ゲスト
(ka0000)
【不動】ブラッディー・リバー
マスター:凪池シリル

このシナリオは5日間納期が延長されています。
- シナリオ形態
- ショート
- 難易度
- やや難しい
- 参加費
1,000
- 参加人数
- 現在10人 / 4~10人
- マテリアルリンク
- ○
- 報酬
- 普通
- 相談期間
- 5日
- プレイング締切
- 2015/02/27 22:00
- リプレイ完成予定
- 2015/03/13 22:00
オープニング
「……族長! 敵軍が、ナナミ川の防衛線を越えました!」
馬を駆り伝えてきた部族の戦士に、バタルトゥ・オイマト(kz0023)は静かに頷き、報告を聞く。
時間がないと手短に報告された内容に、バタルトゥは表情を変えぬまま、腕を上げて静かに、後方に控える戦士たちに合図した。
ナナミ川の防衛ライン、そのほか、この戦いのこれまで戦況がいかなるものであろうと己たちがこの場でやることは変わらない。
CAM実験場前の防衛線。この場を死守しつつ、敵の目をひきつける。
CAMや魔導アーマーを率いる殲滅部隊が、引き付けられた敵軍の包囲を完了するその時まで。
そういう……作戦だ。
……言葉にすると、ひどく短く、軽い。
だが流れる血は決して少なくはないだろう。
いや、もう既にナナミ川では、どれほどの血が流れたか。
ナナミ川防衛線だけではない。マギア砦の防衛戦。そこに至るまでの幾多の戦い。
……それらで味わってきたものは、決して勝利の美酒だけではなかった。
未だ飲み込みきれぬ苦汁の味もまだ喉の奥に残っている。
その味を知りなお、流れた血に報いるために、新たな血を流すのだ。
不毛な連鎖にも思える戦いの連続。だが、立ち止まり、背を向けるわけには行かなかった。
退けば、更に多くの血が流れる。戦う覚悟をした戦士の血ではない、希望と名づけられた開拓地に、希望を寄せて集まった多くの無辜の人間の血が。
だから……バタルトゥは命じる。
部族を率いる長として、躊躇も後悔も飲み込んで。
「……手筈は伝えたとおりだ。ハンターと連携し、敵の目をこの場にひきつけ、押さえる。……総員、構えろ!」
号令と共に、怠惰の軍勢がやがてその姿を現し始めた。
ひどく緩慢に見える動きで近づく怠惰の軍勢。バタルトゥは、その後ろに見えなくなったナナミ川の流れを感じようとした。
――己が流す血も。敵が流す血も。心が流す血も。この地ならばやがて大地に染みこみ川に至り、雪いでくれることだろう。
今は、悔やむことも恐れることも捨て、守るために、一歩でも前へ。
背後で戦士たちが雄叫びを上げるのにあわせ、バタルトゥもまた、確りと弓を構えた。
馬を駆り伝えてきた部族の戦士に、バタルトゥ・オイマト(kz0023)は静かに頷き、報告を聞く。
時間がないと手短に報告された内容に、バタルトゥは表情を変えぬまま、腕を上げて静かに、後方に控える戦士たちに合図した。
ナナミ川の防衛ライン、そのほか、この戦いのこれまで戦況がいかなるものであろうと己たちがこの場でやることは変わらない。
CAM実験場前の防衛線。この場を死守しつつ、敵の目をひきつける。
CAMや魔導アーマーを率いる殲滅部隊が、引き付けられた敵軍の包囲を完了するその時まで。
そういう……作戦だ。
……言葉にすると、ひどく短く、軽い。
だが流れる血は決して少なくはないだろう。
いや、もう既にナナミ川では、どれほどの血が流れたか。
ナナミ川防衛線だけではない。マギア砦の防衛戦。そこに至るまでの幾多の戦い。
……それらで味わってきたものは、決して勝利の美酒だけではなかった。
未だ飲み込みきれぬ苦汁の味もまだ喉の奥に残っている。
その味を知りなお、流れた血に報いるために、新たな血を流すのだ。
不毛な連鎖にも思える戦いの連続。だが、立ち止まり、背を向けるわけには行かなかった。
退けば、更に多くの血が流れる。戦う覚悟をした戦士の血ではない、希望と名づけられた開拓地に、希望を寄せて集まった多くの無辜の人間の血が。
だから……バタルトゥは命じる。
部族を率いる長として、躊躇も後悔も飲み込んで。
「……手筈は伝えたとおりだ。ハンターと連携し、敵の目をこの場にひきつけ、押さえる。……総員、構えろ!」
号令と共に、怠惰の軍勢がやがてその姿を現し始めた。
ひどく緩慢に見える動きで近づく怠惰の軍勢。バタルトゥは、その後ろに見えなくなったナナミ川の流れを感じようとした。
――己が流す血も。敵が流す血も。心が流す血も。この地ならばやがて大地に染みこみ川に至り、雪いでくれることだろう。
今は、悔やむことも恐れることも捨て、守るために、一歩でも前へ。
背後で戦士たちが雄叫びを上げるのにあわせ、バタルトゥもまた、確りと弓を構えた。
解説
【不動】渡河戦連動シナリオの一端となります。
本シナリオはCAM稼働実験場目前に構築された防衛ライン、その右翼のメイン戦場となります。
巨人や大型雑魔、そして歪虚の眷属といった一群が迫りくるのを、
殲滅部隊の包囲を悟られぬようにひきつけつつ、包囲完了のときまでを耐え凌いでください。
敵種別は、上記にありますとおり、「怠惰」の眷族に当たる雑多な混成部隊です。
怠惰らしく、攻め込み方は数と肉体のポテンシャル任せの雑な感じですが、一応指揮官に相当する眷族も存在します。
弓や投石といった飛び道具を使う敵もおります。また、戦況は「敵味方互角。敵はこちらの出方を伺いながら前進」となっています。
バタルトゥ率いるオイマト族の戦士が戦いに同行します。
中心は弓騎兵による機動を生かした制圧射撃です。
PCの指示通りに動いてくれるわけではありませんが、大きな混乱さえなければ牽制能力はそれなりに高いです。
命令するというより、状況の一つとして上手く活用してください。
本シナリオは他の【不動】タグのシナリオと強くリンクしています。
他シナリオの結果により、敵や味方の増援があるほか、本シナリオの結果も他のシナリオに大きく影響します。
本シナリオはCAM稼働実験場目前に構築された防衛ライン、その右翼のメイン戦場となります。
巨人や大型雑魔、そして歪虚の眷属といった一群が迫りくるのを、
殲滅部隊の包囲を悟られぬようにひきつけつつ、包囲完了のときまでを耐え凌いでください。
敵種別は、上記にありますとおり、「怠惰」の眷族に当たる雑多な混成部隊です。
怠惰らしく、攻め込み方は数と肉体のポテンシャル任せの雑な感じですが、一応指揮官に相当する眷族も存在します。
弓や投石といった飛び道具を使う敵もおります。また、戦況は「敵味方互角。敵はこちらの出方を伺いながら前進」となっています。
バタルトゥ率いるオイマト族の戦士が戦いに同行します。
中心は弓騎兵による機動を生かした制圧射撃です。
PCの指示通りに動いてくれるわけではありませんが、大きな混乱さえなければ牽制能力はそれなりに高いです。
命令するというより、状況の一つとして上手く活用してください。
本シナリオは他の【不動】タグのシナリオと強くリンクしています。
他シナリオの結果により、敵や味方の増援があるほか、本シナリオの結果も他のシナリオに大きく影響します。
マスターより
凪池です。
そんなわけでまあ、なんか、不動戦に参加することになりました。
……ちょっとお手伝いのつもりだったのに、気がつくと結構重要なとこまかされてませんか? どうしてこうなった?
なんかすいません。
今回の作業用BGMなー。川での戦いということで軽率に選んだわけですが、そういやこれ本来はミッションコンプリート時の音楽なんだよなー。
いや、普通にすげえ格好いいから戦闘用BGMとして使用するのになんら問題ないと感じてのチョイスなわけですが。
まあ。しかし。うーん。
……あれだ。皆さんがさくっとミッションコンプリートしていただければなんら問題ないっすよ。うむ。
そんなわけで、頑張ってください。
そんなわけでまあ、なんか、不動戦に参加することになりました。
……ちょっとお手伝いのつもりだったのに、気がつくと結構重要なとこまかされてませんか? どうしてこうなった?
なんかすいません。
今回の作業用BGMなー。川での戦いということで軽率に選んだわけですが、そういやこれ本来はミッションコンプリート時の音楽なんだよなー。
いや、普通にすげえ格好いいから戦闘用BGMとして使用するのになんら問題ないと感じてのチョイスなわけですが。
まあ。しかし。うーん。
……あれだ。皆さんがさくっとミッションコンプリートしていただければなんら問題ないっすよ。うむ。
そんなわけで、頑張ってください。
関連NPC
リプレイ公開中
リプレイ公開日時 2015/03/12 06:31
参加者一覧
依頼相談掲示板 | |||
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相談卓 コルネ(ka0207) エルフ|23才|女性|霊闘士(ベルセルク) |
最終発言 2015/02/27 19:43:34 |
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依頼前の挨拶スレッド ミリア・クロスフィールド(kz0012) 人間(クリムゾンウェスト)|18才|女性|一般人 |
最終発言 2015/02/23 23:08:33 |
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質問卓 イブリス・アリア(ka3359) 人間(クリムゾンウェスト)|21才|男性|疾影士(ストライダー) |
最終発言 2015/02/23 13:06:44 |