

飢力:不動 シオン (ka5395) 2015/10/28 19:12:38
参加シナリオ :【聖呪】南進、その裏で……。担当マスター :御影堂
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:1100点
取得アクティビティ:1100点
私の初依頼、まずまずの結果だ。





幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/29 11:44:29
時々おもいだしたようにフッと増えるんだよね。いつ増えるのかさっぱり分からんけど(おい)>美奈ありがとう。HPと貯金残高はあるほうがいいからな(なにその理由)>ヴァイス



Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2015/10/27 15:35:12
「対岸の催事」のリプレイ来てたんだな……まさかアースウォールに頭から突っ込むとは思わなかったぜ。

千の符を散らして:黒耀 (ka5677) 2015/10/27 17:49:28
中々苦戦してしまいましたね。いやあ、さすが指揮をとるだけあって強敵でございました。此度はお疲れ様です‥頭、ご自愛くださいね。


Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2015/10/27 22:37:58
怪鳥如き1ターンキル出来ると思ってましたが、そこまで甘くなかったようです。優秀なヒール持ちが居た為、助かりました。

パティの相棒:万歳丸 (ka5665) 2015/10/29 01:10:45
大層な打ちっぷりだったが……その分だと大丈夫そうだな!(呵々、と笑い なんにせよ、大きな怪我もなくうまい事いって良かったぜ! お疲れさんだ!




空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/10/26 22:39:11
宣伝宣伝ー今夜からハロウィンイベントが有志のギルドで開催されてるよー!
うちのお店、極楽鳥でも特設卓に立ち寄ってトリックオアトリートって言ってくれた人達にお菓子を配るから
良ければ遊びに来てねー♪
そうそう、コンテストに参加してる人は仮装のお写真貼って宣伝していくのも歓迎なんだよー!



空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/10/26 22:56:22
わーい、遊びにきてくれてありがとー!あ、ジェリービーンズだったんだね。
ザレムさんには黒猫さんクッキーがあたればよかったのにうまくいかないねぇ。
でも目玉キャンディじゃなくてよかったよかった(




Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2015/10/26 23:19:38
あ、その気持ち分かります。倍以上のレベル差と装備の質でありながら重体になるのを聞くと、「もし自分だったら…」と考えると依頼に躊躇しちゃいますね。

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/26 23:25:13
無事に戻らない自信ならある(嫌な自信だな)。自分が何ができて何が難しいのかは慎重に見極めて、やりたいことの中から実現可能性が高い行動を選ぶと思う。
なんか…マジレスで、ごめんごめん(汗


Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2015/10/26 23:50:13
日々の自分の力に慢心せず、見極めるのが大切ですね。……参加してから「どうしよう」とよく考えるので、自分で言っておいては痛い言葉ですが…。





愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/10/26 22:43:49
「暴食王から皇帝を守り」という理由で重体になった方が他にもいるし、ヴィルヘルミナさん、かなり危険だったかな……。

巡るスズラン:リュー・グランフェスト (ka2419) 2015/10/26 22:48:19
さんきゅ・・・ロストじゃなきゃいいんだけどな・・・<長期入院おう、エイルもありがと。あ、俺以外にもいたのか・・・やっぱし一番危険なとこだもんなあ・・・


ツナサンドの高みへ:ティス・フュラー (ka3006) 2015/10/26 11:28:04
参加シナリオ :【聖呪】襲撃の茨小鬼担当マスター :鳴海惣流
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:132000G
取得経験点:1320点
取得アクティビティ:1320点
…結構無茶して突っ込んだつもりだったけど、意外と上手くいくものね。



幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/26 17:56:47
リプレイと同じく「美奈」と御呼びしてもよろしいでしょうか。依頼、お疲れ様でした。これからもよろしくお願いします。



幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/26 18:57:28
ありがとうございます。仮面にはそういう事情があったんですね(プロフ拝見しました。)。なんでかなあとアイコン見た時に思っていたので…



空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/10/26 08:07:15
戦闘スタイルかー俺、頭働くわけでもすっごい火力だせるわけでもないし、盾にもなれないし……
でも、射程の長さと命中精度には自信があるから
敵の手の届かない所から近接組の接敵や、魔法使う人が集中できるように助ける支援型なのかなー


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/10/26 08:10:35
接近されると滅法弱いし、回避は苦手だし、抵抗値も高くないから一緒に戦ってくれる人がいないと全然ダメなので、個人戦とかスタンドプレイは無理だね。

抱き留める腕:ユリアン・クレティエ (ka1664) 2015/10/27 00:54:27
うんや、頭も回るし全体を見通す目がある。火力も一定以上ある、火力としても足止めとしても万能なスナイパーの能力は
集団戦では特に大事だと思っているよ。 だからジュードさん本人が言ってる個人戦はって所は接近戦メインの
前衛がカバーするんだし、ね。




幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/26 17:53:32
戦闘にも使えるし戦闘以外の一寸した状況工作にも使えて便利なんだ。多分、バーゲン戦でお買い得品の詰まれたワゴンに飛びつくのにも使えr…げふんげふん
俺が闇狩人のスキルで使ってみたいのは《刺突一閃》だな。
槍で放ってみたい。ズバーッてさ(ステの中で一番低いのが筋力だけどね;)


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/25 23:25:39
戦い方の話題になってるのか。俺は依頼内容でガラリと戦い方も変わるからなあ…。
武器も、あるときは術、あるときは銃、弓、そして剣。
位置取りも、前衛中衛後衛も都度都度違うんだ。当然のことだが、戦法自体もな。
だから、状況と相手にあわせて…になる。ま、これはアルケミの特性でもあると思ってる。


熊撃ち:犬養 菜摘 (ka3996) 2015/10/26 04:45:19
私は完全に後衛専門ね‥それどころか、まともな戦い自体正面からあまりやらないわ。サバイバル補助みたいな仕事のほうがメイン。一つに特化して弱点を明記すれば、せめて得意分野は優遇して書いてもらえるかも?っていう判断よ

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/26 17:55:07
得意分野があるってのは良いことだと思うよ。あ、しいて言うなら、俺は料理が得意だ。…うん、そういうはなしじゃないよな(汗


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/25 23:11:16
ネル・ベルさん。立場は違いますが、お互いの目指す所へ向けて頑張りたいですね。いつかお会いすることがあったら、その時は…(ぺこり)


歪虚:ネル・ベル (kz0082) 2015/10/26 18:54:37
私が目指す所は、貴様らとの対極だからな。次、会う時を楽しみにしているぞ(申請ありがとうございました。今後もよろしくお願いします)。

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/25 23:05:33
「業火の戦場」のリプレイが来ていた。凄く、中身の濃いリプレイだった。まず一度読んだ。寝る前にもう一度読もう。
各戦線が連動して生き物のように戦局が移り変わるさまが大変分かりやすかった。
そしてすまない…通信機距離を伸ばす《伝波増幅》は、スキルの数的に持っていけなかったんだ。
この術の生かし時だったのにな。




空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/10/25 18:00:35
(ノ)・ω・(ヾ)(鏡見ながらほっぺたむにむに)ん、ちゃんと笑えてるかな……
メソメソするのは、お終い





抱き留める腕:ユリアン・クレティエ (ka1664) 2015/10/25 07:47:42
…力が足りないのは 俺もだよ 足らないだらけが寄り集まって、漸くあの結果だ。何も失ってないから またもう一度向き合う時も来るから それまで心をしっかり休めて。
師匠を、支えてやってよ。(ラベンダーをブレンドした紅茶を淹れてそっと置いておく)


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/10/25 09:28:18
うん……落ち混んでる暇があるなら、もっと強くならなきゃいけないよね……いつまでも守られてるんじゃ、いけないもの


嗤ウ観察者:アルヴィン = オールドリッチ (ka2378) 2015/10/25 09:40:47
(ちょこん、と小さな兎さんの人形添えて)ハイ。立ち上がれるマデ、僕のピーター、貸してあげるネ。誰もが自分の大切な思いや考えを持ってイテ、ソレ貫き通す為に相応の力や努力を払ってイル。ダカラ、ソウいう相手が強くて当たり前。


嗤ウ観察者:アルヴィン = オールドリッチ (ka2378) 2015/10/25 09:42:34
ケレド、ハーティにも、護りたい大切な想いや覚悟があるヨネ。落ち込むのは良いんダヨ。沢山泣いて悩んで、考えて考えて、皆そうして答えを出してイルものダカラ。
ハーティが護りたい想いを護れるヨウに、君にもそう出来る力がアルと信じてイルヨ。
話し相手が必要な時は、何時デモ呼んでクレテいいカラネ。


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2015/10/25 10:02:29
昔と同じ…かぁ。このレベルを相手に、ねぇ
そしたら昔から相当強かったんだね、ジュード君
…なぁーんて、意地悪な言葉遊びは置いといて。
ここからはぜーんぶ、僕の独り言ね。
自分のせいで誰かが傷つく、それが優しいジュード君には耐えられなかったのかな。
だから、強く成りたいっておもったのかな。


白き流星:鬼塚 陸 (ka0038) 2015/10/25 10:03:04
でも、その強さって孤独、かもね。
誰も傷つけない為に、護る為に、誰にも頼らないくらいの強さ。
でもそれは自分の心も蝕んでいく。
うーん、うまく言えないけど。
きっと今必要なのは、託して、託されて、それを絶対に成すっていう「覚悟」なのかも、ね。
それと、ありがとうって言える勇気、かな。
なーんてね


愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/10/25 11:24:24
お疲れ様でした、ジュード君。……護りたいものを護れるようになるために手に入れた力。もう大切なものを失くさなくて済むように。……明日はきっと、今日よりそうできるようになってる。リュカさんは大丈夫よ。強い人だから。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/10/25 17:18:06
(ピーターぎゅー)……ありがとう、ちょっとこの子借りるね>リッチー自分のせいで誰かが傷つくのも嫌だけど、大事なときに何も出来ない自分が凄く許せない。……覚悟は、まだできそうにもないや。最悪は想像しても、その結果を受け止めたくないから今も昔も足掻いてるんだもの>リクくん


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/10/25 17:21:30
うん……エイルさんもお疲れ様。それと、ありがとう。……昨日より今日成長できていなくても……明日は、今日より成長できてるといいな……>エイルさん

巡るスズラン:リュー・グランフェスト (ka2419) 2015/10/25 01:32:45
っだー!くそっ!相手にもなんねえとか情けねえっ!
皆には助けてもらってばっかりだったし、会わす顔がねえ





愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/10/25 10:42:54
お疲れ様でした、リュー君。リュー君が第一線で頑張ってくれたお蔭で相手の能力も分かってきたし、先ずは身体休めて傷を癒してね。
――次はきっと、届く。届かせる。


巡るスズラン:リュー・グランフェスト (ka2419) 2015/10/26 22:27:47
お、おう。皆ありがとな。そう、だな。
<バレル
ああ、堕ちた巫女とな・・・
腹ぶち抜いても生きてるとかなかなかのバケモンだった・・・


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/24 22:42:17
イベシナ「大霊堂に、知識求め」の結果反映が来た。成功していたようで良かった。しかし、個人的には、チューダをもふれたかどうかにかかっている。
もふれているのか俺は。もふもふと。もふもふ…、ああ、もふりたい。そしてブラッシングをしてみたい。



幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/25 11:33:42
もふれなかった!(ぐっすし)マジメに提案とかしてたけど、もふってない(マジメ話だったんでモフってる場合じゃないのはわかるんスヨ)
いつかモフる(願望)


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/24 19:10:37
「歯車の起動」の結果の反映がきた。難しい依頼だったのに成功をいただけていて嬉しい。皆とうまく連携取れていたら良いな。HPも減らなかったから作戦がハマったのかもしれない。安心して、楽しみにリプレイを待とう。






幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/23 19:56:57
「茨風景」のリプレイが公開された。謎の結界の中である程度の成果は上がったのかな。俺達も、パルム結界とかはれるといいのになあ(ナニソレ





幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/10/22 20:38:28
「茨風景」の結果反映が来た。あれえ。生命力が6しか減ってない。いや、減ってないのは良いことなんだけどさ。敵に加護があり味方が弱体化する空間で8ターンほど耐え戦う内容だから、もっと減ってると思ってたんだよね(苦笑
