ゲスト
(ka0000)
新機能 ユニットシステムを実装!




待たせたな! ユニットシステムが遂に準備できたぞ。
北狄からの撤退戦、そこからの絶対防衛戦。
俺達人類側が生き残るための秘策はユニットにある筈だ。各自準備を頼んだぜ!
CAMパイロット:クリストファー・マーティン(kz0019)
更新情報(12月17日更新)
CAMや幻獣といった力強い仲間を得られる新システム、「ユニットシステム」が、ついに実装!
併せてユニットが装備可能なアイテムを販売中!
併せてユニットが装備可能なアイテムを販売中!
ユニットシステムとは NEW!
ユニットシステム
ユニットシステムとは、魔導型CAMや魔導アーマーなどの大型兵器、幻獣を「相棒」として、シナリオや大規模作戦に同行させることができるシステムです。 相棒となるユニットは装備を変更したり、設定申請やOMCイラストを対応させることにより、自分好みにカスタマイズできます。またレベルアップすることで能力は強化され、よりハンターたちの助けとなる、強力な力を得るのです。 そしてカスタマイズされたユニットは、ユニット出撃が許可された依頼・大規模作戦において、激化する戦いを勝ち抜く助けになるでしょう! 【闇光】、【幻森】の各連動シナリオでは、一部のシナリオにおいてこれらのユニットに搭乗・騎乗することが可能となっています。 ユニットシステム実装までの間、これらのシナリオでユニットの有効性を探ってみてはいかがでしょうか? |
ユニット貸与
ユニットは強力な力を持つこと、あるいは依頼との相性により有効性が大きく左右されるため、個人所有は行えません。
ハンターたちはハンターズソサエティから使用権を貸与され、大規模イベントやユニットの出撃が許可されたシナリオにのみ、使用することができます。
このユニット貸与権は、12月中旬よりショップに登場!
初期貸与権はゲーム内通貨での販売となります。
初期配備となるそれぞれのユニットは数が限定されていますが、今後の展開で増えることも?
初期配備ユニット貸与権取得料金
貸与権については今後、現金(G)以外に功績(AC)、あるいはイベントでの活躍に伴う褒賞としても入手できる形になります。
強力な愛機、または相棒を入手し、大活躍を狙いましょう!
大規模作戦「絶対防衛戦」での報酬で、優先配備!
※「先祖代々用いてきた」という設定は行えません。
※世界設定として貸与権が付与されますが、実際には通常のアイテムやスキルと同じようにPCの使用するデータとして入手できます。
ハンターたちはハンターズソサエティから使用権を貸与され、大規模イベントやユニットの出撃が許可されたシナリオにのみ、使用することができます。
このユニット貸与権は、12月中旬よりショップに登場!
初期貸与権はゲーム内通貨での販売となります。
初期配備となるそれぞれのユニットは数が限定されていますが、今後の展開で増えることも?
初期配備ユニット貸与権取得料金
CAM | 500万G | 5機 |
イェジド | 300万G | 10機 |
魔導アーマー | 100万G | - |
リーリー | 80万G | - |
魔導トラック | 80万G | - |
貸与権については今後、現金(G)以外に功績(AC)、あるいはイベントでの活躍に伴う褒賞としても入手できる形になります。
強力な愛機、または相棒を入手し、大活躍を狙いましょう!
大規模作戦「絶対防衛戦」での報酬で、優先配備!
ダブルグランドシナリオ「決死撤退戦」で目覚ましい戦功を挙げたハンターには、ハンターズソサエティからユニットの優先配備の権利が与えられます。 優先配備権を得たハンターは今回の初期実装されるユニットの中から、どれかひとつを選択し、優先的に配備してもらえるのです。 (決死撤退戦MVPはこちら) 優先配備の権利は、今回の戦いの功労者にも与えられる予定です。自らの力を持って、ユニットに乗る権利を勝ち取ってみてはいかがでしょうか? |
![]() |
※「先祖代々用いてきた」という設定は行えません。
※世界設定として貸与権が付与されますが、実際には通常のアイテムやスキルと同じようにPCの使用するデータとして入手できます。
配備対象となる初期ユニット NEW!
決死撤退戦で優先配備を選ぶことのできる、初期実装ユニットを紹介!
ユニットシステムの実装後は、全ハンターを対象に、ゲーム内通貨やイベントでの功績によって貸与権が付与され、依頼や大規模作戦で使用できるようになります。
ユニットシステムの実装後は、全ハンターを対象に、ゲーム内通貨やイベントでの功績によって貸与権が付与され、依頼や大規模作戦で使用できるようになります。
大型兵器
|
幻獣
|
|||
大型兵器

![]() |
|
|
|

![]() |
|
|
|

![]() |
|
幻獣
リアルブルーには存在しないクリムゾンウェスト特有の生物で、リアルブルーでは空想上の動物とされている生物が『幻獣』と呼ばれています。
クリムゾンウェストでは幻獣も動植物の一種として扱われており、地球で伝わる神話のように、人間に敵対的に行動している訳ではありません。
しかし一般的な動植物と比較して幻獣の個体数は圧倒的に少数であり、特殊な事例を覗いてクリムゾンウェストの人間が遭遇する事は希です。
聖地奪還後は辺境と東方の境にあるとされる幻獣達の楽園、「幻獣の森」に隠れ住んでいましたが、【幻森】での歪虚連合軍との戦いで、ハンター達に協力することになりました。
illust:ゆげ
illust:吟もふ
幻獣と人間の大きさを比較すると、以下の画像のようになります。
体格の大きいハンターであっても、騎乗は可能になるでしょう。
クリムゾンウェストでは幻獣も動植物の一種として扱われており、地球で伝わる神話のように、人間に敵対的に行動している訳ではありません。
しかし一般的な動植物と比較して幻獣の個体数は圧倒的に少数であり、特殊な事例を覗いてクリムゾンウェストの人間が遭遇する事は希です。
聖地奪還後は辺境と東方の境にあるとされる幻獣達の楽園、「幻獣の森」に隠れ住んでいましたが、【幻森】での歪虚連合軍との戦いで、ハンター達に協力することになりました。

![]() |
|

![]() |
|
幻獣と人間の大きさを比較すると、以下の画像のようになります。
体格の大きいハンターであっても、騎乗は可能になるでしょう。
ユニットカスタマイズ ~自分らしく&自分好みに。個性でオリジナリティを!~
ユニットシステムではあなたの使用するユニットの設定や装備をカスタマイズしたり、OMC商品を作成することができます。
ハンターのプロフィール同様に、あなただけのユニットにカスタマイズしましょう!
ハンターのプロフィール同様に、あなただけのユニットにカスタマイズしましょう!
ユニットの設定を作ろう!
「○○専用△△」、「△△砂漠戦仕様」、「△△3号機」、「チューダもどき」…… ハンターたちの使用するユニットには、特徴や愛称といった、あなた独自の設定を作ることが可能! 自分独自の機体愛称を付けたり、補足設定の申請を行うことで大型兵器のカラーリングや、幻獣なら羽の色や毛並みの様子といった、特徴を設定することができます! もちろん食いしん坊だったり、たまに動きが悪くなるなんて「かわいい相棒の設定」も……? 補足設定が公認されれば、ユニットシナリオのプレイングや、OMC商品を作成する際の参考にもなります。 あなたのこだわりを反映して、オリジナリティあふれる設定を演出しましょう! |
![]() |
さまざまな状況に対応する、ユニット装備をカスタマイズ!
ユニットでのOMC商品を作れる!
それぞれのユニットには、様々なOMC商品を設定可能!
作成したイラストをユニット専用画面に設定して表示することができます!
実装後はイラスト対応のみとなりますが、その後もOMC商品対応化を鋭意準備を進めてまいります!
今後の続報にご期待ください!
※商品概要につきましては、対応時に変更される場合がございます。
作成したイラストをユニット専用画面に設定して表示することができます!
●イラスト ユニットの全身を表すイラストの他にも、 機体用のエンブレムを設定可能。 また将来的には掲示板で発言する時のアイコンや、 戦闘イメージシーンを扱うピンナップも発注できる予定です! ![]() ![]() |
![]() |
実装後はイラスト対応のみとなりますが、その後もOMC商品対応化を鋭意準備を進めてまいります!
今後の続報にご期待ください!
※商品概要につきましては、対応時に変更される場合がございます。
ユニットシナリオ・ユニット作戦 ~「愛機」「相棒」と共に戦場を駆け抜けよう!~
【闇光】の撤退戦でのCAMや魔導アーマーを駆っての任務、【幻森】での幻獣との共闘。 現在公開のユニットシナリオは、ユニットシステム実装後にはさらに進化! ユニット出撃が許可されるWTシナリオ、そして大規模作戦には、あなたのユニットでの参加が可能に! どのユニットを連れて行くかの選択は、ハンターであるあなた自身の判断に委ねられます。 これらの許可依頼は、ユニットでなければ達成できない任務であることは変わりません。 愛機、相棒とともにハンターとしての戦いに勝利しましょう! |
![]() |
![]() |
また大規模作戦では、各作戦選択肢ごとにユニットでの出撃許可が設定されます。 ユニットで敵拠点を攻めている中、生身の状態で潜入救出作戦を行うなど、さらに多彩な戦場が展開されます! これまでと異なる作戦が展開される、ファナティックブラッド。 ユニットで戦場を駆け抜けよう! |