


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/04/11 19:17:30
戦わなければ勝てない、勝たなければ戦えない。さぁ、仕事(せんそう)を続けましょう。それが私達の戦争(しごと)ですから。










ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/04/11 02:33:54
地を駆けるものは移動力に修正がかかるから、これ使ってサブ守護者にして自転車乗ると、俺でも移動力12が出せる。ということに、マクスウェル用のスキルをどうしようか考えていたら気付いた。
ただなー、疾影士の移動力+スキルは騎乗状態だと使えないのに、霊闘士は使えるのってなんか違和感ある。




ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/04/11 17:40:38
疾影士のスキルが純粋な肉体強化なのに対し、霊闘士のそれは「移動存在」としての概念強化みたいな。技術が云々反射が云々 -> 速く動ける(原因)じゃなくて、「俺は速い!」 -> 速く動けた(結果)みたいな。
……自分でも何言ってるか分からん。


紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2019/04/11 20:07:14
マテリアルの乗せ方の違いなんじゃないかねェ疾影士は体を軽くするようなやり方で、霊闘士は霊の力も借りて一般人なら足が千切れる勢いでめっちゃ漕いでるとか


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/04/11 22:49:20
軽い気持ちで書いたら思った以上に真面目な考察が来た(んー…なるほど。つまり要は気合いってことだな?(分かってない。
まあぶっちゃけ、霊闘士って「祖霊の力だから」って言えば攻撃も回復も浄化も空飛ぶのもできっからなぁ。
すごいね、祖霊。


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2019/04/11 23:50:48
霊闘士って本質的には呪術使いで、しかも魔術師みたいに術式や理論じゃなくて「虎だ、虎だ、お前は虎になるのだ」でホントに虎の力使えちゃうクラスだと思う。ので、思い込み力重視で過程すっ飛ばして結果を引き寄せると考えれば筋が通るかな、と。スキル絡みの設定は考え始めると楽しいぞ。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/04/12 00:27:14
アウレールのいうとおり、私はマテリアルを「操作」してる感覚が強いわね。唯一騎乗ペットにも効果ある「アクセルオーバー」も、思考を倍速して無理やり身体を動かしてるって感じだし。肉体が強化されてるイメージはないわね。そういう設定、ホント好き。


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/04/12 21:23:22
某ラノベっぽく言えば、「現実に結果を押し付けて、その結果に収束するよう因果を操作する術」と呼べなくもねぇな。そう考えると霊闘士って因果律操作してるからヤバくね…?
結構背後も、そういう似非科学系は好き。


闇を貫く:イツキ・ウィオラス (ka6512) 2019/04/11 00:49:14
交友申請の受理、有り難う御座いますね。……個別に、とも想いましたが、実は、其の。今回、全員に申請を、出しておりまして。
(等と、視線を逸らしつつ言い訳をしておりまして)


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2019/04/11 02:27:40
交友申請ありがとな! 学校でも何度も一緒してるから、これからもよろしく頼むぜ!(ハイタッチしようと手上げ

闇を貫く:イツキ・ウィオラス (ka6512) 2019/04/11 06:52:39
はい。宜しく御願いしますね。(ハイタッチに応じ……ようと、するも。悲しき身長差)
(背伸びしても無理なので、屈んでもらうか、跳ぶかでした)



闇を貫く:イツキ・ウィオラス (ka6512) 2019/04/11 23:07:34
有り難う御座いますね。よしなに御願いします。……何を聴いたかは、気になる様な、ならない様な、ですが。
(最近ちょっとやらかした的な意味で、あの人に頭が上がらないエルフ)




茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/04/09 17:57:45
流石にサポート無しでは上位傲慢の懲罰は喰らってしまうな。抵抗を600にしても大して変わらないだろうなぁ・・・。ああ、厄介だ。


タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2019/04/10 11:14:05
奮戦お疲れ様ー。かのメフィストですら、回避を選んだ4桁攻撃をしのいで【懲罰】する三連星。
痛いな、で済まそうとしたアルトさん(


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2019/04/10 13:26:59
さすがに来るだろうと思って自分が死なないように調節した一撃だから600~800ぐらいまでは落ちてるんじゃないかな。フルで殴ると1800ぐらい出るから自分で即死してしまう。

タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2019/04/10 14:32:23
そうだったんだ、繁栄結果後確認にいったら近接1200~だったから驚いたよリプレイ。【懲罰】は、術者の生命力が残ってないとできないっぽい(重傷になれるのか、NPCとして即死なのか不明)から、全力の一撃ならうまくいったかもねー。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/04/09 03:19:43
「解放の戦花」とはよい称号もらったわね。‥ますます王国に対して反勢力ぽい名前になってくけど。ちな、戦花は「いくさばな」と読ませたいわね。

龍奏の蒼姫:ユーリ・ヴァレンティヌス (ka0239) 2019/04/06 20:00:17
参加シナリオ :【東幕】別れの時と踏み出す時と担当マスター :赤山優牙
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:0G
取得経験点:960点
取得アクティビティ:1200点
称号:不撓不屈
取得アイテム
イクシード・プライム(大)




紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2019/04/06 09:49:22
毎回大規模の度に言ってる気がするが100文字じゃ全然足りないンだよなァ血断はやることが多すぎて輪にかけてきてるし


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/04/05 20:24:45
私は1-1かなぁ。何気に射程の大きい水属性って、属性矢か弾丸しかないのね。眷属から守ってもらいながら、執拗に攻撃を続ける。これね。


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/04/05 23:07:33
やりたいのは「眷属処理してる間に、デカブツに距離を稼がれるのを防ぐ」なんだけど、同じことできる人いるかしら。たぶん「シュート&ラン」がそんなことできそうなテキストに見えるのだけど。効果、誤ってるかしらね。それが怖いのよ。効果に詳しい人、いる?


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/04/06 12:33:47
シュート&ランはそのターンに限って言えば攻撃と移動を兼ねるので眷属に攻撃を仕掛けながらサタンとの並走は恐らく可能
(サタンの移動力が不明なので、”恐らく”という言い方になる)
ただ、次のターンにはリロードを挟まないといけないし
そもそも一人でやる事でもない規模になっちゃってるしね、敵が


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2019/04/06 12:37:22
だからうちは足を止める為にサタンに張り付く前衛を用意眷属が出てきたら張り付く前衛と回復支援以外は皆で眷属の撃破に集中するっていう感じ


花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/04/06 22:15:07
ストライダーで馬なら普通にアクセルオーバーが使えるから、サブ1リロード→サブ2シュート&ラン→メイン移動(9×5)とパルティアンも驚きの逃げ打ちができるわ。

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka1559) 2019/04/06 22:37:35
水属性の弓!今回は使いであるほうだと思うわよー。闘狩人で剣・盾持ってるけど両手空いてる人に「貫徹の矢」ってお願いできれば、「減額」されることなく防御下げられそうって点で!