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空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/12 20:24:47
ぎ、ギルドに顔出ししたいんだけど、精霊さんエネルギーが不足してて……あうう、ごめんなさい(汗それなのに依頼も頑張りたいという強欲さ……もうちょっと自己管理できるようにならないとなぁ……


抱き留める腕:ユリアン・クレティエ (ka1664) 2015/02/13 08:59:02
今は体調も崩しやすい時期だし やれる範囲で順番でいいんじゃないかな。温かくなったら取り戻すくらいで… 公認ギルドのイベントが一段落して緊張の糸が切れたんだよ(ジンジャーティーを添えてこくり) お疲れ様。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/10 13:38:32
(最近連動依頼関係でシリアスモードだったところに正月にやらかした写真が出てきてどうしよう状態)……そうだ、ケーキ焼こう(現実逃避




空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/08 09:59:50
今回重傷判定は二人、だったのかな。依頼の内容が内容だったから重傷者が出ても不思議ではないんだけど……同じ戦場に居たものとしてはやっぱり複雑だし、身近な人はもっと心穏やかじゃないよね。
……もっと強くなりたいなぁ。


愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/02/08 11:14:26
二人、か。そっか……。今はとにかくゆっくり身体を休めてほしいな。ジュード君も、いつもまわりの負担を減らそうと頑張ってくれるけど、危険な依頼では自分のことも気に掛けてね。……そうね。強くなりたい。


交渉人:J・D (ka3351) 2015/02/08 13:38:50
単品の強さじゃァ、ベリアルやら今度の連中みてえな化物共にゃ敵うめえな。俺達ゃァ銀の弾にはなれねえかもしれねえが、敵の隙を読んで、弱点を見極めて、徒党を組んで突いてやりゃァ、鉛の弾でも化物を仕留められるかもしれねえ。
そいつァつまり人の利口さと人々の繋がりからくる強さってェ奴かもな。


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/02/08 14:15:09
だが、そういう仕事だ。重傷者にはよく休んで回復に努めて貰いたいがね。次はもっと被害を減らす、その為の算段を考えたい処だなあ。

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/08 19:24:52
うん…自分のせいで大切な人達に悲しい顔させたくないもんね。俺も気をつける。守りたいものがちゃんと守れる強さが欲しいね>エイルさんそうだね、一対多数でも苦戦するんだもの。ただ群がるんじゃなくて一人ひとり良く考えてうまく連携して、俺達にしかない強さで対抗できるようになりたい>J・D さん


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/08 19:28:44
そうやってすっぱり言い切れる程大人じゃないんだもん(むー ……でも凹んでても何も進まないよね。エアさんの言うようにこれからは前より被害を抑えるためにはどうしたらいいか考えなきゃ>エアさん

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/07 23:45:20
重傷負った人もいるし、喜んでばかりもいられないか……報告書来るまで詳しい状況は解らないけど。勝って兜の緒を締めよ、とか、森から抜けきるまでは歓声を上げるな、とも言うし。
油断大敵、気を引き締めてかなきゃ。
とまれ参加者の皆はお疲れ様。
次の仕事控えている人もいるだろうし、傷の大小に関わらずお大事にね。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/07 22:04:12
参加シナリオ :【不動】急襲の79担当マスター :cr
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:140400G
取得経験点:1123点
取得アクティビティ:720点
よし、どうやらちゃんと皆を迎えにいけるみたい。



愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/02/07 22:25:38
大成功おめでとう! んー、本当にすごい。お疲れ様でした。後はこちらの結果次第だけど、為すべきを成して無事救援船内でジュード君たちに逢えるといいなあ。




空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/07 22:50:57
ユリアンさんもお疲れ様!貢献とれたのは一緒に戦ってくれた皆のお陰だよ。うんうん、報告書読む前に安心できてよかったー♪>ユリアンさんありがとー♪皆で頑張った成果だからね。エイルさん達も凄く頑張ってたし、きっとちゃんと繋がるよ。お互い笑顔で合流できることを祈ってるね!>エイルさん


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/07 22:54:49
ふふ、ありがとー!良い結果をもぎ取れて嬉しいよ。ちゃんとエヴァンスさん達を迎えに行くからね、その前に倒れたりしちゃだめなんだからね?>エヴァンスさんソフィアさんもMVPおめでとー!相談期間短くて少し焦ったけどなんとかなって本当に良かった。最近怪我続いてるし、お大事にね?>ソフィアさん


いつか、その隣へと:ティアンシェ=ロゼアマネル (ka3394) 2015/02/07 22:56:18
『ジュードさん、お帰りなさい。無事で良かったの、です……。そして大成功とMVP、おめでとうございます……!!報告書が来るのが待ち遠しい、ですね』


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/07 23:30:11
メイさんとジルボさんもありがとー!ふふ、俺はこんなとこで倒れるほどやわじゃないよー…と言いつつも、一緒に戦った皆のお陰なんだけどね。うん、報告書も楽しみだよー♪



赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/02/08 14:17:20
遅くなったが、ナナ依頼お疲れ様。上手くいって良かったよ。俺も少しは補助ができているといいんだが。MVP、おめでとう。

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/06 10:52:00
【贈想】に参加してくれた人、宣伝に協力してくれた人、みんなありがとー♪イベント開催にあたってしつこい位アイテム譲渡云々って話をしてたのも功を奏したのかアイテム譲渡機能も近日実装されるようで良かった良かった。
皆が楽しいバレンタインを過ごせたら俺も嬉しいよー!




空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/04 20:17:51
はいはい、俺も忘れないうちに宣伝ー!公認ギルドイベントの告知だよー。
4つの公認ギルドでバレンタイン向けのアイテムの配布希望者を募集中!
詳細は各公認ギルドの該当スレッドを見てね。
応募期間は本日から10日の正午まで!
みんなの参加待ってるよー♪
呟きやそれぞれのコミュで話題にしてくれると助かりまーす。


Zack Eisenhut (ka2068) 2015/02/04 20:35:51
ドコもカシコも甘い匂いがすると思ったらそゆコトかぁ…目移りしちゃうネ☆ま。でもやっぱオレにとっては極楽鳥のチョコに勝る選択肢はナイんだケドねぇ♪
……そーいえば、アレって自分にもらったりも出来るのカナ?(お目目キラリ




愛にすべてを:エイル・メヌエット (ka2807) 2015/02/01 22:19:22
私もなぜか救援船出発今日だと思ってた(だからさっきのジュード君の「今夜出発」に何の違和感も覚えなかった……(笑
明日よね、明日の夜。うん。



空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/02 20:26:06
なんでだろうね、日付感覚を狂わす妖精さんの仕業としか思えない……!とまれ今夜ちゃんと出発してエイルさん達をちゃんと迎えにいけるようがんばるね!>エイルさんあうあう、出発前にドジしたから仕事中はドジ踏まないよう頑張る……(大人しく頭ぽむられ>エアさん


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/01 19:17:13
参加シナリオ :【不動】死に至る病壁担当マスター :サトー
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:66000G
取得経験点:660点
取得アクティビティ:660点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-46点
ひとまずこっちは大成功でよかった。
意外と削れてたから次の出発までに全快しておかないと



空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/02/01 20:43:28
ありがとー!きっと一緒に参加してくれたみんなのお陰!!うん、今夜出発なんだけど全快したし頑張ってくる!
エイルさんも砦での戦い大変だと思うけど、気をつけてね。
エイルさんに何かあったら困る人がたくさんいるから。
お互い良い結果が出せるようにがんばろー!


抱き留める腕:ユリアン・クレティエ (ka1664) 2015/02/01 21:20:50
お疲れ様。大成功なら生きている人は全員助けられて情報を持ち帰ることが出来たかな連戦はきついけど、大規模に向けて少しでも良い方向へもって行きたいね 持ち場は違うけど頑張っていこう


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/02/01 21:33:14
お疲れ様、ジュード。やはりあの状況では無傷というわけにはいかんね。だが大成功、きっと助けられるべきを助けられたんだろう。次の作戦も改めてどうぞよろしく。

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/01/30 00:22:59
(前の報告書読み読み)死なないのはつまらない、つまらないから帰る。本当に子どもと同じだなぁ。壊す過程よりも結果しか求めてないから、人が死ななきゃアレの遊びは成立しないんだよね。やっぱり撤退条件はダメージ量というより被害の少なさと時間経過かなぁ。