:53
組み合いにならないように殴れという事だろうな。
連携が肝で人数が少ないので行動予定の記載まで徹底して漸く活路が出るかどうかではないか。
1人倒れるか殺されるだけで大惨事故、離れて撃ってれば大丈夫など慢心している人間が居ればまず負ける。
考えて参加している面子で固まる事を祈る所からかも、な。








見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/18 21:47:21
報告書の形は大規模の時とよく似ていますね。俺も後でゆっくり読みますか。のんびり、どうぞです。(水筒の温かい緑茶をコップに注ぎ、鵤に差し出す)


は た ら け:鵤 (ka3319) 2015/02/18 22:10:31
まあ金払って参加する大規模みたいなもんだからねぇ‥っと、ありがとさんよ(コップ受け取り読むなら結構腰据えた方がいいぜぇ?おっさん1ヶ所読んでだいぶ腹いっぱいだわ(


見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/18 22:29:25
大規模・連動あるある、ですね。内容がぎっしりなので纏めて読もうとすると俺も満腹になります((
日にちを掛けて、読み物として一つずつ消化していきますかね…。
今夜は特別冷えますね…
(緑茶の入った水筒とはまた別に、水筒をもう一本取り出し)


は た ら け:鵤 (ka3319) 2015/02/18 22:50:22
そら4万字だもんなぁ。よく予定より早く仕上げたもんだぜ(お茶ぐびぐびと飲み…冷えるっちゃ冷えるが、おたく水筒何個持ち歩いてんのよ(


見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/18 22:55:21
(取り出した水筒を見やり)此方の水筒の中身は薬ですよ。
(手にした水筒を鵤にずいと押し付けようと、前に出し)



見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/18 23:08:36
体をあたためる、薬です。やはり、冬場は熱い酒が美味しいですね。作りすぎたので飲んで下さい。
(水筒の中身はホットワインのようだ)


は た ら け:鵤 (ka3319) 2015/02/18 23:25:44
ほーん?酒ならありがたく頂くが、そんなら初めからそっちよこしなさいよ(言いつつ水筒受け取り一口…つってもぉ?おっさんの身体のこととかおたくが気にしても仕方ない的なぁ?ある程度の備えはしてるしねぇ。
まあ気持ち程度は受け取ってやるがね。ありがとさんよ。


見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/18 23:57:31
ふふ、誤解しないで下さい。薬は口実ですよ。俺は易々とあんたに酒をくれてやるつもりは微塵もありません。(
…言い訳無しに、俺はあんたに酒は渡せないのですよ。
では、水筒はまた今度、洗って返して下さいね? おやすみなさい…(後ろ手に手を振り去る)


は た ら け:鵤 (ka3319) 2015/02/19 00:06:52
ほいほい、お疲れさんよ。…あいつどんだけおっさんがひ弱に映ってんのかねぇ。てか洗うのぉ?面倒くせえな(ホットワインぐびぐび)






緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/02/18 22:39:04
マギア砦籠城戦、お互い、お疲れ様でした。多くの人が傷つきましたが、これが次の戦いに活きてくると、私は信じてます


白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/02/18 20:23:40
……ん、なるほど。スリープクラウドの対策が上手く決まったわけか(報告書読み)正直成功するとは思っていなかったが、やってみるものだな。




茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/02/18 20:03:28
参加シナリオ :氷の中の灯火担当マスター :松尾京
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:96000G
取得経験点:1200点
取得アクティビティ:1200点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-14点
ボクが何か出来たかはわからないけど、あの子がこれから強く生きていけたら嬉しいなぁ。


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/18 19:07:36
さてと、今日は飲み会(連日)か。明日に残さない程度に飲まないとな。エニアはリズム良く風に乗っているカッコイイスキルSP
シェリルは机に並んだチョコと美味しそうに食べる2人に大変満足するTP
ノンベエは色気漂う和服美人で魅了されてしまう基本イラスト
オウカは・・・無茶しすぎだぜな、重症時のIC


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/18 19:08:39
連投失礼だ。黒の夢は膝上でゴロゴロなでなでしている2人がとても可愛いTスタンプIC
クラリッサは爽やか顔に驚き顔、相変わらず美人で眼福なICセット
テトラはビール、カクテル、ウイスキーと酒飲みには堪らないICセット
昨日と今日合わせてになるが皆納品おめでとう!


















飴玉お姉さん:テトラ・ティーニストラ (ka3565) 2015/02/18 06:48:03
(ハッ)あ、いやいや、夢の中でキューバいってました!やはー(ごまかし // ジルボくんひっさしぶりー!なんか一ヶ月くらいバカンスいってたら時代の波に乗り遅れちゃった感あるけどあたしは元気だよっ☆




飴玉お姉さん:テトラ・ティーニストラ (ka3565) 2015/02/18 15:26:08
やはー!リアくんもひさしぶりっ!いやぁ海がキレイで真っ白砂浜で2月でも泳げるんだーとか思いつつ酒瓶片手に馬車でのんびり……す、すごす幸せな夢でしたっ!卓上旅行!(あわわ


飴玉お姉さん:テトラ・ティーニストラ (ka3565) 2015/02/18 16:18:20
叉ちゃんもひさしぶりぃ!テトラちゃんはいつでも元気ですよ!分けてあげよっか♪(にゅふふとは言いつつやっぱり時差ボケががが。もちっとのんびり自宅療養だねぇー


破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2015/02/17 16:45:28
CAMにパイルナックルとか……駄目なんだろうな……叔父さんなら何か面白そうなの考えてくれそうなんだが……巨大ロボにロケットパンチとかはいけないだろうし……。

愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/02/17 23:39:23
実用性を取るか浪漫を取るか。悩むところだな。CAMか魔導アーマーかもあるし。まだまだ最初だし、そういった悩みも楽しめるのが開発依頼だと思う。
肩の力を抜いて色々提案してみるのが良いんじゃないかな。


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2015/02/18 00:21:33
軍用品というものは、須らく信頼性の高い設計であるべきだ。手始めに、叩いたら再起動する機能でも付けてもらってはどうか?(


それでも尚、世界を紡ぐ者:リリア・ノヴィドール (ka3056) 2015/02/17 12:55:59
参加シナリオ :それでも尚、世界で成すことは担当マスター :DoLLer
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:156000G、取得経験点:1560点、取得アクティビティ:1200点
称号:それでも尚、世界を紡ぐ者
ひとまずは、喜んでいいかな?



それでも尚、世界を紡ぐ者:リリア・ノヴィドール (ka3056) 2015/02/18 08:13:59
ありがとうなの。割と好き勝手したのだけど上手く行ったっぽい?まだ、報告書を見ない事には何とも…ですけどね











今を歌う:エルディラ (ka3982) 2015/02/17 11:41:52
むーん。やはり件の依頼は大盛況か。滅多に無い機会なのじゃが。みすみす逃すのは惜しいが……打てる手も無いな。此度は潔く諦める他なさそうじゃのう。



今を歌う:エルディラ (ka3982) 2015/02/17 21:33:45
仕事を受けるにも、先立つモノが必要じゃからのう。慎重に選ばねばな。我はそろそろ表情を増やしたいのじゃがな? ん?(あさっての方向に視線を(





暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。


















師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2015/02/17 21:01:29
やはり、至急品と言っているから、かもしれません。支給品を、受け取る時間を、変えてみるなどすると、運も変わるかもしれませんね。