

うら若き総帥の比翼:ひりょ・ムーンリーフ (ka3744) 2015/11/11 21:52:22
参加シナリオ :【郷祭】秋色ピッツァ♪ 準備中担当マスター :奈華里
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:13200G
取得経験点:440点
取得アクティビティ:550点
取得アイテム
牛乳
昨日に引き続き結果反映が…。こっちの世界でも仕事中に食べまくってる気がする…気のせいか?


うら若き総帥の比翼:ひりょ・ムーンリーフ (ka3744) 2015/11/14 20:51:00
初のMVPだったのか。報告書を見る限りだと。傷つけられた樹を治療しようと心掛けたのが良かったのかな。


うら若き総帥の比翼:ひりょ・ムーンリーフ (ka3744) 2015/11/10 19:36:50
参加シナリオ :紅葉の楓街道とお騒がせ妖精担当マスター :天田洋介
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:128700G
取得経験点:1287点
取得アクティビティ:1100点
称号:協力者と共に楓を救いし者
取得アイテム
クッキー
無事成功か。どうやら並木道の平穏を取り戻せたようだな。


うら若き総帥の比翼:ひりょ・ムーンリーフ (ka3744) 2015/11/10 19:40:01
称号は共通称号のようだな。それぞれ妖精を説得する形で動いていたが、決め手となるものがどこかで得られたのだろうな。


くノ一:藤林みほ (ka2804) 2015/11/10 08:38:13
復讐の是非のリプレイあがってたでござる。拙者がいつのまにか藤原に改名されてたけど…さすがに参加ハンターで意見が割れるし、場合によっては味方同士のPVPも可って人も結構いたから(藤林も内心はそう)さすがにまとめるのは無理でござったな…



Rot Jaeger:ステラ・レッドキャップ (ka5434) 2015/11/10 11:36:18
一体何処の馬鹿がダチの名前間違えて……(って、オレじゃん)pvpは別の機会にでも手合わせ願いたいもんだぜ。


クールガイ:エリミネーター (ka5158) 2015/11/10 15:27:35
ま、ゴタゴタしなかったからいいじゃあねぇの。万全で戦ってコレだ、俺様たちで戦った後じゃあリヴァスちゃんに殺されてたかもしれねぇしな?
いやいや、ゾッとするねェ。


くノ一:藤林みほ (ka2804) 2015/11/10 17:15:23
拙者もPVP好きだし、リプレイの拙者が黙ってたのは英断の気もするでござる。
しゃべってたらあそこでPVPになってそうだし…
以前、殺意の強いライターがプレイヤーの意見の食い違いを「全採用」して、崩壊、重症、PVPでクレームわっさりって伝説を聞いた事があるでござる…


くノ一:藤林みほ (ka2804) 2015/11/10 17:16:23
PVPはもう少し安全性のあるときにやるなら採用されたかもしれんでござるな。依頼失敗で死者数人とか目もあてられんでござる。
気のあいそうなご仁何人かにフレンド申請だしといたでござる。にんにん。


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2015/11/10 18:44:22
ほー、面倒臭そうな(≒面白そうな)依頼があったのだな。外野が無責任なことを言うようだが、私ならとりあえず全員捕まえる方針だっただろう。だが生死は不問、要は以前の依頼と同じだ。
軽犯罪者も殺人鬼も平等に、容赦なく、機械的に取押えて刑吏に突き出す。それが法執行機関の狗としての正道と考える。


うら若き総帥の比翼:ひりょ・ムーンリーフ (ka3744) 2015/11/09 18:15:39
ひとまず、こっちで報告だけしておくか…。先週の木曜日に背後の父親が脳梗塞で緊急入院になった。
程度は軽微で、今日からもうリハビリを開始しているらしい。
とは言え、少々バタバタしているのが実情だ。
こっちでの活動ものんびり目になるかもしれない。
という背後からの連絡だ。


くノ一:藤林みほ (ka2804) 2015/11/08 20:07:22
藤林みほ様反映された内容としては以下の通りです。
参加シナリオ :復讐の是非
担当マスター :蒼かなた
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:110000G
取得経験点:1100点
取得アクティビティ:1100点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-46点
成功でござる






【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/11/06 23:34:36
【◯◯◯】 で 代表でその内容を誰かが認める事により、同じ【○○○】をつけた者にタグの内容が反映されるのじゃ~



緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/11/05 23:07:54
単純な強さでいったら、相手が行動できなくなる行動不能のほうが強いのです。でも、それとは別にスキルとしての使い勝手も考えないといけないので、どちらがいいかは状況によりそうです?



