



不撓の森人:リュカ (ka3828) 2015/12/19 12:39:38
大規模作戦用に購入を検討しているなら、早めがいいかもしれない。購入し、その上で問い合わせをしないとならないようだ。高額なものは……在庫はあるのだろうか?


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/12/20 09:33:57
りーりーくん(仮)の命中がすこぶる低いで、S鞍とS爪はぜひともほしいのじゃが・・回避爆上げができればそれはそれで高性能な馬の代わりにもなるれるのが嬉しいところでのぅ・・・副能力が武器以外反映されぬのが不具合臭くて今のところ使えぬが・・((((








世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/12/18 23:03:47
うあぁぁぁ……衆目に…取り敢えずゼクスが余計な事言わなきゃいいけど(PL:それはフラグなんだがなぁ)


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/12/18 22:03:02
ボイスドラマの出演、嬉しいやら恥ずかしいやら・・・・。・・・・男性陣が、女装を嗜む青年と、性別不明者と、オネェという、カオスっぷり(
あと、お昼に称号変えててよかった~・・・・(お昼まで「敏感な美少女?」だった(


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/12/18 22:05:56
クリムゾンウェストじゃいつもの事よ。気にしない気にしない(むしろ何故称号をそういう系統にしておかなかったのかと小一時間ほど問い詰めたい(









【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/12/18 21:18:22
CAMや魔導アーマーは武器が、幻獣は防具の類が、装備できるのあるね~。個人的に、魔導アーマーにエボニースタッフ(魔術具)持たせられる事と、車両系にQG人形装備出来る事が驚きだよ(



世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/12/18 20:25:36
……分かってはいた事だけど、やっぱりこうなったか…。それでも私は…アリシアを…。
……次は誰がなんと言おうと、彼女と相対させてもらおうかしらね…。
奪う事に対する責任、それを全うする為にも…ね。


元凶の白い悪魔:マーゴット (ka5022) 2015/12/18 20:53:58
分かってはいた事なんだけどね…。それでも彼女と向き合うのは止めない。諦めてしまったら、本当に終わってしまうと思うから。
ただ、何だろう…。嫌な予感がするんだ…。


世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/12/18 20:57:58
ええ、その嫌な予感は私も感じてる。だけど、私はもう躊躇わないわ。アリシアへの想いは…抑えられなくなってきているから…だから、全てを捨てる覚悟で行く。
彼女と向き合う為に、私が背負うべき物を背負いに行く為に。



大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/19 00:24:00
2つの称号を合わされば
猿 ( ゚д゚) スケベ大王
\/| y |\/
新たなる称号となる
( ゚д゚) スケベ猿
(\/\/



茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/18 10:58:23
●疾影士の不遇・初期
軽戦士というイメージから装備力がくっそ低い(のちに20救済される)
・20スキルまで実装時
実質回避死亡のお知らせ
不得意分野の範囲を押し付けられる
・スキル強化時
火力が息をしなくなる
・ユニット実装時
範囲爆上げで相対的に気配が消えた


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/18 11:00:23
●別枠ボクの悲しみ・舞刀士実装時
確立してた、クラス方向・戦闘スタイル・RP、などの「全てを」舞刀士に奪われた。
さすがに、しんどい



熊撃ち:犬養 菜摘 (ka3996) 2015/12/18 12:20:15
私も違う枠の悩みで、主にペット関連だけど…初期に匂わされてた想定の通りに進むと思って、現金使って先を見越して準備してたら話が全然違った、ってやつよね。もともとから大口顧客なら、献金をストップするのが一番の復習よ。
私もちょっと萎えてきてるけど…


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/18 13:12:06
署名ギルドとか作りたい、マジで。ボクが家族とか(サブ)含めて月に4~5万入れてるからやめようかな。
ボクと同じかそれ以上入れてる疾影士たちにも声かけて談判してみようかな。
頭は使えばすぐわかることだろうに。



虹の橋へ:龍崎・カズマ (ka0178) 2015/12/18 20:44:08
救済の追記、20補正は「全ての職」 疾影士に限ったものではなかった。投擲(射撃)補正の上昇、もしくは「ストライダーの設定に沿った強化案」が必要なんじゃないかなと思う。
情報収集能力とか、隠れる能力とかそういった物がまったくない現状なのが問題なのかと


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/12/18 21:06:59
あれ?装備力補正って全職だった?装備力魔術師以下から、逆転した印象あるけど・・・・。疾影士のスキル、ね~・・・・。射撃の基礎性能アレなのに、接近か投擲かで選ばなきゃいけない感じだし、何故か鞭オンリーのスキルあるし、ね。
個人的に、回避半減の後に加算できる、マルチステップは羨ましいけど~


ピットファイター:李 香月 (ka3948) 2015/12/18 22:13:21
私も月平均17万前後払ってるアルよ。しぼってるときは8万前後までシメるけど。不満たらたらだし、支払の多い人間で連名くんで改善案を全員の折衷案とか話しあって提出して、返答いかんでは全員支払を一切止めて様子を見るとかどうアルか。協力するアルよ。

ピットファイター:李 香月 (ka3948) 2015/12/18 22:15:26
前にOMC関連で本気で不満だったから弁護士に相談にいったら運営の返事すぐきたアル。結局のところ、私たち客の払うお金で経営されてるんだから、まず1、客同士で不満、文句をまず全部出して、お互い矛盾しあう、打ち消しあうのがないかチェック
2、現実的な改善案と問題点をチェック
みたいな。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 09:57:01
少なくとも。疾影士近接◎見合うようにして欲しい。具体的には
サブで消費してメイン行動二回(移動なら移動、攻撃なら攻撃と同じ行動のみ)
リアクションに回避%でプラス
メインに直線4sqの移動攻撃
最低でこの程度で他近接◎とやっと遜色なくなるかなと言う気はしてる。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 10:00:00
あとは、部位狙いの上位で急所狙いがあってもいいと思うけど火力のブースト系はなくてもいいから、職の特性である手数と足の速さを活かさせて。
とりあえず、作成時の看板に偽りなしにしてくれ
以上、格闘士2番と舞刀士3番、威力200超えの魔法職が身内(サブ)での感想。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 10:08:23
装備力は疾影士+20と言う修正だったはずマルチステップは回避+15受け-20。
言いたかないけど、現状上位以外が使うと逆に多段範囲に弱くなるよ・・・・・。
後ついでに1攻撃に付き1回だから強敵や複数相手に狙われたら一気になくなるね・・・・。


茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/19 10:12:51
お手紙もありがとう、署名とか話し合って纏めるようなところはあってもいいかもしれないね。これはちょっと最新の呟きを返答とするね。(この時点ではまだ書き込めてないけれど)

愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/12/18 09:11:30
あ、シュシュ編出てる。…もうナイトハルトと絡むのか。いずれはと思ったが些か予想外だな。…チケットは一枚。さてどうするか。


世界より大事なモノ:フィルメリア・クリスティア (ka3380) 2015/12/18 06:38:12
歪虚CAMも負のマテリアルの影響は受けていたからドラゴンに喰われたのかしらね…?でも、結果として2機の破壊には成功。ガルドブルムの固有戦力は減らせた、か。
しかし…あの状況すら楽しんでるわね、ガルドブルムは。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/12/18 00:11:52
準備中だったペット欄がユニット欄に……せめて相棒欄って感じでユニットでも飼ってる動物でも設定できる仕様が良かったなぁ(がくり

赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/12/18 00:49:58
俺もその仕様を期待していたんだがなあ……いずれはミリシュやグィーをデータにできると信じていたので、思いの外ショックだ。他で実現して欲しい処だねえ。

町田紀子 (ka5895) 2015/12/18 06:46:54
放置よりは対応したことに好感が持てるとはいえ(何か月放置してたんだって話だけど)、金になるユニットは応対するがペットは名前もイラストもつけさせないという意思が読み取れて不快だな…私もかなりショックが大きい。大規模のごたごたが終わってから追加実装されるのかもしれないが。

ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2015/12/18 08:20:19
今のところ、馬や犬などは処理上では装備品扱いだからな。メタい話、ユニットとはデータの設計が全然違う。統合するには、既存のペット全てにステを割り振ってユニット化しなければならないから……やるにしても時間がかかるだろう。
ぶっちゃけ私ならやりたくないが、要望を出すのはアリじゃないか?


抱き留める腕:ユリアン・クレティエ (ka1664) 2015/12/18 08:46:34
うーん…あとあるとすれば 錬成工房で訓練してオリジナル化が出来るようになる、かな…何方かと言えばイベントでのお話はそっちのニュアンスを感じた気がする・・・。


町田紀子 (ka5895) 2015/12/18 12:23:55
それが一番現実的かもしれないな。以前から私が出していた要望メールの内容をたたき台に直すと、こうなる。「ユニット」…ストーリーごとに新たなものが解放される。強力だが数が少なく高価な高値の花、出撃制限あり。


町田紀子 (ka5895) 2015/12/18 12:25:14
「大型ペット」…ユニットのようにデータが設定され戦闘可能、比較的安価で誰でも買え、比較的出撃もしやすい。ユニットが買えない人のガス抜き用。「現行ペット」‥装備品としてのデータを流用。錬金工房強化を適用しアイコンや名前がつけられる、データの全書き換えをしないで済む。



町田紀子 (ka5895) 2015/12/18 13:20:57
そもそも、長期的計画がずさんでその場その場で更新してる印象があるな。ペットだけに限らず、ジョブシステムまわりも多いに不満だ。システムの変更や追加がなされるたびに客側が身銭を切って右往左往するだけというのもおかしい。

赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/12/18 13:46:37
俺がペットに対して望む事は一つだけだ。「名前を付けたい」それに尽きる。効果は現行で構わんし、ステータスも不要だ。まあ、何にせよ此処で言っても変わらん。要望を出すしか無かろうさ。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/12/18 19:28:48
しょんぼりしてるの俺だけじゃなかった……! でもやっぱり要望送るしかないかー 運営さん的にはペットではなくバージョンアップしてユニットにしてみました!っていう親切心かもしれないし とりあえず最近ばたばたしてるみたいだしのんびり反応待つことにするよー

其の霧に、籠め給ひしは:ヴィルマ・レーヴェシュタイン (ka2549) 2015/12/18 20:58:22
久しいのぅジュード。我もエヒト(黒猫)にやっと名前などつけてやれると思っていた矢先の出来事じゃったからがっかりしてのぅ。他にもそう思っている者がおってよかったのじゃ。我も手紙を送ってみようかのぅ。ゆっくりでも何かしら動きがあることを祈るのじゃ

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/12/18 23:54:35
あ、ヴィルマさんこっちでは久しぶりー!そうそう、お名前公認化って意味で期待してたんだよね、専用のお写真とか。声も集まれば届くかもしれないし、時間かかってもいいから改善するといいね

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/12/17 23:56:46
とある報告書を読んで)何をしたいか、するつもりかを言わなければ、賛同も信頼も来ない。相談卓で、それを忘れないように、だね。今一度、自分の発言も、気を付けよう・・・・

愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/12/17 22:50:39
よくもまぁ手の込んだことを。これが奴の言っていた策、か?もう一枚くらいは仕込んでいそうではあるが。俺なら仕込む(それにしても歪虚軍は機動力・物量・固有戦力が豊富なことで。これまでやつらと戦い続けて土地や生活を守り続けてきた先人達には改めて頭の下がる思いだな。
…さて、俺達もそれに続くとしようか。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2015/12/17 21:14:38
遅くなっちゃったけど、イルムさんは交友ありがとうー最近ちょっとばたばたしてたせいであまり顔出しできてなかったんだけど、明日出発のクリスマスのお買い物もよろしくねー♪



ビキニアーマーマイスター:ゲルト・フォン・B (ka3222) 2015/12/17 20:46:21
私はストライダーの不満じゃあないが…たしかに最近萎えてきてるな。出費の高さとか、画力の高い絵師に大量のチップをつぎ込んで引き留めようとするのも馬鹿馬鹿しいというか…

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/12/17 21:11:36
そこは、まあギリギリ、ホントギリギリだけどまだギリギリたえれてるんだけど。今回から敵のサイズによって範囲魔法は多段ヒットするようになるらしい、例えばデルタレイはサイズ3の敵には3か良いHIT。FBをサイズ2に巻き込めば二回ヒット
疾影士、今まででさえ火力では氷河期だったのに・・・・・・


ピットファイター:李 香月 (ka3948) 2015/12/17 22:58:29
さすがに後で修正パッチが当てられるかもしれないアルよ。まあ、私も「きっとこういう修正や追加がある」って期待したまま何もなかったから、移転先があれば引退はしたいアルけど。


HEAVENS DOOR:朱鷺戸るみ (kz0060) 2015/12/17 15:40:52
わわっ、アシェ-ルさんから素敵なイラストを頂いてましたっ! 気付かずにごめんなさいっ! そしてありがとうございますっ♪



自爆王:紫月・海斗 (ka0788) 2015/12/17 15:16:21
んー、気になってたリプレイ返って来たがなぁ。まーそーなるかー、オジサン少しだけ反省。
目的達成できた事自体が幸運だわなー。
それはそうと自転車のシリアスぶち壊し感よ(


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2015/12/17 17:11:42
もう若くもないのに無茶をするから……。自転車に限らず、2輪より馬の方が無難だぞ。余程汚染が酷くない限りはな。


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/12/17 12:23:46
某所で「ハンターが皇帝を討つという演出を目論んでいるのでは?」っていう感じの、発言があった。だとしたら…、もしかしたら……。疑問が出たなら、確認しなくちゃ、だね。


和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka0301) 2015/12/17 12:42:40
ぶっちゃけ、俺は剣が暴食王の本体だと考えてる死なずの理由も、剣王たる所以も、剣王と呼ばれながらも剣の腕が弱かったのも、それで説明がつく


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/12/17 15:09:59
それならそれでいいのよ。これは、ある種の博打だし~。剣が本体(手にしてる剣とはいってない)とかだつたら、困るな~って思ったからだしね



赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2015/12/17 09:31:58
GSMにて大規模第二フェーズのメンバー募集!バルドアンデルス炎上に向かうつもりのやつがいたら、うちで一緒に戦おうぜ!










赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2015/12/17 09:05:52
記憶面に関しては、皇帝が直接馬レースの記念に渡した盾をミオが見せながら「これは何か知ってますか?」とでも聞けば揺さぶれるどんな返答が返ってきても、こっちは様々な情報が得られるわけだ



赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2015/12/17 17:26:10
お、そういやザレスももらってたんだったな!もし皇帝のとこに行くんなら是非とも活かして…てかうちのギルドの作戦に参加してみねぇか?

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/12/17 18:04:37
はっw 別のつぶやきにレスってもーた(何故か関西弁どっかで相談するんすか? 加われたら、足引っ張らない程度にうろうろしたいっすね。


赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2015/12/17 18:21:53
お前がか弱いアピールしたって嘘にしか聞こえねぇよ(相談は今夜からGSMで話していこうかと思ってる。スレもその時に立てるが、現状は雑談で宣伝だ!


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2015/12/17 19:09:32
いやいや、か弱い(真顔)。避けれない、硬くない、火力無い、ほらか弱いだろ?(こくり)相談はそちらのギルドでだな。折を見て顔出すよ。



赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2015/12/17 09:03:44
皇帝、絶対あの剣に操られてるだろ(コボルトの聖剣然り、アイゼンハンダーの腕然り、物が持ち手以上に力を持ってるのはよくあることだしな
本人かどうかの言葉かけで探りつつ、あの剣は破壊するべきか





鉄壁の騎士:ソルラ・クート (kz0096) 2015/12/17 03:18:14
(ある報告書を手に)初めて皇帝陛下と出逢ったあの街も戦火になっています……それでも、私は私の戦場へと行ってきます。皇帝陛下なら、きっと、その選択を、静かに頷いて、背中を押してくれると信じて。だから……皇帝陛下も、必ず……ご無事で……。








夢への誓い:ハッド (ka5000) 2015/12/16 23:01:08
剣魔にせよテオなんとかにせよ暴食王から派生したよ~な感じの歪虚かの。もっとも祖の方はまるで気にしておらん辺りがいかにも王であるし、その分素材を生かそうとするオルクスんのよ~な者がおるとゆ~コトなのじゃろ~の。


Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2015/12/16 22:03:07
なんか頭おかしくなった。誰か知ってたら教えてくれ。
戦闘ルール『1スクエアは2m×2m』を適応して、
『100m(50スクエア)を10秒(メインアクション)かけて移動=移動力10』
『移動力10=時速36㎞』
この方式に成り立つのか?


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2015/12/16 22:37:17
正直m単位に直すと色々とおかしいことになるから気にしないようにしている。まあ、好意的に解釈すれば全力疾走でなく戦闘行動しながらの移動だからそこまで早くないとかは考えられる。
魔導トラック?知らねー。


大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/16 23:25:26
メインアクションを使えば移動力×5、サブを使えば更に×1っすから、10秒移動に専念すれば移動力10なら、36×6で時速216KMで動けるっすよ。まぁ、1時間全速力で走り続けるのは無理なんで1時間に216KM移動はできないんすけどね。



大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/17 00:55:16
あ、1ターンにメインとサブを一回ずつ行えるんすよ。だから、メインで全力移動を選択して、サブで移動を選択すれば、メインで移動力×5、サブで移動力×1移動できるっすから、
1ターンで移動力×6だけ移動できるっす。
まぁ、銃弾よりは遅いから問題ないっすね!


我が名は魔王:ヘカテー・オリュンポス (ka5905) 2015/12/17 03:54:59
魔導トラック(移動力5)で考えると、10秒間(メイン+サブ)で (5×5 + 5)m = 30m 動けるわけですね。3 m/s ですので、時速に直すと約10km/h。
戦闘中の移動ということと、魔導エンジンで動いていることなどを考えると、妥当な数字っぽいですね。



大悪党:神楽 (ka2032) 2015/12/17 13:14:44
1SQは2Mっすから、トラックなら時速60KMっすね。ちょっと遅いっすけど、まぁ魔導エンジン&戦闘中の移動って考えると妥当な数字っす。

