世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka3142) 2019/07/30 07:50:15
(卓へ発言して)まあ、こんな感じかな。ソフィア嬢とソル嬢は諸々のまとめや計算有難うございます。
茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/28 23:19:48
茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/28 23:18:08
100になってもスキル枠増えないかフリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka4901) 2019/07/29 03:06:09
わっふ!レベル100です?おめでとーございますですー!(わー!と拍手している)茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/29 12:32:19
ありがとう。99で終わりだと思てたから、何処まであるのかなボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/27 21:27:48
アウレールせんせー(手上げ超長射程の敵ウン千相手に後退する時に気を付けた方がいい事ってなんかあるか?
ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/07/27 21:59:02
状況による。敵の射撃特性は、狙撃か?範囲爆撃か?数撃ちゃ当たる式か?彼我の速度差は、猛追されているのか?引き撃ちで逃げられる程度か?
どうあれ、囲まれて十字砲火になれば死亡確定なのでそれだけは避けたい。
それを避ける為に、逃げるのを優先するか、敵を減らす事を考えるか、大体二択だろう。
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/28 10:51:30
数撃ちゃ当たるやつだな。速度はメチャクチャ遅いけど、とにかく数が多いに尽きる。多分無限湧きじゃねえかな。逃げるにしても民間人がいるから遅滞戦闘を仕掛ける感じになる。
味方の被害を少なくしてジリジリ下がれれば理想。
地形情報なんかは『【血断】橋の上の冒険者』を見てくれればと…。
ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/07/28 15:22:32
こないだの続きか。旧型の雑魚は前回同様に砲撃で片付きそうだが、人型が厄介か……。そもそも、これ撤退戦じゃなくて縦深に多少余裕があるだけの防衛戦だな。逃げ優先の策は取れない。
南の川沿いに対旧型・対人型で二段階に防衛線引くしかなさそうだが……っつーか、私が参加すれば良いんだな。少し待て。
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/28 15:58:31
あぁ…ありがとな。局地戦はともかくこういう大規模な戦闘考えンの苦手だから正直助かるぜ。
世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka3142) 2019/07/29 19:26:45
じゃあ、わたしもさんかする(ヘルプきたしボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/29 23:44:35
メイン頭脳来た!これで勝つる!(ぁ白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/07/30 08:51:56
なになになんかしてんの?僕も混ぜてよ!世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka3142) 2019/07/30 13:33:01
地獄の一丁目ご案内茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/07/23 14:55:00
本当なら、個人であいつと戦って勝ってみたかったけどな・・・紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2019/07/22 23:13:09
なぜか知らないがボルディアさんの生命力が最大値を突破して954というね。限界を超えた…これが超越ってヤツか大悪党:神楽 (ka2032) 2019/07/22 23:39:39
ほんとだ凄いっす!ここまで激しく限界突破してると、凄い勢いで鼻血がでそうっすね!あ、でもここまで派手な突破じゃなかったすけど、限界突破は俺も1回なったことあるっすけど、
装備を弄ったか、日をまたいでの自動回復で最大値に戻った気がするっす。
お約束のツナサンド:アルスレーテ・フュラー (ka6148) 2019/07/22 23:46:30
メイルストロムと戦った時なんかも生命力あふれてたわね。ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/23 07:27:13
マジで? 見れなかった。紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2019/07/23 23:44:04
とりあえず日を跨いだら直ったようだけど、謎現象だなァ【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2019/07/24 11:04:37
多分、結果反映で生命力が - つけ忘れて加算されてしまったんだと思うよ伝説の砲撃機乗り:ミグ・ロマイヤー (ka0665) 2019/07/27 09:46:29
まあ、ここは昔マイナス体重とかあったからそれの類型じゃろうな見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2019/07/27 12:48:58
マイナス体重とか、既にもう魂が外に出ている状態じゃないですかね…紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2019/07/28 21:39:57
結果反映間違えかー そういうこともあるんだなマイナス体重ってやばいな。少なくとも通常の次元には存在してない謎の状態だわ
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/22 22:15:16
参加シナリオ :【血断】クルセイダーズ●依頼成功度:普通
●得られた報酬
ゲーム通貨:234000G
取得経験点:1872点
取得アクティビティ:1200点
取得アイテム
イクシード・プライム(小)
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-98点
以下のアイテムを失いました。
魔導ママチャリ「銀嶺」
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/22 22:15:43
マジかよ(壊れたママチャリ見ながらツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/07/22 23:43:52
お前ら……(白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/07/23 07:42:13
んん???ボルちゃんもぶっ壊したの???
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/23 20:32:53
テメ―キヅカなに俺の真似してんだよ! バーカバーカ!(ガキの喧嘩白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/07/24 22:32:02
マネなんかしてませんんんんんんん!!!リスペクトですぅーーー!!!
ばーーかっていったほうがばかなんだよゔぁあああか!!!!(精神年齢同レベル)
ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/07/24 23:19:38
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_> 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka3142) 2019/07/21 10:05:04
まとめるとこんな感じかな、と(卓へちょいちょいあ、ボルディア。代理出席有難うございます。
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/21 10:24:49
おう、勝手にやって大丈夫かな~と思ったけど、良かったなら良かったぜ。世界は子供そのもの:エラ・“dJehuty”・ベル (ka3142) 2019/07/20 18:14:35
おや、こうきましたか。キヅカ君、勝手に分卓建てました(事後報告
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/20 16:55:20
こう、システム的な話になるんだけど。他の参加者の参加状況が分かるように大規模作戦の行先だけを先に入力するシステムとかできねーかな。
あるいは「ここが気になる」みたいな行先人気投票みたいなのでもいい。
第三フェーズの選択肢1の総評に方針1の参加者ほぼいないって言われてるけど
そんなの出発直前じゃないと(続く
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/20 16:58:17
分かんねえじゃん?いやま、確かに今も行動入力は常時できるけど。
大体皆(俺も含めて)出発前日とか当日朝に入力するのがほとんどだろ?
作戦立ててる途中でどの選択肢にどのくらい行くか分かった方がいいと思うんだよなー。
今はいわゆる「プレイヤーの勘」で人が集まりそう・にくそうって予想するしかない
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/20 16:59:41
それよりも先に、選択肢の方針毎の参加人数を表示できるように要望するのが先か…。ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/07/20 19:57:54
プレ提出よりももっと気軽に、「今ここ行きたい」ボタンみたいなのあると良いよな。ラジオボタンで選択して、気が変わったらいつでも切り替えられるようなやつ。そんなに実装難しくないと思う。
ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/07/20 20:25:00
そうそう、そういうの。行動選択肢説明の横にでもくっつけときゃいいんだけど。未来を示す羅針儀:ジャック・エルギン (ka1522) 2019/07/21 00:07:21
んー。意図は分かるんだがプレイヤーが利用しなかったら意味なくなるしなあ。強制は面倒だし。作戦ごとにカウントしてる今の途中経過を、方針ごとに分けてくれりゃ調整タイプは楽になるかねえ。