つぶやき

フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka49012019/07/01 22:05:26

参加シナリオ :策を弄するモノども
担当マスター :まれのぞみ

●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:613470G
取得経験点:3775点
取得アクティビティ:2420点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
 -380点

♪~(ごきげんわんこ(

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka15592019/07/01 17:43:15

失われた島シナリオ、謎解きシナリオなんだけど、あそこまで手札伏せて相談しなかったのは初めてよ。大成功でよかったけど、私、情報屋。みんなもっと利用して←

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/07/01 18:04:53

女神のシリーズだったけか。知り合いの子(同輩後)が昔行ってたんだけど、謎解きがさっぱり分からん!と今回のはあきらめてたな……

鞍馬 真 (ka58192019/07/01 19:02:55

正直、何がわからないのかわからないくらいの謎さだったからなあ……。
次の話はもっと相談したいところだね。

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka15592019/07/02 02:19:31

ちゃんと過去依頼読むと、「人魚しか読めない文字」が地図に書かれていたり、船には帆がついていなかったりで、いろいろヒントはあったのよ。問題はそれをどう解釈するかなのよね。最後のアイテムを示すモノの最初の背後の印象は「水洗トイレ」が出てきて、こっちは笑ったわよ。

フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka49012019/06/29 19:11:14

参加シナリオ :【血断】世界を見る意味
担当マスター :猫又ものと

●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:242000G
取得経験点:2420点
取得アクティビティ:2420点
称号:『願い』を教えるセンセイ

わふーっ(うれしそう(

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/29 19:02:45

参加シナリオ :【血断】世界を見る意味
担当マスター :猫又ものと

●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:242000G
取得経験点:2420点
取得アクティビティ:2420点
称号:新米黙示騎士のトモダチ

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka13282019/06/29 22:06:45

お疲れさま~。
とりあえず失敗してなくて何よりだけど、大成功じゃないあたり、報告書が気になるよね。

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/29 23:47:26

やー、お疲れ様。まよいちゃん!
大成功とはいかないけれど、成功ってことは糸口くらいはなんとか
まだ余談は許さないけれど次にはつながってるといあなぁ

イコニアの夫:カイン・A・A・カーナボン (ka53362019/06/28 23:39:36

手料理作れってことかな・・・

ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka07962019/06/28 21:43:16

(【血断】死体になど芽吹くものか 読了)
うぅん…予想はしてたが想像以上にガードかてぇ…俺以上かな。
結局、全ては救えないという点についてどう折り合いをつけるか、なのかなぁ…。

ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka07962019/06/28 21:46:25

>ため息のように吐き出された言葉は硝子片みたいな鋭さで、それでも誰に触れることもなく地面に落ちて砕けた。
>それでも、砕けた欠片を拾い集めるように
あと、こういう文章書けるMSさんすごい好き
背後じゃあ10年かけてもこんな文章書ける気しねぇもん

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/29 09:14:06

お疲れさま
まぁー、クリュティエはそれが存在意義みたいなもんだから
それでも色々と考えさせることはできたと思う
やり方のひとつではあるけれど、
優先順位をつけてやる
これで時間を稼いでその間に説得できる有効な人を味方につける
ってやりかたもあるんだろうね
まぁそれも難しいっちゃ難しいんだけれどさ

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/29 09:15:12

あ、それわっかるー!
ブレンネの時の帰り道なんかも表現すごい繊細で綺麗で
こういうリプレイの中に自分がいるのってなんか嬉しいよね!

ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka25312019/06/29 15:49:12

全員救える方法があるなら、こっちだってそれ選んでるんだよなぁ……。
何となく嘘吐いてるような気分になるから、私はあまり強く出られないよ。

ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka25312019/06/29 15:56:42

拾った私に言わせてもらえば、硝子というより飴細工だと思ったね。
どれ程鋭くても、当たったところで抉り突き立つことはない……甘く繊細なものだ。
砕ける前に受け止められたら、本当に良かったのだが。

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/27 22:19:11

とりあえず便利なガウスで庇って攻性でBS付与して…そこで生きてれば追撃に参加するっていうのがここ3年貫いてきたスタイルなんですが実は落ちる事もしばしばあるのでそろそろ僕も戦い方にレパートリーを持ちたい

ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka07962019/06/27 22:43:30

操牙使ってなんちゃって慢心王スタイル

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/27 22:50:39

わっかる!!ロイバルトくんを沢山ならべて
フハハハハハハ!!!!
とかちょっとやりたい…!

フリーデリーケの旦那様:アルマ・A・エインズワース (ka49012019/06/27 23:13:39

……(黙って受け防御と生命力のチップを積み上げる(

ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka25312019/06/27 23:15:13

剣技を極めるとビームぶっぱになるのは世の習いなんだな、って最近真理が垣間見えるようになってきた。

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/28 00:04:27

君も盾を担いで攻性防壁勢だ

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/28 00:05:34

逆に言うとセイバーの必須技能はビームを出せるようになる事なので、いまもうビームをだせるアウレールくんはセイバーということなのでは????(FGO脳)

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka15592019/06/27 16:57:28

最近、戦い方に型がでてきた。困った、強敵ばかりと戦うから、そうなるのよね。初心にかえって、セオリー通りに味方の足りなさそうな部分の武器もって、依頼にいってみたけど。
近距離・遠距離複合とか、救助の為にスキルを使うのは楽しいわね。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/06/27 17:30:41

(ぐさっ(ほぼ同じ組み合わせで固定されている奴

紅の月を慈しむ乙女:アリア・セリウス (ka64242019/06/27 21:29:23

自分の戦い方に複数の型がある。あとは、それを周囲に合わせる形で変化させる、と考えると楽よ。
セオリーと王道は、基本の土台ってね。
……私も二刀流+アスラか刺突一閃。あとはマーキスが基本で固まっているしね……。

未来を示す羅針儀:ジャック・エルギン (ka15222019/06/27 23:04:53

アルトのまでいくと特化の極みっぽいし、強そうで羨ましくもあるけどな。
単に色々できた方が、飽きにくくて良いんじゃん?みたいなヤツ(自分)もいる。

支援巧者:ロニ・カルディス (ka05512019/06/28 18:01:24

色々研鑽して最適化した結果の型だからな。
状況に合わせて柔軟に装備等を変えて対応するか、一つの型を応用して適応するかは……まぁ、個人の好みだ。

花言葉の使い手:カーミン・S・フィールズ (ka15592019/06/28 22:27:57

私なんか、敵の意表をついてもダメージ通らないことあるしね!←
ただ意表をつくことによる全員へのプラスの部分なんかをこと細かに書くわ。攻撃方法が固まっていい点というのは、「文字数ものっそい削れる」というとこね!

ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka07962019/06/26 22:53:16

ジャンヌの新しい衣装かぁ。
…おー…。なんつーか、子供の教育に悪そうだなァ…。
陽だまりっつーか夜の女王じゃねえかコレ…。
(納品おめでとうございます)

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/26 23:03:38

これはキャバ嬢の女王ですねまちがいない

ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka07962019/06/26 23:26:30

キヅカお前、前に「金髪巨乳大好き」っつってたけど、こういうのがいいの?

白き流星:鬼塚 陸 (ka00382019/06/27 00:04:32

あーー、なんか悪くはない。
外角高めのゾーンをかすめてる
もうちょいこう…護ってあげたいな。みたいな感じの雰囲気あるとゾーンの中心によってくる
Sっ気は僕そういう趣味ないのでいっかなー的な…(マジレスし始めるめんどくせーやつキヅカ

ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka25312019/06/27 00:47:14

コレ、このサイズじゃ針金でも入ってない限り留め具なしだとホールド出来ないし、垂れてきて形状維持に宜しくないと思うんだけど、物理的にどうなってるんだろう?(クソリプし始めるめんどくせーやつアウレール

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/06/26 11:57:38

レベルアップの楽しみの半分ぐらいはパッシブが増える事なんだが……同じレベルでも職が違うと「数が違う」のはどうなんだろうな。中身はバラバラでいいんだけども(お問合せぽち

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/26 17:42:12

経緯、種族、職業、重点能力値の差だと思うなー。
最初期は交友ある人のもメモしてたけど、性別は数値に関わっていない感じ。
もしかすると性格は取得する種類に影響してるかも。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka31092019/06/27 07:43:03

能力値と勘違いしてないか? 私が言ってるのは職ごとに増えていくパッシブスキルのことだ

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/27 11:03:20

うーん、絡めて言ったつもりなんだけど。
数が違うというだけなら、職種が違うのだから得られる経験は違って当然としか思えない。
ベルセルク、ストライダー、エンフォーサーしか確認しなかったけど、同じlv60~70台でストライダーの方が回避向上多いぞルール的にずるい。

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902019/06/27 11:03:41

ってエンフォーサーに言われたら、近接威力向上はそっちが多いぞ生命力もーとかなりそう。