





ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/18 19:07:36
さてと、今日は飲み会(連日)か。明日に残さない程度に飲まないとな。エニアはリズム良く風に乗っているカッコイイスキルSP
シェリルは机に並んだチョコと美味しそうに食べる2人に大変満足するTP
ノンベエは色気漂う和服美人で魅了されてしまう基本イラスト
オウカは・・・無茶しすぎだぜな、重症時のIC


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/18 19:08:39
連投失礼だ。黒の夢は膝上でゴロゴロなでなでしている2人がとても可愛いTスタンプIC
クラリッサは爽やか顔に驚き顔、相変わらず美人で眼福なICセット
テトラはビール、カクテル、ウイスキーと酒飲みには堪らないICセット
昨日と今日合わせてになるが皆納品おめでとう!




















暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。














ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/16 21:52:18
タングラム、流行っているのかな・・・俺もしてみようか()シルヴィアは表情豊かな可愛い系とシリアス系のICセット
リーリアはついつい尻尾を振って口を開きたくなる()MVSP


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/16 21:52:51
連投失礼だ。十六那はスマイル・壁チラ・恥かし涙目と可愛さテンコ盛りのICセット
まよいはいつもの可愛さに加えて何処か上品さも兼ね備えている全身図
シェリルは俺も欲しくなるタングラムごっこIC()
皆、納品おめでとう!


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/16 22:17:44
いつもの如く便乗だ―。そういうわけで、納品のあった皆さんはおめでとうだ。あの仮面をかぶったヴァイスか……胡散臭そうというか、変態っぽい雰囲気が醸し出されそう(ぉぃ


約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2015/02/16 23:35:00
ん‥いつも、ありがとう‥。ごっこ‥まぁ、うん。ごっこも出来る‥ね(苦笑他の皆も、おめでとう‥。
‥ヴァイスも、頼む?(
