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止まらぬ探求者:天央 観智 (ka0896) 2015/02/28 06:49:00
口上、良いですね。おめでとうございます。僕もいつか、口上とか言ってみたいものですね(既に、言う事は決めてある訳ですし)






師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2015/02/28 01:10:22
申請受理、ありがとうございます。称号は、もちろん、うれしいのですが、激戦の依頼前に、気の抜けるようなもので、なんだか、すみません。









ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2015/02/27 20:04:09
はいはいはい!俺も飲みたい(ニョキッと出てくるおっと、忘れるところだった。納品オメデトウ。なるほど、確かに飲み会ギルドだ(ビールを見つつ







見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/27 01:14:42
相談もあと残り2日ですか…あとは、何処まで細部まで詰められるか…ですかね。戦闘が苛烈を極める程、それぞれのクラスの個性が顕著に現れる気がします。武器は近接か、銃か…。ふむ…
祝辞ありがとう御座いますよ。(ぺこり


見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/27 01:26:57
属性武器の追加説明が出ていましたね。受け防御の際に盾や武器が影響するみたいですが…
これ…俺の闇属性の盾とか危険じゃないですか(汗
同属性の場合、0.5倍ですか。これは盾の検討をしなければ…。


師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2015/02/26 23:53:46
うーんと、どうも、相談が、かみ合っていないというか、私が、作戦を、ちゃんと解釈できていないような。コミュニケーションは、難しいですね。

交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/27 01:39:43
まとまらねえってェのは、皆がそれぞれやりてえ事のイメージを持っているからなのさ。ソイツを解決するにゃァ、まずは、書きだして行くのが近道だ。
互いのやりてえ事をうめえ事活かせるような何かが見つかるかも知れねえぜ。


平穏を望む白矢:シルウィス・フェイカー (ka3492) 2015/02/27 13:49:50
私の方では、箇条書き作戦が上手く行きました。なんとか相応の連携が取れそうです。JDさん、ご助言ありがとうございました。助かりました。
作戦の理解に自信がないときは、今の自分の解釈を述べればよいかと。それについて意見を頂ければ、話し合いが進むはずです。


混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2015/02/27 16:48:38
一番怖いのは「互い違う解釈をしてたってことかなー」文章だけだと意味を履き違えてることとかあるし(特にシナリオの特別ルールとか敵、味方の距離とか)
おかしいと思ったら聞きなおすのがベストだよー


交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/27 17:46:48
シルウィスには助言が功を奏したようで良かったぜ。エルの言うとおり「わからねえ事は訊く」ってのも重要だな。
後は「自分で決めた事を、行動する前に周りの人間に明かす」事もだ。
認識の食い違いってのは、手前の考えを相手に伝えねえから起こっちまうのさ。
自分の案を人に吟味してもらうってのは重要だぜ


師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2015/02/27 20:55:57
皆様、励ましのご助言、ありがとうございます。今回は、事態が事態ということで、納得もしているのですが、前回の依頼で、先行潜伏していたのが、私だけだったのが、ちょっとショックで、変な愚痴をしてしまいました。
私の発言も、見てくれている方がいてくれて、うれしいです。













見極めし黒曜の瞳:Gacrux (ka2726) 2015/02/26 07:54:54
お。タイミングよくレベルアップで抵抗向上がつきましたか。
知力+精神+直感の何かが影響してか魔法命中も上昇していますね。俺は上昇ボーナスを知力極振りにしていますが、魔法命中…もしくは抵抗に影響するならば、無意味ではなかった…ですかね。



茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/02/26 01:39:30
ミオちゃんと友好のないサブが欲しがってr(殴 というのはおいておいてリンクありがとうです。 ミオちゃんの方はリンクいらなさそうな状況のままかな?

師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2015/02/26 23:18:08
えっと、状況が状況ですので、リンクは、いくらあっても困らないのです。ただ、どれがどう役に立つかは、判然としません。

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/02/27 18:10:14
さらっと見ただけだけど、全員生存と敵の殲滅が目標のようなので、攻撃ダメージUPか非ダメージ時に半分か二回判定とかなら邪魔にならない感じかな?