

赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/02/17 22:44:50
参加シナリオ :それでも尚、世界で成すことは担当マスター :DoLLer
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:156000G
取得経験点:1560点
取得アクティビティ:1200点
称号:それでも尚、世界を紡ぐ者
(深く深く息をつき)…………良かった。
些か疲れた。少し早めに休むか……







赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/02/19 02:32:49
皆有難う。どうやら自分で思っていた以上に気懸かりだったようだ、かなり気が抜けたよ。お陰様で心穏やかに報告書を待てる。


赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/02/20 23:36:33
有難う、エハ。役に立てて良かった。しかし良い結果はエハ達がフォローに回ってくれたお蔭でもある。お疲れ様だったな。


不撓の森人:リュカ (ka3828) 2015/02/21 19:01:47
先日は縁故のない身で邪魔して、すまない。当事者たちが少しでも穏やかな時を生きれるなら幸いだね。君の「良かった」という零れ出たその言葉が、私にとっても安堵となるよ。私が言うのもおかしいが、改めて、同胞に良くしてくれて、ありがとう。お疲れ様だ。申請受諾も、感謝するよ。

赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2015/02/22 00:58:18
此方こそ先日は有難う。俺は彼女に数度関わっていてね、その分視野が狭くなりがちだったと思う。別の視点からリュカ達が考えてくれたのはとても重要だったと思っている。改めて交友申請も感謝する、これからどうぞよろしく。


破れず破り:春日 啓一 (ka1621) 2015/02/17 16:45:28
CAMにパイルナックルとか……駄目なんだろうな……叔父さんなら何か面白そうなの考えてくれそうなんだが……巨大ロボにロケットパンチとかはいけないだろうし……。

愛しい女性と共に:レイス (ka1541) 2015/02/17 23:39:23
実用性を取るか浪漫を取るか。悩むところだな。CAMか魔導アーマーかもあるし。まだまだ最初だし、そういった悩みも楽しめるのが開発依頼だと思う。
肩の力を抜いて色々提案してみるのが良いんじゃないかな。


ツィスカの星:アウレール・V・ブラオラント (ka2531) 2015/02/18 00:21:33
軍用品というものは、須らく信頼性の高い設計であるべきだ。手始めに、叩いたら再起動する機能でも付けてもらってはどうか?(













暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。

















ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/16 21:52:18
タングラム、流行っているのかな・・・俺もしてみようか()シルヴィアは表情豊かな可愛い系とシリアス系のICセット
リーリアはついつい尻尾を振って口を開きたくなる()MVSP


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/16 21:52:51
連投失礼だ。十六那はスマイル・壁チラ・恥かし涙目と可愛さテンコ盛りのICセット
まよいはいつもの可愛さに加えて何処か上品さも兼ね備えている全身図
シェリルは俺も欲しくなるタングラムごっこIC()
皆、納品おめでとう!


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/16 22:17:44
いつもの如く便乗だ―。そういうわけで、納品のあった皆さんはおめでとうだ。あの仮面をかぶったヴァイスか……胡散臭そうというか、変態っぽい雰囲気が醸し出されそう(ぉぃ


約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2015/02/16 23:35:00
ん‥いつも、ありがとう‥。ごっこ‥まぁ、うん。ごっこも出来る‥ね(苦笑他の皆も、おめでとう‥。
‥ヴァイスも、頼む?(

