ゲスト
(ka0000)
【闇光】スケルトン殲滅
マスター:馬車猪

- シナリオ形態
- ショート
- 難易度
- やや難しい
- オプション
-
- 参加費
1,000
- 参加人数
- 現在8人 / 4~8人
- マテリアルリンク
- ○
- 報酬
- 多め
- 相談期間
- 5日
- プレイング締切
- 2015/10/22 22:00
- リプレイ完成予定
- 2015/10/31 22:00
オープニング
※このシナリオは難易度が高く設定されています。所持金の大幅な減少や装備アイテムの損失、場合によっては、再起不能、死亡判定が下される可能性があります。
再起不能、死亡判定の下されたキャラクターはログイン、及びコンテンツへのアクセスが制限されます。
●会議室
ハンターズソサエティ本部の一室に、多数の3Dディスプレイが浮いていた。
遠くから撮影したらしい、荒い画像のスケルトン。
絵心のあるハンターが書いたと思われる、水彩画のスケルトン。
拳を振るうスケルトン。
錆びた剣を振るうスケルトン。
鬼に潰され消えていくスケルトン。
騎士に両断され転がるスケルトン。
全てのディスプレイが別のスケルトンを映しているはずなのに、何故か似ている印象があった。
「摩耗具合に差はありますが元は同じですな」
ロッソから招かれた医師が発言し。
「帝国の装備ではないな」
ゾンネンシュトラールから出向してきた軍人が断言する。
「出来たてに見えるスケルトンを倒しても1度も骨が残らなかったんですよね? でしたら遺骨が歪虚化した個体ではないでしょう」
職業柄遺体と歪虚に触れる経験があるクルセイダーが意見を述べる。
「レチ公……失礼。レチタティーヴォという歪虚が、戦場にいたスケルトンを指して暴食王のスケルトン軍団という表現を使ったらしい」
戦場から戻ってきたばかりの王国騎士が、怒りの感情を抑え込んで情報を開示した。
「高位歪虚、推定歪虚王位階の歪虚か」
「歪虚スケルトンは量産品?」
「蓋然性はありますな」
立場も出身国も違う人々が、己の知恵と知識を惜しみなく開示し推測を立て検討しまた別の推測を立て洗練させていく。
1時間後に一応の結論が出た。
出席者の顔色は、皆ひどく悪かった。
「次の作戦までにスケルトンを減らすしかない」
それが出来なければ、際限なく生産されるスケルトンによって勝ち目が消えかねない。
「しかしあれだけの戦力が集まった北伐で倒しきれなかった相手ですよ?」
「帝国まで攻め寄せていない以上無限にスケルトンを生産出来るわけではないだろうが」
それからどれだけ話し合っても、有効な策は1つも出なかった。
●オフィス
ハンターオフィスの隅に3Dディスプレイが現れる。
妙に大きい。通常の3倍以上の大きさだ。
「これは北伐の?」
数人のハンターが足を止めた。
映し出されているのは北の地図だ。
これまでの戦闘結果や索敵結果が凄まじい密度に記載されている。
「ひでぇ数」
「えーと、スケルトンの数があれで動きがこうで」
「歪虚汚染の強度はどこに載ってる? ああうん、だったらなんとかいけるかな」
元は地球の軍人だったり、リアルブルーとクリムゾンウェストの軍事知識を兼ね備えるだけでなく昇華させた人材が多数いるのがハンターだ。
高度な議論が実にあっさり行われていた。
「多分この辺にスケルトンが……200以上?」
「馬かバイクに乗った少人数が突っ込んだら、いけるか?」
「うんまあ行けるかもだけどリスキーよね。時間がかかると強い歪虚が集まって来て逃げ切れなくなるし」
「俺、バイクも馬も持ってないからなぁ。あんたどうよ」
「スケルトンをまとめて潰せる火力がないわよ。歪虚汚染で命中半減した状態で当てなきゃなんないのよ?」
「報酬はいいんだけどねぇ」
肩を落として去っていくハンター達。
数人の職員が議論を聞いて、慌てて上司に連絡を入れる。
数分後、ディスプレイがさらに拡張され、スケルトン間引き依頼として報酬以下各種の情報が追記されるのだった。
●目的地から南へ5キロメートル
発砲音が軽快に響いた。
「当たらねー!」
アサルトライフル装備のハンターが銃弾をばらまく。
槍の間合いにまで近づいて来たスケルトンに命中し、倒れて薄れて消えていく。
スケルトンは案外素早いので百発百中とはいかない。せいぜい命中率7割だ。
「当たれば倒せるんだからいいだろ。こっちなんて2発以上当てなきゃ倒せねーんだぞ」
近くのスケルトンは仲間に任せ、ロングボウ装備のハンターが次々に矢を放つ。
穴だらけで射撃は有効でないように見えるが、矢を放つのは常人離れしたハンターで矢を受けるのは特殊能力も持たない雑魔だ。7割程度は当たり、2発も当たったスケルトンは存在を保てず消えていく。
「うっし、錬成工房で強化した甲斐があったな。このままいけば防衛線維持成功でボー」
ボーナスと言い終える前に新たな敵影に気づく。
「デュラハン!」
「魔伝で後方へ連絡! スケルトンの殲滅が済み次第撤退する。スキルを出し惜しみするな!」
これまでの数倍の勢いで矢弾が放たれスケルトン隊1つが全滅する。
「逃げるんだよぉ!」
馬がいななきバイクが吼えて、ハンター集団の1つが持ち場を離れ、歪虚の占領地が少し拡大した。
このままでは次の作戦が始まる前に勝敗が決まる。
人類は、今すぐにでも新たな手を打つ必要に迫られていた。
再起不能、死亡判定の下されたキャラクターはログイン、及びコンテンツへのアクセスが制限されます。
●会議室
ハンターズソサエティ本部の一室に、多数の3Dディスプレイが浮いていた。
遠くから撮影したらしい、荒い画像のスケルトン。
絵心のあるハンターが書いたと思われる、水彩画のスケルトン。
拳を振るうスケルトン。
錆びた剣を振るうスケルトン。
鬼に潰され消えていくスケルトン。
騎士に両断され転がるスケルトン。
全てのディスプレイが別のスケルトンを映しているはずなのに、何故か似ている印象があった。
「摩耗具合に差はありますが元は同じですな」
ロッソから招かれた医師が発言し。
「帝国の装備ではないな」
ゾンネンシュトラールから出向してきた軍人が断言する。
「出来たてに見えるスケルトンを倒しても1度も骨が残らなかったんですよね? でしたら遺骨が歪虚化した個体ではないでしょう」
職業柄遺体と歪虚に触れる経験があるクルセイダーが意見を述べる。
「レチ公……失礼。レチタティーヴォという歪虚が、戦場にいたスケルトンを指して暴食王のスケルトン軍団という表現を使ったらしい」
戦場から戻ってきたばかりの王国騎士が、怒りの感情を抑え込んで情報を開示した。
「高位歪虚、推定歪虚王位階の歪虚か」
「歪虚スケルトンは量産品?」
「蓋然性はありますな」
立場も出身国も違う人々が、己の知恵と知識を惜しみなく開示し推測を立て検討しまた別の推測を立て洗練させていく。
1時間後に一応の結論が出た。
出席者の顔色は、皆ひどく悪かった。
「次の作戦までにスケルトンを減らすしかない」
それが出来なければ、際限なく生産されるスケルトンによって勝ち目が消えかねない。
「しかしあれだけの戦力が集まった北伐で倒しきれなかった相手ですよ?」
「帝国まで攻め寄せていない以上無限にスケルトンを生産出来るわけではないだろうが」
それからどれだけ話し合っても、有効な策は1つも出なかった。
●オフィス
ハンターオフィスの隅に3Dディスプレイが現れる。
妙に大きい。通常の3倍以上の大きさだ。
「これは北伐の?」
数人のハンターが足を止めた。
映し出されているのは北の地図だ。
これまでの戦闘結果や索敵結果が凄まじい密度に記載されている。
「ひでぇ数」
「えーと、スケルトンの数があれで動きがこうで」
「歪虚汚染の強度はどこに載ってる? ああうん、だったらなんとかいけるかな」
元は地球の軍人だったり、リアルブルーとクリムゾンウェストの軍事知識を兼ね備えるだけでなく昇華させた人材が多数いるのがハンターだ。
高度な議論が実にあっさり行われていた。
「多分この辺にスケルトンが……200以上?」
「馬かバイクに乗った少人数が突っ込んだら、いけるか?」
「うんまあ行けるかもだけどリスキーよね。時間がかかると強い歪虚が集まって来て逃げ切れなくなるし」
「俺、バイクも馬も持ってないからなぁ。あんたどうよ」
「スケルトンをまとめて潰せる火力がないわよ。歪虚汚染で命中半減した状態で当てなきゃなんないのよ?」
「報酬はいいんだけどねぇ」
肩を落として去っていくハンター達。
数人の職員が議論を聞いて、慌てて上司に連絡を入れる。
数分後、ディスプレイがさらに拡張され、スケルトン間引き依頼として報酬以下各種の情報が追記されるのだった。
●目的地から南へ5キロメートル
発砲音が軽快に響いた。
「当たらねー!」
アサルトライフル装備のハンターが銃弾をばらまく。
槍の間合いにまで近づいて来たスケルトンに命中し、倒れて薄れて消えていく。
スケルトンは案外素早いので百発百中とはいかない。せいぜい命中率7割だ。
「当たれば倒せるんだからいいだろ。こっちなんて2発以上当てなきゃ倒せねーんだぞ」
近くのスケルトンは仲間に任せ、ロングボウ装備のハンターが次々に矢を放つ。
穴だらけで射撃は有効でないように見えるが、矢を放つのは常人離れしたハンターで矢を受けるのは特殊能力も持たない雑魔だ。7割程度は当たり、2発も当たったスケルトンは存在を保てず消えていく。
「うっし、錬成工房で強化した甲斐があったな。このままいけば防衛線維持成功でボー」
ボーナスと言い終える前に新たな敵影に気づく。
「デュラハン!」
「魔伝で後方へ連絡! スケルトンの殲滅が済み次第撤退する。スキルを出し惜しみするな!」
これまでの数倍の勢いで矢弾が放たれスケルトン隊1つが全滅する。
「逃げるんだよぉ!」
馬がいななきバイクが吼えて、ハンター集団の1つが持ち場を離れ、歪虚の占領地が少し拡大した。
このままでは次の作戦が始まる前に勝敗が決まる。
人類は、今すぐにでも新たな手を打つ必要に迫られていた。
解説
依頼目的は敵地に突入し、出来る限りのスケルトンを倒して、死なずに撤退することです
戦場は歪虚汚染地帯です。強度2の行動阻害(命中、回避、受防が半減)に耐える必要があります
スケルトンの数が半減するごとに敵に増援が現れます
半減しなくても戦闘開始して10ラウンド終了直後に敵増援が現れます
20ラウンド直後以降はさらに強敵が現れます
●戦場
abcdefgh
あ□□□□□増□□□□□
い□骨□□□□骨骨□□ハ
う□□骨□□□骨□□骨ハ
え□□□□□□□□□□ハ □=雪原。縦10メートル。横10メートル。罠と障害物無し
お□□□□□□骨□□□ハ 骨=スケルトン。10体~20体
か増骨骨骨□□□□□□増 増=敵増援出現位置。1カ所当たり1度に1体
き□□骨骨□□□□□骨骨 ハ=ハンター初期位置。個人でどれか1つを選択可
く□□□□□□□□骨骨□
け□□□□骨骨□□□□□
こ□□□□骨骨□□□□□
さ□□□□□増□□□□□
●敵戦力
・スケルトン
オープニング本文で登場したものと同じ強さです
最も近くにいるハンターに対し攻撃しようとします
基本は骨のみ装備無しで移動力3。白兵(射程1)は命中も威力も低いですが、自分の骨を使った投擲攻撃(射程0~5)が数回可能
たまにいる鎧と剣または槍装備スケルトンは、防護点と威力が微量上昇、移動力が2になります
光属性と炎属性が弱点
・デュラハン
敵増援第1弾
頭を片手で抱えた重武装人型歪虚です
遠距離攻撃手段は持ちませんが全体的に能力が高く、止めの刺し方を間違うと一定時間後復活します。射程は1から2。移動力2
今回最も厄介なのは指揮能力です。デュラハン登場以後はスケルトンが隊列を組んだり包囲や足止めを試みることもあり、脅威がかなり上昇します
・デュラハン型歪虚
敵増援第2弾に含まれます
頭を脇ではさみ、両手に大型剣を持つ個体です
能力は攻撃と移動力特化です。詳細不明
戦場は歪虚汚染地帯です。強度2の行動阻害(命中、回避、受防が半減)に耐える必要があります
スケルトンの数が半減するごとに敵に増援が現れます
半減しなくても戦闘開始して10ラウンド終了直後に敵増援が現れます
20ラウンド直後以降はさらに強敵が現れます
●戦場
abcdefgh
あ□□□□□増□□□□□
い□骨□□□□骨骨□□ハ
う□□骨□□□骨□□骨ハ
え□□□□□□□□□□ハ □=雪原。縦10メートル。横10メートル。罠と障害物無し
お□□□□□□骨□□□ハ 骨=スケルトン。10体~20体
か増骨骨骨□□□□□□増 増=敵増援出現位置。1カ所当たり1度に1体
き□□骨骨□□□□□骨骨 ハ=ハンター初期位置。個人でどれか1つを選択可
く□□□□□□□□骨骨□
け□□□□骨骨□□□□□
こ□□□□骨骨□□□□□
さ□□□□□増□□□□□
●敵戦力
・スケルトン
オープニング本文で登場したものと同じ強さです
最も近くにいるハンターに対し攻撃しようとします
基本は骨のみ装備無しで移動力3。白兵(射程1)は命中も威力も低いですが、自分の骨を使った投擲攻撃(射程0~5)が数回可能
たまにいる鎧と剣または槍装備スケルトンは、防護点と威力が微量上昇、移動力が2になります
光属性と炎属性が弱点
・デュラハン
敵増援第1弾
頭を片手で抱えた重武装人型歪虚です
遠距離攻撃手段は持ちませんが全体的に能力が高く、止めの刺し方を間違うと一定時間後復活します。射程は1から2。移動力2
今回最も厄介なのは指揮能力です。デュラハン登場以後はスケルトンが隊列を組んだり包囲や足止めを試みることもあり、脅威がかなり上昇します
・デュラハン型歪虚
敵増援第2弾に含まれます
頭を脇ではさみ、両手に大型剣を持つ個体です
能力は攻撃と移動力特化です。詳細不明
マスターより
風が止んだ雪原で、大量のスケルトン相手に大暴れする依頼です
同時期に近くに行われる作戦の援護には向かえませんが、今後の作戦全体に影響を与えるかもしれません
戦場には、参加者全員が同時に到着する扱いになります
地図で示された範囲の外に出れば撤退成功扱い。地図の外からの攻撃は無理として扱います
引き際を間違えると高確率で戦死します
間違えなくても判断ミスが連続すると戦死確率が激増します
無事の帰還を心から願っています
同時期に近くに行われる作戦の援護には向かえませんが、今後の作戦全体に影響を与えるかもしれません
戦場には、参加者全員が同時に到着する扱いになります
地図で示された範囲の外に出れば撤退成功扱い。地図の外からの攻撃は無理として扱います
引き際を間違えると高確率で戦死します
間違えなくても判断ミスが連続すると戦死確率が激増します
無事の帰還を心から願っています
リプレイ公開中
リプレイ公開日時 2015/10/28 19:43
参加者一覧
依頼相談掲示板 | |||
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相談卓 榊 兵庫(ka0010) 人間(リアルブルー)|26才|男性|闘狩人(エンフォーサー) |
最終発言 2015/10/21 21:24:56 |
|
![]() |
依頼前の挨拶スレッド ミリア・クロスフィールド(kz0012) 人間(クリムゾンウェスト)|18才|女性|一般人 |
最終発言 2015/10/20 19:36:46 |