

想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/07/08 14:32:25
今頃気づく、字数制限を100以内になんとか削りましたが、肝心のリロードの表記入れ忘れてました。(ジスウセイゲンに気を取られすぎた4ターン以内に勝負決まってないと負け確です。(もらったトロピカルジュース飲み
こういう時リロード表記してないと符の枚数以上は何もできなくなる符術師はつらいです。


命無き者塵に還るべし:星野 ハナ (ka5852) 2016/07/08 01:40:48
購入した七夕の変異を余ってたケーラに使ったらただの大成功になりましたぁ…5枚以上の面白い符にならないか期待してたのにぃ~…




想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/07/07 02:20:21
け、結局魔術師との戦い方が思い浮かばずここまで来てしまいました。ほんとこの狭いリングでどうすればいいのか。
これはあれですね、考えても無理なので、もう開き直って運に頼ることにしましょう。(乾いた笑い







タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2016/07/06 21:00:36
交友受理ありがとね♪前回の描写ではそれとなく出ていたんだけど、どこかに覚醒可能時間(回数)の計算書いてある筈なんだよ。
1時間を1+(LV/10)回数、切り上げだっけかなぁ?





幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/07/06 08:58:52
魔法公害依頼と傲慢依頼のリプレイが来ていた。どちらも楽しかった。傲慢のほうはマスターの度肝をぬくことは出来なかったようで(解説でよっぽどじゃない限り普通だと言われてた)普通判定だった。公害の方は次回に続く内容の依頼で、導入って感じだった。次のガイドが出たらまた参加したい。



幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/07/08 11:18:10
交友ありがとうな。呟き頻度はそこそこあるかもしれない。(ツイッターやれよという気がしなくも無いけど、やってないので、こちらで交流を楽しんでいるんだ。)


想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/07/06 01:51:06
もう無理です…どうやって魔術師をあんな場所で勝てるのか思い浮かばないです近いとカウンターマジックで一方的に魔法は消されるわ、遠いと相手の方が種類が多いわ、遠距離魔法職にとって魔術師は天敵すぎます(白目
広い場所の魔法対決とか魔術師に勝てる要素が一切ないようにしか思えませんorz
ほんと、どうしましょう。


想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/07/06 02:38:00
とりあえず、全装備見直しからですかね。ここまで来ると強敵しかいないですし、どこまで読めるかの読みあいが重要になりそうです。


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/07/05 21:59:23
宇宙戦と田舎旅行のリプレイが来ていた。どちらも違った意味で楽しめたよ。技術者として一度使ってみたかった「こんなこともあろうかと」も出来たし(笑)


想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/07/05 19:57:39
リングAで疾影士に勝ってましたよ…ええ、なぜか近接戦で(遠い目しかし、今度は魔術師とリングAとか…あの私今まで全戦リング上なんですが運営さんに嫌われてますよね。
なぜ相手が場所が比較的に相手に有利な状況でしか戦わせてもらえないのでしょう(絶望
障害物のある広い場所で戦いたい(切実





ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/07/05 23:27:30
不利な状況で勝ち上がってきたんだ。自信を持って良いと思うけどな。引き続き応援してんぜ。優勝目指してファイトだ!




幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/07/05 19:20:02
予想通りの結果だった。「自動回復スキル」と「化物じみた防御力」は、攻撃回数増によるクリを狙えるスキルも高い攻撃力も無いアルケミではどう頑張っても太刀打ちできん。
麻痺付与距離には距離を詰められないだろうし、やる前から対処法がない相手だった。
負けると分かってる戦いは、したくなかったし楽しくないよね。


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2016/07/05 19:43:43
そこからいかに勝利をもぎ取るか、それこそが勝負の醍醐味だろ(ニヤリ<戦闘野郎的思考兎も角まずはお疲れさん、ドンマイだったな。敗者復活に参加する際はお互い頑張ろうぜ!




想いと記憶を護りし旅巫女:夜桜 奏音 (ka5754) 2016/07/05 20:31:04
それ私も割と思ってます。支援職の符術師じゃ何もない場所程、近中遠のどの距離でも基本負けますから。
今回、ひどく実感しました…元々団体での動き前提みたいなスキルがほとんどなんで個人でできることなんて…なんて(涙


未来を示す羅針儀:ジャック・エルギン (ka1522) 2016/07/05 21:44:49
お疲れさん。そういう相手にアレコレ考えんのも勝負の醍醐味だな。まあ、負けてすぐはやっぱモヤっとしちまうし、今は休んで切り替えようぜ。

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/07/05 21:53:56
魔法火力職でも物理火力職でも防御職でもない辛さは常日頃からもってるので、職的な不足感や冷遇感は今に始まったことではないのだよ。やってる自分が一番良く分かってる。



東方帝の正室:アシェ-ル (ka2983) 2016/07/06 06:21:30
試合お疲れ様でした~。クラスの差が出た感じみたいで残念無念でした。でも、私、知っています。料理対決ならザレムさんが優勝だったと(


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/07/06 08:53:47
おつありー。残念じゃないと言ったらウソになるけど、やる前から無理だと分かってた相手なので。猫もふもふ勝負ならしてもいいかもしれない。ただし勝者は、もふもふした人ではなく人を癒しまくる猫(ふふ)


丘精霊の配偶者:北谷王子 朝騎 (ka5818) 2016/07/06 16:41:02
ザレムさんもおつかれさまでちゅ。負けたのは残念でちゅし、クラス問題も色々ありまちゅけど
(運営も当初からハンター同士での戦闘の機会があるとまで考えてスキル設定してないでちょうし、対人戦と歪虚との戦闘は、また別物でちゅ)
1番の問題はプレ百字制限でちゅよね、せめて三百字は欲しかったでちゅ


丘精霊の配偶者:北谷王子 朝騎 (ka5818) 2016/07/06 16:42:35
猫もふ癒やし効果はバツグンでちゅよね。ただ、猫(人?)によっては撫でる前にすぐに逃げちゃったりしまちゅけど。
その点、ザレムさんは猫さん達からも好かれてるみたいでちゅね。
次の敗者復活戦ももうすぐでちゅし気持ちも新たに頑張りまちょーでちゅ。
