

鬼メイド:エスクラーヴ (ka5688) 2015/10/25 12:06:27
参加シナリオ :梓弓、東国の鬼の里で妖怪に遭遇す
担当マスター :狐野径
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:121000G
取得経験点:1210点
取得アクティビティ:1210点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-90点




世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/10/25 08:21:05
戦術、か…私も今ひとつ上手く纏まらないのよね…機導師らしくないというか…もう少し幅広い戦い方をと思うけれど…逆にアレもコレもと、出来る事、やれそうな事を片っ端からやろうとして失敗している様な…(

世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/10/25 15:32:58
個人的な性分から見れば近接なんだけど…というか近接戦闘が好きなだけ、なんだけどね…。どうにもジッとしているのは合わなくて…うん…(


世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/10/25 15:34:47
問題は、それが自分の本質に合っているかどうか…かしらねー…。側から見ると近接戦闘向いてないんじゃない?って言われそうだし(


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/10/25 22:53:02
機導師は機械系統の装備という限定はあるが、近接スキルに範囲スキルも所持している。ジョブ的にも全く向いていないってことはないと思うぞ。好き嫌いってのはやはりその習得練度にも関わってくることだし、自身がしたいことがあるのならそれを求めてもいいはずさ。



くノ一:藤林みほ (ka2804) 2015/10/25 05:38:26
忍者と巻物について、キャラコミュにトピックをあげたから興味のある人はどうぞ見てほしいでござる。アイテム実装で巻物が欲しいけど、能力向上とかないほうがいいなあ…閲覧書物としての小道具が欲しいでござる。

質実にして勇猛:夕鶴 (ka3204) 2015/10/25 01:13:04
――世界を救えるような力は無くとも、誰かを救うことはできる。剣を信じ、己を信じ、仲間を信じて勝利を信じろ。
誇りは彼と共に在る。誓いは私と共に在る。私は、私が為すべきを成す……!


愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/10/25 00:07:38
唐突だが、戦闘プレイングと言うものが苦手だ。どうしても当たり障りのない動きに終始しがち。正面からぶつかり合って勝ちに行くよりも、その前にどう相手に全力を出させないかや相手の得手を出させないかを考えてしまう(大抵上手くいかない)
絶妙な戦闘プレイングや正面戦闘を行える人を尊敬する。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/25 00:09:50
(´・ω・`)そもそもストライダーが常に正面切って戦うスタイルではないことくらい承知しておるじゃろうと思うておったが?

愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/10/25 00:12:44
いやいや、中には正面戦闘を好む人もいるわけで。それに正面戦闘をしなければいけない状況も多々あるしな。そういう時途端にどう動いていいか迷ってしまうので。
‥大抵そういう時は台詞が増えたりする(


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/25 00:16:08
ヌシはもっと知的脳筋前衛バリバリと思うておったが、まさかの(´・ω・`)というカンジじゃ。わしは正面も別段嫌いではないし、思いつけば小狡い策も使っていきたいクチじゃからのぅ。
が、性能的にはエンタングルや回避と直接火力に結びつかんが故に策にかたむくのはしかたがないとおもうのじゃ。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/25 00:18:36
ちなみに正面系であればエヴァンスあたりにでもロジックを教授してもらえばよいじゃろう?アレは前衛でイキイキしておるからのぅ♪わしは一言で言えば 自由奔放 じゃから適当にやるがの?(´・ω・`)思いつき比率高いけど


愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/10/25 00:18:50
いや、俺自身は正面戦闘よりも搦め手や奇襲の方が好みなのだがな?たまーにそういう正面戦闘で輝いている人を見ると素直に凄いなぁと。隣の芝はと言う奴なのかもしれんが。


破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2015/10/25 00:21:28
にーさんの戦い方だと搦め手でいいんじゃねえかな、カルヴィは基本的に毛色が違うから参考にならないと思うぜ? そもストライダー自体駆け引きして戦う感じだしなあ

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/25 00:23:26
その毛色の違う戦い方に興味を持っておるのじゃから聞いておいて損はるまい?そこから閃くなにかも有るやも知れぬ。知識の引き出しは多いほうがいいとよく聞く言葉じゃぞ♪


破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2015/10/25 00:26:13
カルヴィは重量の力推しスタイル、にーさんは違うだろ……まあ損は確かに無いが、まずにーさんが得物は何で戦うかによって変わると思うけどな。

愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/10/25 00:29:19
当然槍オンリー(キリッまぁ大抵そういう人の最大火力を叩き込む為の囮や敵の陽動を引き受けるんだけどな。
鉱山の最終戦は例外的に俺から積極的に動いたが。アレも戦闘と言うのは違うしな。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/25 00:29:57
まあそのまんま流用するのではないしのぅ?それに、槍も使いようじゃ。長いがゆえに遠心力は相当かかるでいがいと重い打ち下ろしや薙も可能というの♪
ま、ロジックから自分のできることを選択し、組み換えアレンジすることが前提じゃから(´・ω・`)パワータイプの対策も出来て一石二鳥


破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2015/10/25 00:35:16
にーさん二本槍か……正面戦闘するなら一本はフェイントに使ったりする感じかな、スキルが無いからって投げれないわけじゃないからな、投げる残りで突く投げたのを拾って戦うなんてのもありだし、機動力を活かして星輝が言う使い方もありだと思う

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/25 00:40:07
二本じゃったら片方は3次元機動や慣性を潰すための杖にしたり なんてこともぱっと思いつくのぅ?なんというか、二本槍自体がテクニカルな武器じゃから、ジャッキー的な動きを参考にしてみるのも悪く無いじゃろうか。

愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/10/25 01:12:49
二人とも色々ありがとう。参考にしてみる。…やっぱりビックリアタックに持ち込むのが二槍疾影士(現状多分一人きり)の正面戦闘でのスタンスになるかなぁ。
ううむ、帝国のオズワルド卿辺りにも機会があれば聞いてみたいものだ。


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2015/10/25 06:11:42
最近思うのだが、自分がプレを書くときは「自分」の行動ではなく「自分達」の行動になっている気がする。要するに集団戦思考をしているので、スタンドプレイ系のPCと滅法相性が悪い。
大規模作戦などで人数の多いギルドを動かすのには、向いているのかも知れないが……。


紫煙の守護翼:シガレット=ウナギパイ (ka2884) 2015/10/25 07:04:30
極端な話、攻撃に関しては槍で刺突の一文で成り立つから文字数を別のことに割くというのはアリだと思う俺も似たようなモンだし


双棍の士:葉桐 舞矢 (ka4741) 2015/10/24 23:41:04
ンー。相手が雑魚ばかりだからって、ちょっとナメすぎましたかネ?ジャックとブンタがいなかったら酷いことになってたカモ。クワバラですネー。





世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/10/24 20:10:08
さて……暫くはまたのんびりかな…。依頼に出る事がないと何もする事がないからなぁ…(外に出ない人)


愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/10/24 19:45:29
ん。優先度はどれが高いのかしら。とりあえずまた重体にならないように大ダメージ半減にしておきましょうか。変更した方がよければ教えてね。
女死会参加、気合い入れて頑張ってきて下さい。






【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/25 00:43:17
同じシナリオで同時二名は無理じゃのぅ。その依頼であったというのは確認不足であったのじゃ、済まぬのぅ?次の機会になにかあれば埋め合わせとさせていただこうかの。
