ゲスト
(ka0000)
過去からの便り。スケルトンの群
マスター:馬車猪

- シナリオ形態
- ショート
- 難易度
- 普通
- 参加費
1,000
- 参加人数
- 現在8人 / 4~8人
- マテリアルリンク
- ○
- 報酬
- 普通
- 相談期間
- 4日
- プレイング締切
- 2015/09/22 19:00
- リプレイ完成予定
- 2015/10/01 19:00
オープニング
今からほんの数年前、グラムヘイズ王国は滅びの縁に立っていた。
西から迫る歪虚の軍勢の前に、国王は倒れ高位の騎士は激減。
聖堂戦士団にも大きな被害が発生し現在でも完全には立ち直れていない。
歪虚の軍勢は辛うじて退けたものの、その爪痕は至る所に残っている。
「化けて出るなよー」
言葉の割に真摯な声をかけ、愛しい赤子に触れるような手つきで白骨を回収する。
ここは王国西部の田舎道近く。正確に表現するなら人里から直線距離で20キロメートル、道から北に2キロメートルの荒れ地だ。
「頑張ったなぁ」
半ばすり潰された骨を撫でる。
撫でる老人の目が潤んでいるのは気のせいではないだろう。
夜明けから正午過ぎまでかけて20近くの遺骨を回収した後、老人はあなたに向き直って深く頭を下げた。
「ありがとう。儂1人ではここまで来れんかった」
あなたがうけたのはこの老人の護衛だ。
混乱する戦場で全滅し、戦後の混乱で忘れ去られた者達の帰還支援でもある。
首を横に振り、手伝おうかと提案すると柔らかく謝絶されてしまった。
老人、いや、良く見るとせいぜい50かそこらの男が回収作業に戻る。
深い傷を負って退役を余儀なくされたらしく、骨も筋も太いのに動きは鈍く肌も枯れている。
こっそり手伝おうかとあなたが考え始めたとき、虫の音よりずっと小さな何かが耳に届いた。
覚醒する。
数歩進んで老人を庇う位置で停止。
得物に手をかけたまま五感を研ぎ澄ませると、乾ききったもの同士が触れる軽い音が聞こえた。
「あ、あぁ……」
老人が悲痛な呻きを漏らす。
荒野のあちらこちらから、汚れきったスケルトンが何体もおきあがりこちらを見ている。
負のマテリアルに汚染された物体。
格は最下級である雑魔の中でも下の方。
精々、乏しい精力を使って腕で凪いだり、自己を崩壊させながら骨を投げる程度のことしかできない。
1対1なら無傷で勝てるかもしれない敵だ。
「10を超えて……。いかん、儂を置いて逃げ」
雇い主が何か言っているが無視をする。
敵はスケルトンの大集団、味方は小勢
それでも、数年前の戦いに比べれば酷く難易度が低い。
あなたは老人に指示を出し、かつての戦士の意思を踏みにじるものに攻撃を仕掛けた。
西から迫る歪虚の軍勢の前に、国王は倒れ高位の騎士は激減。
聖堂戦士団にも大きな被害が発生し現在でも完全には立ち直れていない。
歪虚の軍勢は辛うじて退けたものの、その爪痕は至る所に残っている。
「化けて出るなよー」
言葉の割に真摯な声をかけ、愛しい赤子に触れるような手つきで白骨を回収する。
ここは王国西部の田舎道近く。正確に表現するなら人里から直線距離で20キロメートル、道から北に2キロメートルの荒れ地だ。
「頑張ったなぁ」
半ばすり潰された骨を撫でる。
撫でる老人の目が潤んでいるのは気のせいではないだろう。
夜明けから正午過ぎまでかけて20近くの遺骨を回収した後、老人はあなたに向き直って深く頭を下げた。
「ありがとう。儂1人ではここまで来れんかった」
あなたがうけたのはこの老人の護衛だ。
混乱する戦場で全滅し、戦後の混乱で忘れ去られた者達の帰還支援でもある。
首を横に振り、手伝おうかと提案すると柔らかく謝絶されてしまった。
老人、いや、良く見るとせいぜい50かそこらの男が回収作業に戻る。
深い傷を負って退役を余儀なくされたらしく、骨も筋も太いのに動きは鈍く肌も枯れている。
こっそり手伝おうかとあなたが考え始めたとき、虫の音よりずっと小さな何かが耳に届いた。
覚醒する。
数歩進んで老人を庇う位置で停止。
得物に手をかけたまま五感を研ぎ澄ませると、乾ききったもの同士が触れる軽い音が聞こえた。
「あ、あぁ……」
老人が悲痛な呻きを漏らす。
荒野のあちらこちらから、汚れきったスケルトンが何体もおきあがりこちらを見ている。
負のマテリアルに汚染された物体。
格は最下級である雑魔の中でも下の方。
精々、乏しい精力を使って腕で凪いだり、自己を崩壊させながら骨を投げる程度のことしかできない。
1対1なら無傷で勝てるかもしれない敵だ。
「10を超えて……。いかん、儂を置いて逃げ」
雇い主が何か言っているが無視をする。
敵はスケルトンの大集団、味方は小勢
それでも、数年前の戦いに比べれば酷く難易度が低い。
あなたは老人に指示を出し、かつての戦士の意思を踏みにじるものに攻撃を仕掛けた。
解説
戦闘依頼です。
敵は非武装または壊れた武器防具を装備したスケルトンです。
戦死者の魂が捕らわれていたりはしませんけれども、遺骨が利用されているのは紛れもない事実です。
●ハンターから見える戦場
abcdefghijk
あ□□□□□□□□□骨□ □=荒野。縦4メートル。横4メートル
い骨骨□□□□□□□骨骨 骨=非武装スケルトン2体
う骨骨□鎧□□剣□□□□ 剣=大剣装備スケルトン1体
え□□ハハハ□■■□□□ 鎧=剣と鎧装備スケルトン1体
お□□□依□□□■■□□ 依=依頼人。袋2つを所持
か□□□□□□□□□□□ ハ=ハンター初期位置
き□□□□□□□馬□□□ ■=高さ2メートル強のくさむら
く□□□□□□□□□□□ 馬=依頼人の馬。中身入りの袋が10有り
※くさむらは4カ所のみ。それ以外は荒野
※初期位置はPCごとに3つのうち好きな位置を選択可
※荒野を馬やバイクで駆けてもこけたりしません。かなり揺れます
●敵
・非武装スケルトン
雑魔の中でも下の方の戦闘能力。攻撃手段は蹴る殴るの白兵のみ。射程1移動力2。
自分の前と斜め左右の計3スクエアが対象の薙ぎ払い攻撃を1回のみ可能。
骨を外して投げることもできます。投げる度に能力低下。射程0~3。
3体に1体の割合で骨が数割欠けている個体有り。
知性もなく声もなく、骨を鳴らしながら生きているものを殺そうとします。
・大剣装備スケルトン
非武装と比べて白兵威力が上昇、射程が1~2に変化。大剣は傷だらけです。
他は非武装スケルトンと同じ。
・剣と鎧装備スケルトン
非武装と比べて白兵威力と防護点が上昇。素の能力も少しだけ上です。
他は非武装スケルトンと同じ。
●護衛対象
・依頼人
かつての戦いに参加していました。今では戦闘力は0に近いです。
戦闘中はハンターの指示に忠実に従うつもりでしたが、現在激しく動揺しているため従いきれないかもしれません。
敵は非武装または壊れた武器防具を装備したスケルトンです。
戦死者の魂が捕らわれていたりはしませんけれども、遺骨が利用されているのは紛れもない事実です。
●ハンターから見える戦場
abcdefghijk
あ□□□□□□□□□骨□ □=荒野。縦4メートル。横4メートル
い骨骨□□□□□□□骨骨 骨=非武装スケルトン2体
う骨骨□鎧□□剣□□□□ 剣=大剣装備スケルトン1体
え□□ハハハ□■■□□□ 鎧=剣と鎧装備スケルトン1体
お□□□依□□□■■□□ 依=依頼人。袋2つを所持
か□□□□□□□□□□□ ハ=ハンター初期位置
き□□□□□□□馬□□□ ■=高さ2メートル強のくさむら
く□□□□□□□□□□□ 馬=依頼人の馬。中身入りの袋が10有り
※くさむらは4カ所のみ。それ以外は荒野
※初期位置はPCごとに3つのうち好きな位置を選択可
※荒野を馬やバイクで駆けてもこけたりしません。かなり揺れます
●敵
・非武装スケルトン
雑魔の中でも下の方の戦闘能力。攻撃手段は蹴る殴るの白兵のみ。射程1移動力2。
自分の前と斜め左右の計3スクエアが対象の薙ぎ払い攻撃を1回のみ可能。
骨を外して投げることもできます。投げる度に能力低下。射程0~3。
3体に1体の割合で骨が数割欠けている個体有り。
知性もなく声もなく、骨を鳴らしながら生きているものを殺そうとします。
・大剣装備スケルトン
非武装と比べて白兵威力が上昇、射程が1~2に変化。大剣は傷だらけです。
他は非武装スケルトンと同じ。
・剣と鎧装備スケルトン
非武装と比べて白兵威力と防護点が上昇。素の能力も少しだけ上です。
他は非武装スケルトンと同じ。
●護衛対象
・依頼人
かつての戦いに参加していました。今では戦闘力は0に近いです。
戦闘中はハンターの指示に忠実に従うつもりでしたが、現在激しく動揺しているため従いきれないかもしれません。
マスターより
初心者大歓迎依頼です。
熟練者も歓迎中ですが、1人で敵を蹂躙! という展開はできれば避けていただけると嬉しいです。
遺族にとって、遺体が傷つくより1秒でも早く家族が歪虚から解放される方が重要です。
熟練者も歓迎中ですが、1人で敵を蹂躙! という展開はできれば避けていただけると嬉しいです。
遺族にとって、遺体が傷つくより1秒でも早く家族が歪虚から解放される方が重要です。
リプレイ公開中
リプレイ公開日時 2015/09/30 02:54
参加者一覧
依頼相談掲示板 | |||
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相談卓 ボルドー(ka5215) 人間(クリムゾンウェスト)|52才|男性|闘狩人(エンフォーサー) |
最終発言 2015/09/22 16:05:36 |
|
![]() |
依頼前の挨拶スレッド ミリア・クロスフィールド(kz0012) 人間(クリムゾンウェスト)|18才|女性|一般人 |
最終発言 2015/09/22 12:50:03 |